Java虚拟机的内存可分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area(方法区实际上也在堆中)。
栈的特点:
- 栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用时都创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等);
- JVM会为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等);
- 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享;
- 栈的存储特性“先进后出、后进先出”;
- 栈是由系统自动分配,速度快,栈是一个连续的内存空间。
堆的特点: - 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象);
- JVM只有一个堆,所有线程共享;
- 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。
方法区(静态区)的特点: - JVM只有一个方法区,所有线程共享;
- 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息;
- 用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息、静态变量、字符串常量)。
class Computer {
String brand; //品牌
}
public class SxtStu {
// field
int id;
String sname;
int age;
Computer comp;
void study() {
System.out.println("我在认真学习!!使用电脑:"+comp.brand);
}
void play() {
System.out.println("我在玩游戏!王者农药!");
}
SxtStu() {
}
//程序执行的入口
public static void main(String[] args) {
SxtStu stu1 = new SxtStu(); //调用SxtStu的构造器,产生新的栈帧
stu1.id = 1001;
stu1.sname = "张三";
stu1.age = 18;
Computer comp1 = new Computer(); //调用Computer的构造器,产生新的栈帧
comp1.brand = "联想";
stu1.comp = comp1;
stu1.study();
}
}
程序执行过程:
分配方法区,存入代码、静态方法、静态变量、字符串常量;
执行main方法,分配main方法的栈帧;
执行SxtStu stu1 = new SxtStu();,main方法的栈帧内存入stu1=null,并分配SxtStu类的构造方法的栈帧,创建对象stu1,存入id、sname、comp、age变量,study、play方法,创建完成后删除SxtStu类的构造方法的栈帧;
将对象stu1的地址赋给main方法的栈帧内的stu;
对stu1对象的属性赋值;
执行 Computer comp1 = new Computer();,main方法的栈帧内存入comp1=null,分配SxtStu类的构造方法的栈帧,创建对象comp1,存入brand变量,创建完成后删除Computer类的构造方法的栈帧;
对comp1对象的属性赋值;
对stu1对象的属性comp赋值;
执行study()方法;
释放栈、堆、方法区。