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原创 3DMax、Unity、Threejs旋转转换
说明 关于矩阵 两矩阵相乘必须满足[m*n]*[n*p]=[m*p],也就是一个m行n列的矩阵R1,只能与一个n行任意列的矩阵R2相乘,结果是一个m*p的矩阵(m行p列),且结果中第a行b列的值是通过R1的第a行与R2的第b列的数分别相乘后相加得到。 例如 1 3 6 0 2 2 1 0 [3*4]矩阵 ...
2019-06-14 14:33:25 1925
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