1、变量与地址
2、指针和指针变量
-
指针:内存地址,
-
指针变量:存放指针的的变量。变量保存的是指针,即地址
3、直接访问和间接访问
4、空指针与野指针
int * p ;
*p = 100;//对于取p指针的地址内的内容,p未定义,不知道所指向的地址 ,所以称为野指针。
//访问野指针会造成访问错误,因为有可能访问内核内部不可访问内存
int *p = NULL; //这是定义一个空指针,主要是防止野指针的出现。
//NULL 指针 指向0地址,但是内核规定,O地址不允许访问;
5、空类型指针
6、定义、初始化
7、指针运算
8、指针与数组
char * str = "hello";//"hello"是一个常量字符串,不可以更改"hello",
printf("%s \n",str);
//strcpy(str,"world");//报错,str是指向字符串常量的指针,用strcpy()把world写入字符串常量
str = "world";
printf("%s \n",str);//
char str[] = "hello";//str 是指向hello字符数组的常量地址,str不可以更改
printf("%s \n",str);
strcpy(str,"world");//往常量指针指向的字符数组内写入字符,
printf("%s \n",str);
9、const 与指针
书写格式:int * const p;
指向整形数据的常量指针,指针指向的地址不能变化
int i = 100;j = 300;
int *const p = &i;
*p = 200;//通过指针改变内存的数据,可以
p = &j;//改变指针的指向,不可以
书写格式:const int * p; int const *p;
指向常量的指针,指针可以变化,因为指向的的是常量,所以不能通过指针改变常量的值。
const int *p;
int i = 100,j = 200;
p = &i;
*p = 200;//指针指向常量的整形值,不可以通过指针修改。
p = &j;//指针属性不是常量,指针可以改变自己所指向的地址
i = 400;//
p = &i;//现在因为i本身是变量,i变动,不会影响p
10、指针数组与数组指针
-
int arr[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
-
int (*p)[3] = arr;数组指针,指向数组的指针
-
int * pp[12]={NULL};指针数组,数组内存储的都是指针变量
11、多级指针