具体实现:就是服务器端客户端分别创建Socket进行通信。然后进行接受和发送。
接受和发送的原理就是用输入流和输出流,分别进行通信。补充:计算机端口:
65535个 但是一般使到的也就是十几个,下面是我找的一些常用端口简介,
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1) 公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。
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2) 注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。
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3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。
根据这个思想,可以写出第一代的代码。
客户端
package Test01;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket client=new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9986);
BufferedReader Br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String meString=Br.readLine();
DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
dos.writeUTF(meString);
String string=dis.readUTF();
System.out.println(string);
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端
package Test01;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(9986);
Socket client=serverSocket.accept();
DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
String mes=dis.readUTF();
System.out.println("接收到的信息"+mes);
dos.writeUTF("服务器->>"+mes);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
测试
可以看出发送和接收都成功了。值得注意的是:应该先启动服务器端然后启动客户端。