Vue.js 框架源码与进阶 - Vue.js 源码剖析 - 响应式原理

一、准备工作

1.1 Vue 源码的获取

1.2 源目录结构

Vue 在开发的时候首先会按照功能把代码拆分到不同的文件夹,然后再拆分成小的模块,这样的代码结构清楚,可以提高代码的可读性和可维护性

src
├─compiler 		编译相关	
├─core 			Vue 核心库(与平台无关的代码)
│	components	定义 vue 自带的 keep-alive 组件
│	global-api	定义 vue 静态方法
│	instance	创建 vue 实例(构造函数、初始化、生命周期函数)
│	observer	响应式机制实现(本章重点)
│	util		公共成员
│	vdom		虚拟dom
├─platforms 	和平台相关代码
│	web			
│	weex		基于vue移动端框架
├─server 		SSR,服务端渲染
├─sfc 			单文件组件(.vue 文件编译为 js 对象)
└─shared 		公共的代码

1.3 了解 Flow

  • 官网:https://flow.org/
  • JavaScript 的静态类型检查器
  • Flow 的静态类型检查错误是通过静态类型推断实现的
    • 文件开头通过 // @flow 或者 /* @flow */ 声明
/* @flow */ 
function square(n: number): number { 
  return n * n; 
}
square("2"); // Error!

1.4 调试设置

打包工具 Rollup

  • Vue.js 源码的打包工具使用的是 Rollup,比 Webpack 轻量
  • Webpack 把所有文件当做模块,Rollup 只处理 js 文件更适合在 Vue.js 这样的库中使用
  • Rollup 打包不会生成冗余的代码

安装依赖

npm i

设置 sourcemap(代码地图)

  • package.json 文件中的 dev 脚本中添加参数 --sourcemap
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:webfull-dev"

执行 dev

  • 首先我们先将 dist 目录删除,以便看得更清楚
  • npm run dev 执行打包,用的是 rollup,-w 参数是监听文件的变化,文件变化自动重新打
  • 此时 dist 目录重新生成内容如下,新增了 vue.js 和 vue.js.map
  • 至于其他版本的 js 文件我们后续可以通过调用 npm run build 得到

在这里插入图片描述

调试

  • examples 的 index.html 示例中引入的 vue.min.js 改为 vue.js

在这里插入图片描述

  • 打开 Chrome 的调试工具中的 Source

在这里插入图片描述

1.5 Vue 的不同构建版本

UMDCommonJSES Module
Fullvue.jsvue.common.jsvue.esm.js
Runtime-onlyvue.runtime.jsvue.runtime.common.jsvue.runtime.esm.js
Full (production)vue.min.js
Runtime-only(production)vue.runtime.min.js

术语

  • 完整版:同时包含编译器和运行时的版本
  • 编译器:用来将模板字符串编译成为 JavaScript 渲染函数的代码,体积大、效率低
  • 运行时:用来创建 Vue 实例、渲染并处理虚拟 DOM 等的代码,体积小、效率高。基本上就是除去编译器的代码
  • UMD:UMD 版本通用的模块版本,支持多种模块方式。 vue.js 默认文件就是运行时 + 编译器的 UMD 版本
  • CommonJS(cjs):CommonJS 版本用来配合老的打包工具比如 Browserifywebpack 1
  • ES Module:从 2.6 开始 Vue 会提供两个 ES Modules (ESM) 构建文件,为现代打包工具提供的版本
    • ESM 格式被设计为可以被静态分析,所以打包工具可以利用这一点来进行“tree-shaking”并将用不到的代码排除出最终的包
    • ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

Runtime + Compiler(完整版) vs Runtime-only(运行时版本)

// 完整版
<script src="../../dist/vue.js"></script>
// Compiler
// 需要编译器,把 template 转换成 render 函数
const vm = new Vue({
  el: '#app',
  template: '<h1>{{ msg }}</h1>',
  data: {
    msg: 'Hello Vue'
  }
})

// 运行时版本(效率更高,少了3000多行的编译代码,推荐使用)

<script src="../../dist/vue.runtime.js"></script>
// Runtime
// 不需要编译器
const vm = new Vue({
  el: '#app',
  // template: '<h1>{{ msg }}</h1>',报错
  render (h) {
    return h('h1', this.msg)
  },
  data: {
    msg: 'Hello Vue'
  }
})
  • 基于 Vue-CLI 创建的项目默认使用的是 vue.runtime.esm.js(运行时版本)
// src/main.js
import Vue from 'vue'
  • 可以通过查看 webpack 的配置文件查看使用版本(终端输入)
vue inspect > output.js
// output.js
  resolve: {
    alias: {
	  ...
	  vue$: 'vue/dist/vue.runtime.esm.js'
	}
  }
  • 注意:*.vue 文件中的模板是在构建时预编译的,最终打包后的结果不需要编译器,只需要运行时版本即可

