Java虚拟机内存分析:栈、堆、方法区

Java虚拟机的内存可分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area(方法区实际上也在堆中)。
栈的特点:

  1. 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用时都创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等);
  2. JVM会为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等);
  3. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享;
  4. 栈的存储特性“先进后出、后进先出”;
  5. 栈是由系统自动分配,速度快,栈是一个连续的内存空间。
    堆的特点:
  6. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象);
  7. JVM只有一个堆,所有线程共享;
  8. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。
    方法区(静态区)的特点:
  9. JVM只有一个方法区,所有线程共享;
  10. 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息;
  11. 用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息、静态变量、字符串常量)。
class Computer {
    String brand;  //品牌
}
public class SxtStu {
    // field
    int id;
    String sname;
    int age;
    Computer comp;
    void study() {
        System.out.println("我在认真学习!!使用电脑:"+comp.brand);
    }
    void play() {
    	System.out.println("我在玩游戏!王者农药!");
    }
    SxtStu() {
    }
    //程序执行的入口
    public static void main(String[] args) {
        SxtStu stu1 = new SxtStu();  //调用SxtStu的构造器,产生新的栈帧
		stu1.id = 1001;
        stu1.sname = "张三";
		stu1.age = 18; 
        Computer comp1 = new Computer(); //调用Computer的构造器,产生新的栈帧
        comp1.brand = "联想";
        stu1.comp = comp1;
        stu1.study();
    }
}

程序执行过程:
分配方法区,存入代码、静态方法、静态变量、字符串常量;
执行main方法,分配main方法的栈帧;
执行SxtStu stu1 = new SxtStu();,main方法的栈帧内存入stu1=null,并分配SxtStu类的构造方法的栈帧,创建对象stu1,存入id、sname、comp、age变量,study、play方法,创建完成后删除SxtStu类的构造方法的栈帧;
将对象stu1的地址赋给main方法的栈帧内的stu;
对stu1对象的属性赋值;
执行 Computer comp1 = new Computer();,main方法的栈帧内存入comp1=null,分配SxtStu类的构造方法的栈帧,创建对象comp1,存入brand变量,创建完成后删除Computer类的构造方法的栈帧;
对comp1对象的属性赋值;
对stu1对象的属性comp赋值;
执行study()方法;
释放栈、堆、方法区。
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