Flutter 基础篇(十一)—— 布局组件

本文介绍了Flutter中的布局组件,这些组件用于组织和排列子组件。布局组件基于RenderObject树构建,包括三种主要类型,文章提及布局组件是直接或间接继承自BoxConstraints的RenderObject。虽然未详尽所有细节,但讨论了布局组件的关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

布局组件

布局组件是指包含一个或多个子组件的组件,不同的布局组件对子组件的排列方式不同。

在前面的文章有提到,Element 树才是最终的绘制树,它是由 Widget 树来创建的,Widget 只是 Element 的配置数据。在 Flutter 中,根据 Widget 是否需要包含子节点将 Widget 分为三类,分别对应三种 Element

Widget 对应的 Element 用途
LeadRenderObjectWidget LeafRenderObjectElement Widget 树的子节点,用于没有子节点的 Widget
SingleChildRenderObjectWidget SingleChildRenderObjectElement 包含一个子 Widget
MultiChildRenderObjectWidget MultiChildRenderObjectElement 包含多个子 Widget ,一般都有一个 children 参数,接受一个 Widget 数组
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