C语言实现栈
1.栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的实现:
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190923134027967.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MTAyODM0Mw==,size_16,color_FFFFFF,t_70
// 下面是定长的静态栈的结构:
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack
实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈 。
Stack.h文件:
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType* _a;
size_t _top;//栈顶
size_t _capacity;//容量
}Stack;
void StackInit(Stack* st);
void StackDestory(Stack* st);
void StackPush(Stack* st,DataType x);
void StackPop(Stack* st);
DataType StackTop(Stack* st);
size_t StackSize(Stack* st);
int StackEmpty(Stack* st);
void StackPrint(Stack* st);
void TestStack();
Stack.c文件
void StackInit(Stack* st)
{
assert(st);
st->_a = NULL;
st->_capacity = st->_top = 0;
}
void StackDestory(Stack* st)
{
assert(st);
free(st->_a);
st->_capacity = st->_top = 0;
}
void StackPush(Stack* st,DataType x)
{
assert(st);
//入栈:顺序表的尾插
//检查容量
if (st->_top == st->_capacity)
{
size_t newcapacity = st->_capacity == 0 ? 10 : 2 * st->_capacity;
st->_a = (DataType*)realloc(st->_a, newcapacity * sizeof(DataType));
st->_capacity = newcapacity;
}
//插入
st->_a[st->_top++] = x;
}
void StackPop(Stack* st)
{
assert(st);
//出栈:顺序表尾删
if (st->_top > 0)
{
--st->_top;
}
}
DataType StackTop(Stack* st)
{
assert(st);
return st->_a[st->_top - 1];
}
size_t StackSize(Stack* st)
{
assert(st);
return st->_top;
}
int StackEmpty(Stack* st)
{
assert(st);
return st->_top == 0 ? 1 : 0;
}
void StackPrint(Stack* st)
{
assert(st);
while (StackEmpty(st) != 0)
{
printf("%d ", StackTop(st));
StackPop(st);
}
printf("\n");
}
void TestStack()
{
Stack s;
StackInit(&s);
StackPush(&s, 1);
StackPush(&s, 2);
StackPush(&s, 3);
StackPush(&s, 4);
StackPush(&s, 5);
StackPrint(&s);
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
需要注意栈的特性——先进后出原则。