java中random的用法详解

   java中存在两个随机函数,它们分别来自java.long.Math.random()和    java.util.Random();其中前者的适用范围比较小,完全可以被后者取代。

一、java.lang.Math.random()方法的用法
     ①、方法类型:
           public static double random();

            此方法是一个无参,double类型返回值的公开静态方法。

       返回一个大于0的double类型数据,该值大于等于0.0且小于1.0,返回的是一个伪随机选择数,在该范围内(几乎)均匀分布。
例如:
public class TestRandom{

	public static void main(String[] args){
		int sum=0;
		while(true){
			float a=(float)Math.random();
			System.out.println(a);
			sum++;
			if(sum==10)
				break;
		}
	}
}

二、 java.util.Random类用法
    ①、该类的构造方法:
          Random():构造一个无参的随机数生成器。使用系统时间的毫秒作为默认种子。
          Random(long seed):使用 long数据类型的种子构造一个随机数生成器。
    ②方法摘要:
          boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean值。
          double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的 double 值。
          float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的 float 值。
          int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值.
         int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值n(不包括)之间均匀分布的 int 值。
          long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
          void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
          注意:如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。
例如:    
public class TestRandom{

	public static void main(String[] args){
		int sum=0;		
		java.util.Random random=new java.util.Random();
		for(int i=0;i<10;i++){
			int a=random.nextInt(10);
			System.out.print(a+"  ");
		}
		System.out.println("");
		for(int i=0;i<10;i++){
			int a=random.nextInt();
			System.out.println(a);
		}
		System.out.println("");
		for(int i=0;i<10;i++){
			double a=random.nextDouble();
			System.out.println(a);
		}
		System.out.println("");
		for(int i=0;i<10;i++){
			boolean a=random.nextBoolean();
			System.out.println(a);
		}
		System.out.println("");
	}
}
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