1、static是一个修饰符,用于修饰成员。 2、static修饰的成员被所有对象所共享。 3、static优先于对象的存在而存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。 4、static修饰的成员多了一种调用方式,key直接被类名所调用。 5、static修饰的数据是共享数据,而对象中存储的是特有数据。