1.6 寻找入口文件

  • 查看 dist/vue.js 的构建过程

执行构建

npm run dev
# "dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev" 
# --environment TARGET:web-full-dev 设置环境变量 TARGET
  • script/config.js 的执行过程
    • 作用:生成 rollup 构建的配置文件
    • 使用环境变量 TARGET = web-full-dev
// 判断环境变量是否有 TARGET
// 如果有的话 使用 genConfig() 生成 rollup 配置文件
if (process.env.TARGET) {
  module.exports = genConfig(process.env.TARGET)
} else {
  // 否则获取全部配置
  exports.getBuild = genConfig
  exports.getAllBuilds = () => Object.keys(builds).map(genConfig)
}
  • genConfig(name)
    • 根据环境变量 TARGET 获取配置信息
    • builds[name] 获取生成配置的信息
const builds = {
  ...
  // Runtime+compiler development build (Browser)
  'web-full-dev': {
    // 入口
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    // 出口
    dest: resolve('dist/vue.js'),
    // 模块化方式
    format: 'umd',
    // 打包方式(开发或生产模式)
    env: 'development',
    // 别名
    alias: { he: './entity-decoder' },
    // 文件头
    banner
  },
}
  • resolve()
    • 获取入口和出口文件的绝对路径
const aliases = require('./alias')
const resolve = p => {
  // 根据路径中的前半部分去 alias 中找别名
  const base = p.split('/')[0]
  if (aliases[base]) {
    return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1))
  } else {
    return path.resolve(__dirname, '../', p)
  }
}
// scripts/alias
const path = require('path')

// 转换为绝对路径
const resolve = p => path.resolve(__dirname, '../', p)

module.exports = {
  ...
  web: resolve('src/platforms/web'),
}
  • 结果
    • 把 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 构建成 dist/vue.js,如果设置 --sourcemap 会生成 vue.js.map
    • src/platform 文件夹下是 Vue 可以构建成不同平台下使用的库,目前有 weex 和 web,还有服务器端渲染的库

1.7 从入口开始

通过查看源码解决下面问题

  • 观察以下代码,通过阅读源码,回答在页面上输出的结果
const vm = new Vue({
  el: '#app',
  template: '<h3>Hello Template</h3>',
  render(h) {
    return h('h4', 'Hello Render')
  }
})
  • 阅读源码记录
    • src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js
    • el 不能是 body 或者 html 标签
    • 如果没有 render,把 template 转换成 render 函数
    • 如果有 render 方法,直接调用 mount 挂载 DOM
    • 如果 new Vue 同时设置了 template 和 render() ,此时只会执行 render()
// 保留 Vue 实例的 $mount 方法
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  // 非ssr情况下为 false,ssr 时候为true
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 获取 el 对象
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  // el 不能是 body 或者 html
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
  // 判断是否是生产环境
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  // 判断是否有 render 函数
  // 把 template/el 转换成 render 函数
  if (!options.render) {
    ...
  }
  // 调用 mount 方法,渲染 DOM
  return mount.call(this, el, hydrating)
}
  • 调试代码
    • 调试的方法
const vm = new Vue({
  el: '#app',
  template: '<h3>Hello Template</h3>',
  render(h) {
    return h('h4', 'Hello Render')
  }
})

在这里插入图片描述

二、Vue 初始化的过程

2.1 Vue 的构造函数在哪里

  • src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js 中引用了 ‘./runtime/index’
  • src/platform/web/runtime/index.js
    • 设置 Vue.config
    • 设置平台相关的指令和组件
      • 指令 v-model、v-show
      • 组件 transition、transition-group
    • 设置平台相关的 __patch__ 方法(打补丁方法,对比新旧的 VNode)
    • 设置 $mount 方法,挂载 DOM
import config from 'core/config'
...
// install platform runtime directives & components
// 设置平台相关的指令和组件(运行时)
// extend() 将第二个参数对象成员 拷贝到 第一个参数对象中去
// 指令 v-model、v-show
extend(Vue.options.directives, platformDirectives)
// 组件 transition、transition-group
extend(Vue.options.components, platformComponents)

// install platform patch function
// 设置平台相关的 __patch__ 方法 (虚拟DOM 转换成 真实DOM) 
// 判断是否是浏览器环境(是 - 直接返回, 非 - 空函数 noop
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop

