设计模式(一)——template method模式

开始写设计模式,不想要很大的篇幅去描述概念的东西。简而言之并通俗易懂,这就是最大的收获。

核心

父类实现抽象函数之间的调用逻辑。子类实现抽象函数的实现细节。

实现


abstract class father{
    public abstract void function1();
    public abstract void function2();
    public void funtionVV(){
        function1();
        function2();
    }
}
class sonA extends father{
    public void function1(){
        //具体实现
		System.out.println("sonA ---1");
    }
    public void function2(){
        //具体实现
		System.out.println("sonA---2");
    }
}
class sonB extends father{
    public void function1(){
        //具体实现
		System.out.println("sonB---1");
    }
	public void function2(){
        //具体实现
		System.out.println("sonB---2");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        father obj = new sonB();
        obj.funtionVV();
        return;
        
    }
}

输出:

sonB---1
sonB---2

作用

函数之间的调用关系有统一的逻辑实现,在统一的父类中实现。

优点

  • 节省代码:在父类的一个非抽象函数内封装了内部调用逻辑,子类中有相同的逻辑时,不需要在子类中重新复写。
  • 便于代码维护。

缺点

  • 父类与子类的逻辑关系有紧密耦合。

 

 

 

 

 

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