2048制作
总结
1.安装node-sass时要重启npm start
2.在移动位置时,可以0位跳过循环,减少代码执行次数
3.在所有格子满了之后,再执行游戏是否结束的判断
4.使用touchStart和touchEnd时间监听滑动起始和结束坐标,根据水平和垂直的移动距离差值,判断用户是水平还是垂直滑动,当值一致时.默认垂直滑动
5.使用this.setState({})修改数据
6.通过前后数组API,toString()字符串的变化,判断是否发生变化,发生变化之后为随机空格添加数值
成品
GitHub代码