内存的四区模型
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ps:常量区在全局区中
栈区和堆区
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
//堆
char *getMem(int num)
{
char *p1 = NULL;
p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
if (p1 == NULL)
{
return NULL;
}
return p1;
}
//栈
//注意 return不是把内存块 64个字节,给return出来
//而是把内存块的首地址(比如内存的编号0xaa11) ,返回给 tmp
// 理解指针的关键是内存,没有内存哪里来的指针
char *getMem2()
{
char buf[64]; //临时变量 栈区存放
strcpy(buf, "123456789");
//printf("buf:%s\n", buf);
return buf;
}
void main(void)
{
char *tmp = NULL;
tmp = getMem(10);
if (tmp == NULL)
{
return ;
}
strcpy(tmp, "111222"); //向tmp做指向的内存空间中copy数据
tmp = getMem2(); //tmp = 0xaa11;
return 0;
}
全局区
#include <stdio.h>
char * getStr1()
{
char *p1 = "abcdefg2"; // "abcdefg2"是在全局区,p1指向的是该字符串在常量区的地址
return p1;
}
char *getStr2()
{
char *p2 = "abcdefg2";
return p2;
}
int main(void)
{
char *p1 = NULL;
char *p2 = NULL;
p1 = getStr1();
p2 = getStr2();
//打印p1 p2 所指向内存空间的数据
printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);
//打印p1 p2 的值
printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);
return 0;
}
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main函数中可以在栈/堆/全局分配内存,都可以被func1和func2使用
func2在栈上分配的内存,不能被func1和main函数使用
func2中malloc的内存(堆),可以被main和func1函数使用
func2中全局分配“abcdefg”(常量全局区)内存,可以被func1和main函数使用
栈的生长方向和内存存放方向
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二级指针
间接赋值*p是指针存在的最大意义
#include <iostream>
using namespace std;
void fun1(int *p){
p=(int *)0x7fff56dae9d7; //这里的p是在栈区,这样做并不会修改p1指针所指向的内存地址
cout<<p<<endl;
}
void fun2(int **p){
*p=(int *)0x7fff56dae9d6; //这里修改二级指针的所指向的值,即p1的地址
cout<<*p<<endl;
}
int main(void)
{
int a=1;
int *p1=&a;
cout<<p1<<endl;
fun1(p1);
cout<<p1<<endl;
cout<<"____________________"<<endl;
fun2(&p1);
cout<<p1<<endl;
return 0;
}
条件编译
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条件编译的作用
1)防止头文件被重复包含引用
2)软件裁剪
同样的C源代码,条件选项不同可以编译出不同的可执行程序。