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原创 swiper与uni-list 实现可左右拖动列表选项卡
本项目是基于uni-app开发,用内置组件及uni-list可实现左右滑屏切换选项卡 。
2022-04-15 11:05:19 1796
原创 浅谈uni-app的storage数据缓存方法
uni-app提供了数据缓存方法:操作 同步 异步 增加 uni.setStorageSync('key') uni.setStorage({key:'',success:(){}}) 删除 uni.removeStorageSync('key') uni.removeStorage({key:'',success:(){}}) 查找 uni.getStorageSync('key') uni.getStorage({key:'',succes
2021-07-09 11:30:23 7372
原创 我用Three.js创作游戏(一)
背景Three.js是一种历史较为悠久的开源技术,准确来说它是一个JavaScript的 3D 库而不是一个游戏引擎。但是我们可以用它来制作各种的3D 效果和游戏。功能Three.js主要具有以下功能点:能够创建各种各样的三维几何图形。 可以在三维场景下创建动画。 可以为物体增加纹理和材质。 可以使用各种光源来装饰场景。 能够通过三维模型软件加载物体。 为三维场景添加高级的后期处理效果。 使用自定义的着色器。 创建点云(粒子系统)等等。例子如此效果相信小伙伴们也对此颇感兴趣...
2021-05-26 17:06:24 1405 1
原创 Node.js的Buffer(缓冲区)与Stream(流)
1.Node.js Buffer(缓冲区) 为了处理TCP流或文件流,Node.js定义的类,专门用来存放二进制数据的缓存区。 一个Buffer类类似于一个整数数组,但它对应于V8堆内存之外的一块原始内存。 建议使用Buffer.from()接口去创建Buffer对象。 Buffer.from(array),传入的array的元素只能是数字,不然就会自动被0覆盖。 buf.toString()读取缓冲区数据。 将Buffer转换为JSON对象buf.toJSO...
2021-05-19 18:49:47 729
原创 webpack中chunkHash和contentHash的区别
首先什么是webpack?本质上,webpack是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具。当webpack处理应用程序时,它会在内部构建一个依赖图,此依赖图对应映射到项目所需的每个模块,并生成一个或多个bundle。webpack有各种哈希值(hash),一般是结合CDN缓存来使用以达到前端性能优化的目的。每次项目构建hash时对应的哈希值会改变,对应的HTML引用的URL地址也会改变,进而触发CDN服务器从源服务器上拉取对应数据,然后便能更新本地缓存。下面简单讲讲chunkH.
2021-05-17 11:23:17 673
空空如也
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