Android线程池

前言

在android开发中经常会使用多线程异步来处理相关任务,而如果用传统的newThread来创建一个子线程进行处理,会造成一些严重的问题:

1:在任务众多的情况下,系统要为每一个任务创建一个线程,而任务执行完毕后会销毁每一个线程,所以会造成线程频繁地创建与销毁。

2:多个线程频繁地创建会占用大量的资源,并且在资源竞争的时候就容易出现问题,同时这么多的线程缺乏一个统一的管理,容易造成界面的卡顿。

3:多个线程频繁地销毁,会频繁地调用GC机制,这会使性能降低,又非常耗时。

总而言之:频繁地为每一个任务创建一个线程,缺乏统一管理,降低性能,并且容易出现问题。

为了解决这些问题,就要用到今天的主角——线程池.

线程池使用的好处:

1:对多个线程进行统一地管理,避免资源竞争中出现的问题。

2:(重点):对线程进行复用,线程在执行完任务后不会立刻销毁,而会等待另外的任务,这样就不会频繁地创建、销毁线程和调用GC。

3:JAVA提供了一套完整的ExecutorService线程池创建的api,可创建多种功能不一的线程池,使用起来很方便。

线程池有哪几种,如何运用

六种:

  • ThreadPoolExecutor 基本线程池
  • FixedThreadPool 可重用固定线程数
  • CachedThreadPool 按需创建
  • SingleThreadPool 单个核线的fixed
  • ScheduledThreadPool 定时延时执行
  • PriorityThreadPool 队列中有优先级比较的线程池

参考地址

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