微信小程序中 this的指向和更改this的指向

之前总结过函数上下文this  

这里简单说说小程序中涉及到的this指向 以及 如何更改this的指向

this的指向

概述

在 JavaScript 中 this 是一个特定的关键字,它永远指向的是一个对象,并且 this 还有一个比较特殊的含义,叫执行上下文,代表着函数的执行者。总结

  • this 指向的是一个对象
  • this 的指向只跟函数执行时有关,跟函数定义时无关。

全局下的this

  • 全局下的 this 指向 window
//window
console.log( this )
function fn () {
    console.log( this )
}
//window
fn()

对象方法中的this

函数在js中既可以当做值传递和返回,也可当做对象和构造函数,所有函数在运行时需要确定其当前的运行环境,this就出生了,所以,this会根据运行环境的改变而改变,同时,函数中的this也只能在运行时才能最终确定运行环境。以上所说总结一句话概括就是:

  • 函数中的 this 只有在运行的时候才能确定 this 的指向,而在定义函数的时候确定不了this指向
function fn () {
    console.log(this.a)
}
var obj = {
    a:12,
    fn:fn
}
var a = 22
//12
obj.fn()
//22
fn()

obj.fn() 中 fn 函数的执行者是obj,所以该函数的 this 指向的obj 所以打印12。而 fn() 执行,它的执行者是window,所以函数中打印的 a 就是window下的a,所以打印结果是 22

var A = {
    name: 'zhangsan',
    f: function () {
        console.log('姓名:' + this.name);
    }
};
var B = {
    name: 'lisi'
};

B.f = A.f;
B.f()   
A.f() 

B.f() 执行的时候,它的执行者是B对象,所以打印"lisi",A.f() 执行的时候它的执行者是A,所以打印“zhangsan”。通过以上案例总结

  • 函数执行的时候看前面有没有点(.) 有点那么函数的执行者就是点前面的对象,没有点那么函数的执行者就是window
function foo() {
    console.log(this.a);
}
var obj2 = {
    a: 2,
    fn: foo
};
var obj1 = {
    a: 1,
    o1: obj2
};
obj1.o1.fn(); // 2

函数的执行者是谁,那么函数中的this就是谁,对于这个案例,连续点运算,采用就近原则,那么函数的执行者是o1,而o1本身是obj2这个对象,所以函数中的this指向obj2,所以结果是2.

在开发过程中我们常见的this问题大概有以下五种

  1. 对象中的方法
  2. 事件绑定
  3. 构造函数
  4. 定时器
  5. 函数对象的call()、apply() 方法

如何更改this指向

通过提前声明变量来解决this指向。

var a = 3
var obj1 = {
    a:1
}
var obj2 = {
    a:2,
    fn:function(){
        var that = this
        setTimeout(function(){
            console.log(that.a)	
        },0)
    }
}
obj2.fn() //1

通过call和apply函数来解决this指向问题

var obj = {
    a:1
}
var obj2 = {
    a:2,
    fn:function(){
        console.log(this.a)	
    }
}
obj2.fn.call(obj) //1

var obj = {
    a:1
}
var obj2 = {
    a:2,
    fn:function(){
        console.log(this.a)	
    }
}
obj2.fn.apply(obj) //1

通过在定义函数的时候在函数的结尾处使用bind()函数修改this指向。

var obj = {
    a:1
}
var obj2 = {
    a:2,
    fn:function(){
        console.log(this.a)	
    }.bind(obj)
}
obj2.fn() //1

 

 

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值