// public mount method
// 设置 $mount 方法,挂载 DOM
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}
  • src/platform/web/runtime/index.js 中引用了 ‘core/index’
  • src/core/index.js
    • 定义了 Vue 的静态方法
    • initGlobalAPI(Vue)
  • src/core/index.js 中引用了 ‘./instance/index’
  • src/core/instance/index.js
    • 定义了 Vue 的构造函数
// 此处不用 class 的原因是因为方便后续给 Vue 实例混入实例成员
function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  // 调用 _init() 方法
  this._init(options)
}
// 注册 vm 的 _init() 方法,初始化 vm
initMixin(Vue)
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)
// 初始化事件相关方法
// $on/$once/$off/$emit
eventsMixin(Vue)
// 初始化生命周期相关的混入方法
// _update/$forceUpdate/$destroy
lifecycleMixin(Vue)
// 混入 render
// $nextTick/_render
renderMixin(Vue)

export default Vue

2.2 四个导出 Vue 的模块

  • src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
    • web 平台相关的入口
    • 重写了平台相关的 $mount() 方法
    • 注册了 Vue.compile() 方法,传递一个 HTML 字符串返回 render 函数
  • src/platforms/web/runtime/index.js
    • web 平台相关
    • 注册和平台相关的全局指令:v-model、v-show
    • 注册和平台相关的全局组件: v-transition、v-transition-group
    • 全局方法
      • __patch__:把虚拟 DOM 转换成真实 DOM
      • $mount:挂载方法
  • src/core/index.js
    • 与平台无关
    • 设置了 Vue 的静态方法,initGlobalAPI(Vue)
  • src/core/instance/index.js
    • 与平台无关
    • 定义了构造函数,调用了 this._init(options) 方法
    • 给 Vue 中混入了常用的实例成员

在这里插入图片描述

2.3 静态成员初始化

src/core/global-api/index.js

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
  ...
  // 初始化 Vue.config 对象
  Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)

  // exposed util methods.
  // NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on
  // them unless you are aware of the risk.
  // 这些工具方法不视作全局API的一部分,除非你已经意识到某些风险,否则不要去依赖他们
  Vue.util = {
    warn,
    extend,
    mergeOptions,
    defineReactive
  }
  // 静态方法 set/delete/nextTick
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick

  // 2.6 explicit observable API
  // 让一个对象可响应
  Vue.observable = <T>(obj: T): T => {
    observe(obj)
    return obj
  }
  // 初始化 Vue.options 对象,并给其扩展
  // components/directives/filters
  Vue.options = Object.create(null)
  ASSET_TYPES.forEach(type => {
    Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
  })

  // this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object
  // components with in Weex's multi-instance scenarios.
  // 这是用来标识 "base "构造函数,在Weex的多实例方案中,用它来扩展所有普通对象组件
  Vue.options._base = Vue

  // 设置 keep-alive 组件
  extend(Vue.options.components, builtInComponents)

  // 注册 Vue.use() 用来注册插件
  initUse(Vue)
  // 注册 Vue.mixin() 实现混入
  initMixin(Vue)
  // 注册 Vue.extend() 基于传入的options返回一个组件的构造函数
  initExtend(Vue)
  // 注册 Vue.directive()、Vue.component()、Vue.filter()
  initAssetRegisters(Vue)
}

2.4 实例成员初始化

src/core/instance/index.js

  • 定义 Vue 的构造函数
  • 初始化 Vue 的实例成员
  • 可参考 Vue 实例文档
// 此处不用 class 的原因是因为方便后续给 Vue 实例混入实例成员
function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  // 调用 _init() 方法
  this._init(options)
}
// 注册 vm 的 _init() 方法,初始化 vm
initMixin(Vue)
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)
// 初始化事件相关方法
// $on/$once/$off/$emit
eventsMixin(Vue)
// 初始化生命周期相关的混入方法
// _update/$forceUpdate/$destroy
lifecycleMixin(Vue)
// 混入 render
// $nextTick/_render
renderMixin(Vue)
  • initMixin(Vue):初始化 _init() 方法
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
  // 给 Vue 实例增加 _init() 方法
  // 合并 options / 初始化操作
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++

    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed
    // 如果是 Vue 实例不需要被 observe
    vm._isVue = true
    // merge options
    // 合并 options
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      // 优化内部组件实例化,因为动态选项合并非常慢,而且内部组件选项都不需要特殊处理。
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    // vm 的生命周期相关变量初始化
    // $children/$parent/$root/$refs
    initLifecycle(vm)
    // vm 的事件监听初始化, 父组件绑定在当前组件上的事件
    initEvents(vm)
    // vm 的编译render初始化
    // $slots/$scopedSlots/_c/$createElement/$attrs/$listeners
    initRender(vm)
    // beforeCreate 生命钩子的回调
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    // 把 inject 的成员注入到 vm 上
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    // 初始化 vm 的 _props/methods/_data/computed/watch
    initState(vm)
    // 初始化 provide
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    // created 生命钩子的回调
    callHook(vm, 'created')

