#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <IOSTREAM>
#include <STRING>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "msimg32.lib")
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
// 来自公众号:c语言与cpp编程
void printmenu();
void printscore();
void monkeymove();
void printguanshu(int);
void paixu();
void paixu2();
typedef struct targets //-----------------控制水果属性的结构体链表
{
short type; //-----------------随机产生水果的种类
float x; //-----------------坐标
float y;
float speed; //-----------------下落的速度
struct targets* node;
}target;
struct scores //-----------------分数系统
{
int score0; //-----------------得分数
int score1; //-----------------扣分数
int score2; //-----------------最高的分数
char name[20]; //-----------------用户信息
char name1[20]; //-----------------最高姓名
}score;
struct _monkey //-----------------猴子的属性
{
float x; //-----------------坐标
float y;
float speed; //-----------------
c语言大丰收游戏源码
最新推荐文章于 2024-07-31 15:37:08 发布