zcmu-4933: 二叉排序树

Description

输入一系列整数,建立二叉排序数,并进行前序,中序,后序遍历。

Input

输入第一行包括一个整数n(1<=n<=100)。接下来的一行包括n个整数。

Output

可能有多组测试数据,对于每组数据,将题目所给数据建立一个二叉排序树,并对二叉排序树进行前序、中序和后序遍历。每种遍历结果输出一行。每行最后一个数据之后有一个空格。

Sample Input

1

2

2

8 15

4

21 10 5 39

Sample Output

2

2

2

8 15

8 15

15 8

21 10 5 39

5 10 21 39

5 10 39 21

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
typedef long long ll;
const int maxn=1200000;
typedef struct BiTNode
{
    int value;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
}*BiTree;

bool LT(int a,int b)  //LessThan小于
{
    if(a<b)
        return true;
    else
        return false;
}
/*
在根指针root所指向的二叉排序树中递归地查找其关键字等于data的数据元素,若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回true,
否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回false指针,指针f指向root的双亲,其初始调用值NULL
*/
bool SearchBST(BiTree root,int data,BiTree f,BiTree &p)
{
    if(!root)
    {
        p=f;
        return false;
    }
    else if(data==root->value)
    {
        p=root;
        return true;
    }
    else if(data<root->value)
        return SearchBST(root->lchild,data,root,p);
    else if(data>root->value)
        return SearchBST(root->rchild,data,root,p);
}

//当二叉排序树root中不存在关键字等于data的数据元素时,插入data,此函数调用频率高,所以设置成inline
inline void InsertBST(BiTree &root,int data)     //root为传引用指针
{
    BiTree p,s;
    if(!SearchBST(root,data,NULL,p))    //查找不成功
    {
        s=(struct BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
        s->value=data;
        s->lchild=s->rchild=NULL;
        if(p==NULL)    //二叉排序树为空的时候,被插入结点*s为新的根结点
            root=s;
        else if(LT(data,p->value))           //被插结点*s为左孩子
            p->lchild=s;
        else           //被插结点*s为右孩子
            p->rchild=s;
    }
    return ;
}
void PreOrderTraverse(BiTree root)    //先序遍历
{
    if(root)
    {
        printf("%d ",root->value);
        PreOrderTraverse(root->lchild);
        PreOrderTraverse(root->rchild);
    }
}
void InOrderTraverse(BiTree root)    //中序遍历
{
    if(root)
    {
        InOrderTraverse(root->lchild);
        printf("%d ",root->value);
        InOrderTraverse(root->rchild);
    }
}
void PostOrderTraverse(BiTree root)    //后序遍历
{
    if(root)
    {
        PostOrderTraverse(root->lchild);
        PostOrderTraverse(root->rchild);
        printf("%d ",root->value);
    }
}
void DeleteBST(BiTree root)  //释放二叉树占用的内存空间
{
    if(root)
    {
        DeleteBST(root->lchild);    //释放左子树
        DeleteBST(root->rchild);    //释放右子树
        free(root);        //释放根结点
    }
}
int main(void)
{
    int i,a[101],n;
    BiTree root;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        root=NULL;
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            InsertBST(root,a[i]);
        }
        PreOrderTraverse(root);
        printf("\n");
        InOrderTraverse(root);
        printf("\n");
        PostOrderTraverse(root);
        printf("\n");
        DeleteBST(root);
    }
    return 0;
}

 

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### 回答1: zcmu 1093 简单计算器是一道编程题目,要求实现一个简单的计算器,能够进行加、减、乘、除四种基本运算。该题目主要考察编程基础能力和算法思维能力,需要熟练掌握基本的运算符和控制语句,能够设计合理的算法实现计算器功能。 ### 回答2: zcmu 1093 简单计算器是一种基于计算机技术的工具,用于进行基本算术运算,如加减乘除等。它能够简化我们在日常生活中的计算工作,提高计算效率,减少出错率。 使用zcmu 1093 简单计算器非常简单,只需输入需要计算的数字和符号,就能够得到计算结果。它可以进行多个数字之间的复杂运算,同时还支持小数、百分数、平方根等复杂运算。另外,zcmu 1093 简单计算器还可以存储中间计算结果,方便我们进行多步计算或调整计算过程。 除了日常的计算工作,zcmu 1093 简单计算器还可用于科学计算、工程设计等领域。许多专业软件都是基于简单计算器原理设计的,它们具有更高的计算精度和更复杂的运算能力,能够支持更高级别的科学计算和技术分析。 总之,zcmu 1093 简单计算器在日常生活中有着广泛的应用,它使我们的计算工作变得更加高效、准确。并且,随着科技的不断发展,这种计算工具也在不断地更新和改进,为我们的计算工作提供更加便捷、多样化的选择。 ### 回答3: ZCMU 1093 简单计算器是一道基础的算法题目,需要实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种基本运算,可以对两个整数进行运算并输出结果。 要实现这道题目,首先需要根据输入的运算符来判断应该进行的运算类型,并根据运算符的不同,执行不同的计算操作。同时,应注意除数不能为零的情况,避免程序出现异常。 在编写程序的过程中,可以使用 switch case 语句来判断不同的运算类型,并执行相应的计算操作。同时,为了能有效地判断输入的运算符,可以使用输入字符串的方式进行处理,提取出运算符进行比较。 此外,在程序中还需要进行合法性判断,确保输入的数字均为整数且在合理的范围内,以避免程序运行出现异常情况。同时,还需要考虑输入格式的问题,应确保输入的数字和运算符符合题目要求。 综上所述,ZCMU 1093 简单计算器是一道基础的算法题目,需要实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种基本运算,注意程序的合法性判断和输入格式的处理,能够熟练地运用 switch case 等语句完成程序的编写。
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