    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }
    // 调用 $mount() 挂载
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}
  • initState(vm)
export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  // 将props成员转换成响应式数据,并注入到vue实例
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  // 初始化选项中的方法(methods)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  // 数据的初始化
  if (opts.data) {
    // 把data中的成员注入到Vue实例 并转换为响应式对象
    initData(vm)
  } else {
    // observe数据的响应式处理
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  } 
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

三、首次渲染

  • Vue 初始化完毕,开始真正的执行
  • 调用 new Vue() 之前,已经初始化完毕

在这里插入图片描述

四、数据响应式原理

4.1 响应式处理的入口

  • src\core\instance\init.js
    • initState(vm) vm 状态的初始化
    • 初始化了 _data、_props、methods 等
  • src\core\instance\state.js
export function initState (vm: Component) {
  ...
  // 数据的初始化
  if (opts.data) {
    // 把 data 中的成员注入到 Vue 实例,并转换为响应式对象
    initData(vm)
  } else {
    // observe 数据的响应式处理,响应式处理入口,如果 data 没有传入,则转换成空对象
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  ...
}
  • initData(vm) vm 数据的初始化
function initData (vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  // 初始化 _data,组件中 data 是函数,调用函数返回结果
  // 否则直接返回 data
  data = vm._data = typeof data === 'function'
    ? getData(data, vm)
    : data || {}
  ...
  
  // proxy data on instance
  // 获取 data 中的所有属性
  const keys = Object.keys(data)
  // 获取 props / methods
  const props = vm.$options.props
  const methods = vm.$options.methods
  let i = keys.length
  // 判断 data 上的成员是否和  props/methods 重名
  ...
  
  // observe data
  // 数据的响应式处理
  observe(data, true /* asRootData */)
}
  • src\core\observer\index.js
    • observe(value, asRootData)
    • 负责为每一个 Object 类型的 value 创建一个 observer 实例
/**
 * Attempt to create an observer instance for a value,
 * returns the new observer if successfully observed,
 * or the existing observer if the value already has one.
 */
// 试图为一个 value 创建一个 observer,
// 如果创建成功,则返回新的 observer,
// 或返回已存在的 observer
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  // 判断 value 是否是对象 是否是 VNode虚拟DOM 的实例
  // 如果不是对象/是VNode实例:不需要做响应式处理 直接返回
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  // 如果 value 有 __ob__(observer对象) 属性
  // 判断 value.__ob__ 属性是否是 observer 的实例
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    // 赋值 最终返回
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    // 创建一个 Observer 对象
    ob = new Observer(value)
  }
  // 处理为根的数据
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}

4.2 Observer

  • src\core\observer\index.js
    • 对对象做响应化处理
    • 对数组做响应化处理
/**
 - Observer class that is attached to each observed
 - object. Once attached, the observer converts the target
 - object's property keys into getter/setters that
 - collect dependencies and dispatch updates.
 */
// Observer 类附加到每个被观察的对象上
// 一旦被附加,Observer 就会将目标对象的属性键转换为 getter/setter,
// 用来收集依赖关系并派发更新(发送通知)
export class Observer {
  // 观测对象
  value: any;
  // 依赖对象
  dep: Dep;
  // 实例计数器
  vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data

  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    // 初始化实例的 vmCount 为0
    this.vmCount = 0
    // def 调用 defineProperty 默认不可枚举
    // 将实例挂载到观察对象的 __ob__ 属性
    def(value, '__ob__', this)
    // 数组的响应式处理
    if (Array.isArray(value)) {
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods)
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      }
      // 为数组中的每一个对象创建一个 observer 实例
      this.observeArray(value)
    } else {
      // 遍历对象中的每一个属性,转换成 setter/getter
      this.walk(value)
    }
  }

  /**
 - Walk through all properties and convert them into
 - getter/setters. This method should only be called when
 - value type is Object.
   */
  // 遍历所有属性,并将它们转换为getter/setter
  // 只有当值类型为Object时,才应调用此方法
  walk (obj: Object) {
    // 获取观察对象的每一个属性
    const keys = Object.keys(obj)
    // 遍历每一个属性,设置为响应式数据
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(obj, keys[i])
    }
  }

