ZGC的7种垃圾回收触发时机

ZGC中,为了实现更高的性能,尽量避免进行同步垃圾回收,也就是说尽量避免触发同步的垃圾回收的消息。ZGC中触发同步消息的场景也比较少,总体以触发异步消息为主。异步消息主要由ZDirector根据规则判断是否可以触发,在ZDirector流程图中【了解更多,可以阅读小编的另一篇文章:ZGC线程之时钟触发器和消息触发】介绍了ZDirector有4种触发规则,本文主要介绍这4种规则是如何触发的,最后,还会简要介绍其他的垃圾回收消息是如何触发的。
一、基于固定时间间隔触发
ZDirector提供的第一个规则就是基于固定时间间隔触发垃圾回收。这个规则的目的非常简单,就是希望ZGC的垃圾回收器以固定的频率触发。在这一些场景中非常有用,例如我们的应用程序在晚上请求量比较低的情况下运行了很长时间,但是ZGC不满足其他垃圾回收器的触发条件,所以一直不会触发垃圾回收,这通常没什么问题,如果在早上某一个时间点开始请求量暴增,这可能导致内存使用也暴增,而垃圾回收器来不及回收垃圾对象,将降低应用系统的吞吐量。所以ZGC提供了基于固定时间间隔触发垃圾回收的规则。
这个规则的实现也非常简单,就是判断前一次垃圾回收结束到当前时间是否超过时间间隔的阈值,如果超过,则触发垃圾回收,如果不满足,则直接返回。
需要说明的是,时间间隔由一个参数ZCollectionInterval来控制,这个参数的默认值为0,表示不需要触发垃圾回收。实际工作中,可以根据场景设置该参数。
二、预热规则触发
ZDirector提供的第二个规则是

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