openlayers点击事件请求geoserver的wmts服务并返回png图层数据

主要是是根据当前点击位置的分辨率与server上的切片数据分辨率做对比,找准最近server的切片层级zoomIdx,根据当前点的位置找准位置在切片上的位置I和J,构建请求URLlet baseUrl = geoServerIP+'/geoserver/gwc/service/wmts'let resolution = view.getResolution();//view分辨率let layer = new ol.layer.Tile({source: constructSource({
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要是是根据当前点击位置的分辨率与server上的切片数据分辨率做对比,找准最近server的切片层级zoomIdx,根据当前点的位置找准位置在切片上的位置I和J,构建请求URL

let baseUrl = geoServerIP+'/geoserver/gwc/service/wmts'

let resolution = view.getResolution();//view分辨率

let layer = new ol.layer.Tile({

source: constructSource({

layerName: layerName//当前点击图层

})

});

//当前图层参数

let params = {

'VERSION': '1.0.0',

'LAYER': layerName,

'STYLE': '',

'TILEMATRIX': olDefaultParams.gridNames,

'TILEMATRIXSET': olDefaultParams.gridSetName,

'SERVICE': 'WMTS',

'FORMAT': 'image/png'

};

let source = layer.getSource();

let tilegrid = source.getTileGrid();

let tileResolutions = tilegrid.getResolutions();//定值

let zoomIdx, diff = Infinity;

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OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于在Web上创建交互式地图应用程序。它支持加载各种地图图层,包括Geoserver图层。下面是使用OpenLayers加载Geoserver图层的一般步骤: 1. 引入OpenLayers库文件。你可以从OpenLayers官方网站下载最新版本的库文件,并将其引入到你的HTML文件中。 ```html <script src="path/to/openlayers.js"></script> ``` 2. 创建地图容器。在HTML文件中创建一个具有唯一ID的`<div>`元素,用于容纳地图。 ```html <div id="map"></div> ``` 3. 初始化地图对象。在JavaScript代码中,使用OpenLayers的`Map`类来创建一个地图对象,并指定地图容器的ID。 ```javascript var map = new ol.Map({ target: 'map' }); ``` 4. 创建Geoserver图层。使用OpenLayers的`TileLayer`类来创建一个Geoserver图层,并指定Geoserver图层URL。 ```javascript var geoserverLayer = new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.TileWMS({ url: 'http://your-geoserver-url.com/geoserver/wms', params: { 'LAYERS': 'your-layer-name' } }) }); ``` 5. 将Geoserver图层添加到地图中。使用`addLayer`方法将Geoserver图层添加到地图对象中。 ```javascript map.addLayer(geoserverLayer); ``` 6. 设置地图视图。使用`View`类来设置地图的中心点和缩放级别。 ```javascript var view = new ol.View({ center: ol.proj.fromLonLat([longitude, latitude]), zoom: 10 }); map.setView(view); ``` 以上是使用OpenLayers加载Geoserver图层的基本步骤。你可以根据自己的需求进行进一步的定制和配置。
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