  /**
 - Observe a list of Array items.
   */
  observeArray (items: Array<any>) {
    for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i])
    }
  }
}
  • walk(obj)
    • 遍历 obj 的所有属性,为每一个属性调用 defineReactive() 方法,设置 getter/setter

4.3 defineReactive()

  • src\core\observer\index.js
  • defineReactive(obj, key, val, customSetter, shallow)
    • 为一个对象定义一个响应式的属性,每一个属性对应一个 dep 对象
    • 如果该属性的值是对象,继续调用 observe
    • 如果给属性赋新值,继续调用 observe
    • 如果数据更新发送通知

对象响应式处理

/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
// 为一个对象定义一个响应式的属性
export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  // 创建依赖对象实例
  const dep = new Dep()
  // 获取 obj 的属性描述符对象
  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  // 通过 configurable 指定当前属性是否为可配置的
  // 如果为不可配置 意味不可删除/重新定义 直接返回
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }
  // 提供预定义的存取器函数
  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  // 参数为两个,获取 value
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }
  // 判断是否递归观察子对象,并将子对象属性都转换成 getter/setter,返回子观察对象
  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      // 如果预定义的 getter 存在则 value 等于getter 调用的返回值
      // 否则直接赋予属性值
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      // 如果存在当前依赖目标,即 watcher 对象,则建立依赖
      if (Dep.target) {
      // 如果子观察目标存在,建立在对象依赖关系
          dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          // 如果属性是数组,则特殊处理收集数组对象依赖
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      // 返回属性值
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      // 如果预定义的 getter 存在则 value 等于getter 调用的返回值
      // 否则直接赋予属性值
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      // 如果新值等于旧值或者新值旧值为NaN则不执行
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // 如果没有 setter 直接返回
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      // 如果预定义setter存在则调用,否则直接更新新值
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      // 如果新值是对象,观察子对象并返回 子的 observer 对象
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      // 派发更新(发布更改通知)
      dep.notify()
    }
  })
}

数组的响应式处理

  • Observer 的构造函数中
// 获取 arrayMethods 特有的成员 返回的是包含名字的数组
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods)

export class Observer {
  ...
  constructor (value: any) {
    ...
    // 数组的响应式处理
    if (Array.isArray(value)) {
      // 判断当前浏览器是否支持对象的原型属性
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods)
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      }
      // 为数组中的每一个对象创建一个 observer 实例
      this.observeArray(value)
    } else {
    // 遍历对象中每一个属性,转换成 setter / getter
      this.walk(value)
    }
  }
  /**
 * Augment a target Object or Array by intercepting
 * the prototype chain using __proto__
 */
  // 通过使用__proto__拦截原型链来增强目标对象或数组
  function protoAugment (target, src: Object) {
    /* eslint-disable no-proto */
    target.__proto__ = src
    /* eslint-enable no-proto */
  }

  /**
 * Augment a target Object or Array by defining
 * hidden properties.
   */
  // 通过定义隐藏属性来增强目标对象或数组 
  /* istanbul ignore next */
  function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
    for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
      const key = keys[i]
      def(target, key, src[key])
    }
  }
}
  • 处理数组修改数据的方法
    • vue 通过重写数组的某些方法来监听数组变化,重写后的方法中会手动触发通知该数组的所有依赖进行更新
    • src\core\observer\array.js
const arrayProto = Array.prototype
// 使用数组的原型创建一个新的对象
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 修改数组元素的方法
const methodsToPatch = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
]

/**
 * Intercept mutating methods and emit events
 */
// 拦截突变方法,并发出事件 
methodsToPatch.forEach(function (method) {
  // cache original method
  // 保存数组原方法
  const original = arrayProto[method]
  // 调用 Object.defineProperty() 重新定义修改数组的方法
  def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
    // 执行数组的原始方法
    const result = original.apply(this, args)
    // 获取数组对象的 ob 对象
    const ob = this.__ob__
    // 存储数组新增的元素
    let inserted
    switch (method) {
      case 'push':
      case 'unshift':
        inserted = args
        break
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2)
        break
    }
    // 对插入的新元素,重新遍历数组元素设置为响应式数据
    if (inserted) ob.observeArray(inserted)
    // notify change
    // 调用了修改数组的方法,调用数组的ob对象发送通知
    ob.dep.notify()
    return result
  })
})

