141.图形法绘制椭圆

#include <graphics.h>
#include <math.h>
void ellipse1(x0,y0,a,b,dt)
int x0,y0,a,b,dt;
{
	int x,y,n,i;
	float t1,t=0.0;
	t1=dt*0.0174533;
	n=360/dt;
	moveto(x0+a,y0);
	for(i=1;i<n;i++)
	{
		t=t+t1;
		x=x0+a*cos(t);
		y=y0+b*sin(t);
		lineto(x,y);
	}
	lineto(x0+a,y0);
}

void main()
{
	int i,a=200,x=320,y=240;
	int gdriver=DETECT,gmode;
	initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
	cleardevice();
	setbkcolor(8);
	setcolor(2);
	for(i=0;i<=200;i=i+10)
		ellipse1(x,y,a-i,i,10);
	getch();
	closegraph();
}

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好的,我可以为您提供一个简单的MFC工程,用于绘制一个椭圆。以下是代码: 1. 在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序,在“应用程序类型”中选择“对话框”。 2. 打开“资源视图”,双击“IDD_DIALOG1”对话框以打开对话框编辑器。 3. 在对话框中添加一个“画布”控件,大小为您想要的椭圆大小。将其ID设置为“IDC_CANVAS”。 4. 右键单击对话框并选择“添加类”,创建一个名为“CEllipseDlg”的新类。 5. 打开“CEllipseDlg.cpp”文件,并添加以下代码: ``` void CEllipseDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取画布控件的DC CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_CANVAS); CDC* pDC = pWnd->GetDC(); // 绘制椭圆 CRect rect; pWnd->GetWindowRect(rect); ScreenToClient(rect); pDC->Ellipse(rect); // 释放DC pWnd->ReleaseDC(pDC); } ``` 6. 在“CEllipseDlg.h”文件中添加以下成员变量和函数声明: ``` private: CStatic m_canvas; protected: afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() ``` 7. 在“CEllipseDlg.cpp”文件中添加以下消息映射: ``` BEGIN_MESSAGE_MAP(CEllipseDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 8. 在“CEllipseDlg.cpp”文件中,将“OnInitDialog()”函数中的以下代码替换为: ``` // 创建画布控件 CRect rect; m_canvas.GetClientRect(rect); m_canvas.MapWindowPoints(this, &rect); CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_CANVAS); pWnd->MoveWindow(rect); ``` 9. 在“CEllipseDlg.cpp”文件中,将以下代码添加到“CEllipseDlg”的构造函数中: ``` m_canvas.SubclassDlgItem(IDC_CANVAS, this); ``` 10. 编译并运行程序,您应该能够看到绘制椭圆。 希望这可以帮助到您!

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