- 在全局环境下,this 始终指向全局对象(window), 无论是否严格模式;
运行结果:
函数上下文调用
函数直接调用:普通函数内部的this分两种情况,严格模式和非严格模式。
- 非严格模式下,this 默认指向全局对象window
运行结果:
- 而严格模式下, this为undefined。
若想在严格模式下使用js,需要在文件的第一行加上“use strict”
运行结果:
对象中的this
对象内部方法的this指向调用这些方法的对象, - 函数的定义位置不影响其this指向,this指向只和调用函数的对象有关。
运行结果:
- 多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象(window也是对象,其内部对象调用方法的this指向内部对象, 而非window)。
运行结果:
默认情况下定时函数内部的回调函数的this指向全局对象window
运行结果:
构造函数中的this与被创建的新对象绑定。
运行结果:
DOM事件处理函数,this 指向触发该事件的元素。
运行结果:
内联事件中的this指向分两种情况:
- 当代码被内联处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素。
运行结果:
- 当代码被包括在函数内部执行时,其this指向等同于 函数直接调用的情况,即在非严格模式指向全局对象window, 在严格模式指向undefined。
运行结果:
箭头函数
-
箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象。
运行结果:
在setTimeout中的this指向了student对象,而普通函数指向了全局window对象。
箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。 -
不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出一个错误。
运行结果:
欢迎大家阅读,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位指点,在此表示感激不尽。文章持续更新中…