4.4 Dep 类

  1. 在 defineReactive() 的 getter 中创建 dep 对象,并判断 Dep.target 是否有值,如果有, 调用 dep.depend()
  2. dep.depend() 内部调用 Dep.target.addDep(this),也就是 watcher 的 addDep() 方法,它内部最调用 dep.addSub(this),把 watcher 对象,添加到 dep.subs.push(watcher) 中,也就是把订阅者添加到 dep 的 subs 数组中,当数据变化的时候调用 watcher 对象的 update() 方法
  3. 什么时候设置的 Dep.target? 通过首次渲染的案例调试观察。调用 mountComponent() 方法的时候,创建了渲染 watcher 对象,执行 watcher 中的 get() 方法
  4. get() 方法内部调用 pushTarget(this),把当前 Dep.target = watcher,同时把当前 watcher 入栈,因为有父子组件嵌套的时候先把父组件对应的 watcher 入栈,再去处理子组件的 watcher,子组件的处理完毕后,再把父组件对应的 watcher 出栈,继续操作
  5. Dep.target 用来存放目前正在使用的watcher。全局唯一,并且一次也只能有一个 watcher 被使用
export function defineReactive (...) {
  // 创建依赖对象实例 收集每一个属性的依赖
  const dep = new Dep()
  ...
  // 判断是否递归观察子对象,并将子对象属性都转换成 getter/setter,返回子观察对象
  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    ...
    get: function reactiveGetter () {
      ...
      // 如果存在当前依赖目标,即 watcher 对象,则建立依赖
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        // 如果子观察目标存在,建立子对象的依赖关系
        if (childOb) {
          // 为当前子对象收集依赖
          childOb.dep.depend()
          // 如果属性是数组,则特殊处理收集数组对象依赖
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      // 返回属性值
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      ...
      // 派发更新(发布更改通知)
      dep.notify()
    }
  })
}
  • src\core\observer\dep.js
  • 依赖对象
  • 记录 watcher 对象
  • depend() – watcher 记录对应的 dep
  • 发布通知
let uid = 0
// dep 是个可观察对象,可以有多个指令订阅它
/**
 * A dep is an observable that can have multiple
 * directives subscribing to it.
 */
export default class Dep {
  // 静态属性,watcher 对象
  static target: ?Watcher;
  // dep 实例 Id
  id: number;
  // dep 实例对应的 watcher 对象/订阅者数组
  subs: Array<Watcher>;

  constructor () {
    this.id = uid++
    this.subs = []
  }

  // 添加新的订阅者 watcher 对象
  addSub (sub: Watcher) {
    this.subs.push(sub)
  }

  // 移除订阅者
  removeSub (sub: Watcher) {
    remove(this.subs, sub)
  }

  // 将观察对象和 watcher 建立依赖
  depend () {
    if (Dep.target) {
      // 如果 target 存在,把 dep 对象添加到 watcher 的依赖中
      Dep.target.addDep(this)
    }
  }

  // 发布通知
  notify () {
    // stabilize the subscriber list first
    const subs = this.subs.slice()
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
      // subs aren't sorted in scheduler if not running async
      // we need to sort them now to make sure they fire in correct
      // order
      subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
    }
    // 调用每个订阅者的update方法实现更新
    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      subs[i].update()
    }
  }
}
// Dep.target 用来存放目前正在使用的watcher
// 全局唯一,并且一次也只能有一个watcher被使用
// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
Dep.target = null
const targetStack = []
// 入栈并将当前 watcher 赋值给 Dep.target
// 父子组件嵌套的时候先把父组件对应的 watcher 入栈,
// 再去处理子组件的 watcher,子组件的处理完毕后,再把父组件对应的 watcher 出栈,继续操作
export function pushTarget (target: ?Watcher) {
  targetStack.push(target)
  Dep.target = target
}

export function popTarget () {
  // 出栈操作
  targetStack.pop()
  Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}

4.5 vm.$set

功能

  • 官方文档
  • 向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 (比如this.myObject.newProperty = ‘hi’)
  • 注意:对象不能是 Vue 实例,或者 Vue 实例的根数据对象
vm.$set(vm, 'abc', 'z') // 提示警告
vm.$set(vm.$data, 'abc', 'z') // 提示警告

示例

// 参数:要给哪个对象增加成员、增加属性的名称、属性值
vm.$set(obj, 'foo', 'test')
// 更新数组
vm.$set(vm.arr, 0, 100)

定义位置

  • Vue.set()
    • src/core/global-api/index.js
  // 静态方法 set/delete/nextTick
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick
  • vm.$set()
    • src/core/instance/index.js
// instance/index.js
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)

