内部类

内部类:
      把一个类写在了另外一个类或者方法中!


内部类的分类:
1.成员内部类      直接定义在外部类的内部
     01.可以拥有private,protected访问权限修饰符
     02.如果外部类和内部类属性重名,默认使用内部类!就近原则!
               想使用外部类的属性或者方法
               外部类名.this.属性/方法名
     03.想访问内部类,必须先创建外部类对象          


2.局部内部类     被定义在某个方法或者代码块中
      01.仅限于方法体内使用  ==》局部变量
        


3.匿名内部类
     01.没有名称,看不到类的定义
     02.所有的匿名内部类必须继承一个类或者实现一个接口
     03.如果匿名内部类中需要了外部的参数,这个参数必须是final修饰
     04.唯一一个没有构造的类
4.静态内部类
    01.成员内部类 加载static
    02.不依赖与外部类,可以直接创建对象
    03.不能访问外部类非静态的属性和方法
 
例子: 
package com.xiaoma;


/**
 * 匿名内部类
 */
public interface Animal {//为匿名内部类建的


/**
* 所有动物吃饭的方法
*/
void eat();
}


package com.xiaoma;


/**
 *  外部类 必须是 public 修饰,不能更改 访问权限修饰符
 *  内部类可以设置 访问权限修饰符
 *  
 *  如果我们把SonNei单独提取成一个类
 *  这样任何地方都可以访问SonNei!
 *  现在把SonNei变成了内部类!
 *  别人必须想访问Father,才能拿到SonNei
 *  
 */
public class Father { // 外部类
/**
* 外部类的成员变量
*/
private static int age = 50;
private String name = "小白";


/**
* 定义成员内部类
*/
class SonNei { // begin SonNei
int age = 100;
String name = "小黑";


/**
* 内部类的方法
*/
public void sayHello() {
System.out.println("Son   成员内部类 打招呼的方法!");
System.out.println("内部类age==>" + age);// 同名属性就近原则
System.out.println("内部类name==>" + name);//this
System.out.println("======获取外部类的属性=======");
System.out.println("外部类age==>" + Father.this.age);//访问同名外部类的属性
System.out.println("外部类name==>" + Father.this.name);
}
}


/**
* 外部类的方法
*/
public void getSon() {


class Son { // 局部内部类 仅限于 getSon()方法
public void sayHello() {
System.out.println("Son  局部内部类 打招呼的方法!");
}
}
Son son = new Son();
son.sayHello();//Father的对象.getSon()就可以访问了
}


/**
* 静态内部类
*/
static class SonJing {//不依赖于外部类,可以直接创建对象,不能访问外部类非静态的属性和方法
public void sayHello() {
System.out.println("Son2  静态内部类 打招呼的方法!" + age);
}
}
}




package com.xiaoma;




import com.xiaoma.Father.SonNei;
import com.xiaoma.Father.SonJing;


public class InnerClassDemo {


public static void main(String[] args) {
/**
* 使用成员内部类
* 01.实例化外部类对象
* 02.通过外部类对象创建内部类对象
* 03.调用内部类的属性和方法
*/
Father father = new Father();
//访问成员内部类
SonNei sonNei =father.new SonNei();
sonNei.sayHello();


// 访问局部内部类
father.getSon();//getSon方法本身里面实例局部内部类

// 访问静态内部类
//01.成员内部类 加static修饰
//02.不依赖于外部类,可以直接创建对象
//03.不能访问外部类非静态的属性和方法
SonJing sonJing = new SonJing();
sonJing.sayHello();



// 访问匿名内部类
Demo demo = new InnerClassDemo().new Demo();
demo.animalEat("大大的");


}


class Demo { // 成员内部类


  public void animalEat(final String name) {
// 实例化一个动物 匿名内部类,
    Animal dog = new Animal() {//匿名内部类在new的后面,必须继承一个类或者实现一个接口
@Override
public void eat() {
System.out.println(name + "小狗在啃骨头!!");
}
};
dog.eat();


}

}

}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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