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原创 实际经纬度转换为Unity坐标
现在定义:Position:X轴作为地球南北方向(纬度)、Y轴作为地球高度(海拔)、Z作为地球东西方向(经度),地球地面的1米就等于X轴或Z轴的1,这样就可以实现真实场景1米对应的Unity中场景也是1(1:1的去还原场景),Y轴同样也是。将Unity中的我们首先在Unity中创建两个点,两个点的位置就是一个正方形的对角线的位置即可,将这两个点的位置分别给一个经纬度(经纬越精确我们的误差值就越小),在通过其和坐标的X,Z轴的值和经纬度的差值,从而计算出坐标。经度每隔0.00001度,相距相差约1米;
2023-09-22 16:47:25
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空空如也
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