// instance/state.js
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del

源码

  • set() 方法
    • observer/index.js
/**
 * Set a property on an object. Adds the new property and
 * triggers change notification if the property doesn't
 * already exist.
 */
// 设置对象的属性。添加新的属性,如果该属性不存在,则触发更改通知
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    (isUndef(target) || isPrimitive(target))
  ) {
    warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
  }
  // 判断 target 是否是数组,key 是否是合法的索引
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    // 判断当前key和数组length的最大值给length
    // 当我们调用$set传递的索引有可能超过数组的length属性
    target.length = Math.max(target.length, key)
    // 通过 splice 对key位置的元素进行替换
    // splice 在 array.js 进行了响应化的处理
    target.splice(key, 1, val)
    return val
  }
  // 如果 key 在对象中已经存在且不是原型成员 直接赋值
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 获取 target 中的 observer 对象
  const ob = (target: any).__ob__
  // 如果 target 是 vue 实例或者 $data 直接返回
  if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
      'at runtime - declare it upfront in the data option.'
    )
    return val
  }
  // 如果 ob 不存在,target 不是响应式对象直接赋值
  if (!ob) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 如果 ob 存在,把 key 设置为响应式属性
  defineReactive(ob.value, key, val)
  // 发送通知
  ob.dep.notify()
  return val
}

4.6 vm.$delet

功能

  • 官方文档
  • 删除对象的属性。如果对象是响应式的,确保删除能触发更新视图。这个方法主要用于避开 Vue 不能检测到属性被删除的限制,但是你应该很少会使用它
  • 注意:目标对象不能是一个 Vue 实例或 Vue 实例的根数据对象

示例

vm.$delete(vm.obj, 'msg')
vm.$delete(vm.arr, 0)

定义位置

  • Vue.delete()
    • global-api/index.js
  // 静态方法 set/delete/nextTick
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick
  • vm.$delete()
    • src/core/instance/index.js
// instance/index.js
// 注册 vm 的 $data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)

// instance/state.js
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del

源码

  • delete() 方法
    • src/core/observer/index.js
/**
 - Delete a property and trigger change if necessary.
 */
// 删除一个属性并在必要时触发更改
export function del (target: Array<any> | Object, key: any) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    (isUndef(target) || isPrimitive(target))
  ) {
    warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
  }
  // 判断是否是数组,以及 key 是否合法
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    // 如果是数组通过 splice 删除
    // splice 做过响应式处理
    target.splice(key, 1)
    return
  }
  // 获取 target 的 ob 对象
  const ob = (target: any).__ob__
  // target 如果是 Vue 实例或者 $data 对象,直接返回
  if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data ' +
      '- just set it to null.'
    )
    return
  }
  // 如果 target 对象没有 key 属性直接返回
  if (!hasOwn(target, key)) {
    return
  }
  // 删除属性
  delete target[key]
  // 判断是否是响应式的
  if (!ob) {
    return
  }
  // 通过 ob 发送通知
  ob.dep.notify()
}

4.7 vm.$watch

功能

  • 观察 Vue 实例变化的一个表达式或计算属性函数。回调函数得到的参数为新值和旧值。表达式只接受监督的键路径。对于更复杂的表达式,用一个函数取代

参数

  • expOrFn:要监视的 $data 中的属性,可以是表达式或函数
  • callback:数据变化后执行的函数
    • 函数:回调函数
    • 对象:具有 handler 属性(字符串或者函数),如果该属性为字符串则 methods 中相应的定义
  • options:可选的选项
    • deep:布尔类型,深度监听
    • immediate:布尔类型,是否立即执行一次回调函数

示例

const vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
  	a: '1',
  	b: '2',
  	msg: 'Hello vue',
    user: {
      firstName: '诸葛',
      lastName: '亮'
    }
  }
})
// expOrFn 是表达式
vm.$watch('msg', function (newVal, oldVal) {
  onsole.log(newVal, oldVal)
})
vm.$watch('user.firstName', function (newVal, oldVal) {
  console.log(newVal)
})
// expOrFn 是函数
vm.$watch(function () {
  return this.a + this.b
}, function (newVal, oldVal) {
  console.log(newVal)
})
// deep 是 true,消耗性能
vm.$watch('user', function (newVal, oldVal) {
  // 此时的 newVal 是 user 对象
  console.log(newVal === vm.user)
}, {
  deep: true
})
// immediate 是 true
vm.$watch('msg', function (newVal, oldVal) {
  console.log(newVal)
}, {
  immediate: true
})

4.8 三种类型的 Watcher 对象

  • 没有静态方法,因为 $watch 方法中要使用 Vue 的实例
  • Watcher 分三种:计算属性 Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
  • 创建顺序:计算属性 Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
  • vm.$watch()
    • src\core\instance\state.js

