链栈

链栈的相关操作

#include "LinkStack.h"

int StackInit(Stack **s)
{
	if (NULL == s)
	{
		return FAILURE;
	}

	(*s) = (Stack *)malloc(sizeof(Stack) * 1);
	if (NULL == (*s))
	{
		return FAILURE;
	}

	(*s)->top = NULL;
	(*s)->count = 0;

	return SUCCESS;
}

int StackEmpty(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
	{
		return FAILURE;
	}

	return (s->top == NULL) ? TRUE : FALSE;
}

int push(Stack **s, ElemType e)
{
	if (NULL == s || (*s) == NULL)
	{
		return FAILURE;
	}

	Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node));  //给结点分配空间
	if (NULL == p)
	{
		return FAILURE;
	}

	p->data = e;    //数据域
	p->next = (*s)->top;
	(*s)->top = p;
	(*s)->count++;

	return SUCCESS;
}

int GetTop(Stack *s)
{
	if (NULL == s || s->top == NULL)
	{	
		return FAILURE;
	}
	
	return s->top->data;
}

int pop(Stack **s)
{
	if (NULL == s || NULL == *s)
	{
		return FAILURE;
	}

	Node *p = (*s)->top;
	ElemType e = (*s)->top->data;
	(*s)->top = (*s)->top->next;
	(*s)->count--;
	free(p);

	return e;
}

int StackClear(Stack **s)
{
	if (NULL == s || NULL == *s)
	{
		return FAILURE;
	}
	
	Node *p = (*s)->top;

	while (p)
	{
		(*s)->top = p->next;
		free(p);
		p = (*s)->top;
		(*s)->count--;
	}

	return SUCCESS;
}

int StackDestroy(Stack **s)
{
	if (NULL == s || NULL == *s)
	{
		return FAILURE;
	}
	
	free(*s);
	(*s) = NULL;

	return SUCCESS;
}

在此程序中,定义了两个结构体,用于分别保存结点的信息(指针、数据)和栈的信息(栈顶指针、栈中的元素个数),在链栈中一般不需要头结点。top指针总是指向栈顶元素。相关结构体声明如下:

typedef int ElemType;

//结点的信息
struct node
{
	ElemType data;          //数据域
	struct node *next;      //指针域
};
typedef struct node Node;  

//栈的信息
struct stack
{
	Node *top;                //头指针
	int count;                //结点个数
};
typedef struct stack  Stack;

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值