源码

Vue.prototype.$watch = function (
  expOrFn: string | Function,
  cb: any,
  options?: Object
): Function {
  // 获取 Vue 实例 this
  const vm: Component = this
  if (isPlainObject(cb)) {
    // 判断如果 cb 是对象执行 createWatcher
    return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
  }
  options = options || {}
  // 标记为用户 watcher
  options.user = true
  // 创建用户 watcher 对象
  const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
  // 判断 immediate 如果为 true
  if (options.immediate) {
    // 立即执行一次 cb 回调,并且把当前值传入
    try {
      cb.call(vm, watcher.value)
    } catch (error) {
      handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
    }
  }
  // 返回取消监听的方法
  return function unwatchFn () {
    watcher.teardown()
  }
}

4.9 异步更新队列-nextTick()

  • 官方文档
  • Vue 更新 DOM 是异步执行的,批量的
    • 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM
    • vm.$nextTick(function () { /* 操作 DOM */ }) / Vue.nextTick(function () {})

vm.$nextTick() 代码演示

<div id="app"> 
	<p ref="p1">{{ msg }}</p> 
</div> 
<script src="../../dist/vue.js"></script> 
<script> 
 const vm = new Vue({ 
  el: '#app', 
  data: { msg: 'Hello nextTick', name: 'Vue.js', title: 'Title' },
  mounted() { 
    this.msg = 'Hello World' 
    this.name = 'Hello snabbdom' 
    this.title = 'Vue.js' 
    this.$nextTick(() => { 
	  console.log(this.$refs.p1.textContent) 
  }) 
 } 
}) 
</script>

定义位置

  • src\core\instance\render.js
  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
    return nextTick(fn, this)
  }

源码

  • 手动调用 vm.$nextTick()
  • 在 Watcher 的 queueWatcher 中执行 nextTick()
  • src\core\util\next-tick.js
const callbacks = []
let pending = false

function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  // 遍历回到函数数组 依次调用
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

// Here we have async deferring wrappers using microtasks.
// In 2.5 we used (macro) tasks (in combination with microtasks).
// However, it has subtle problems when state is changed right before repaint
// (e.g. #6813, out-in transitions).
// Also, using (macro) tasks in event handler would cause some weird behaviors
// that cannot be circumvented (e.g. #7109, #7153, #7546, #7834, #8109).
// So we now use microtasks everywhere, again.
// A major drawback of this tradeoff is that there are some scenarios
// where microtasks have too high a priority and fire in between supposedly
// sequential events (e.g. #4521, #6690, which have workarounds)
// or even between bubbling of the same event (#6566).
// 在这里,我们有使用微任务的异步延迟包装器。
// 在2.5中,我们使用了(宏)任务(与微任务相结合)。
// 然而,当状态在重绘之前就被改变时,它有微妙的问题。
// 另外,在事件处理程序中使用(宏)任务会导致一些奇怪的行为。
// 另外,在事件处理程序中使用(宏)任务会导致一些奇怪的行为。
// 所以我们现在又到处使用微任务。
// 这种权衡的一个主要缺点是,有些情况下,
// 微任务的优先级太高,在所谓的顺序事件之间开火,甚至在同一事件的冒泡之间开火
let timerFunc

// The nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
// nextTick行为利用了微任务队列,
// 可以通过原生的Promise.then或MutationObserver访问
// MutationObserver有更广泛的支持,然而在iOS >= 9.3.3的UIWebView中,
// 当在触摸事件处理程序中触发时,它有严重的bug。
// 触发几次后就完全停止工作了......所以,如果原生Promise可用,我们会使用它。
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    // In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
    // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
    // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
    // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
    // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
    // 在有问题的UIWebViews中,Promise.then并没有完全break,
    // 但它可能会卡在一个奇怪的状态,即回调被推送到微任务队列中,
    // 但队列并没有被刷新,直到浏览器需要做一些其他工作,例如处理一个计时器
    // 因此,我们可以通过添加一个空的定时器来 "强制 "微任务队列被刷新。
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  // Use MutationObserver where native Promise is not available,
  // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
  // (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
  // 在没有本地Promise的地方使用MutationObserver
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  // Fallback to setImmediate.
  // Technically it leverages the (macro) task queue,
  // but it is still a better choice than setTimeout.
  // 降级到setImmediate
  // 从技术上讲,它利用了(宏)任务队列,
  // 但它仍然是比setTimeout更好的选择
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // Fallback to setTimeout.
  // 降级到 setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  // callbacks 存储所有的回调函数
  // 把 cb 加上异常处理存入 callbacks 数组中
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        // 调用 cb()
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  // 判断队列是否正在被处理
  if (!pending) {
    pending = true
    // 调用
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    // 返回 promise 对象
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}
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