现在开自助棋牌室,小心租房“陷阱”

本文详细介绍了开设自助棋牌室时应注意的六个关键环节:1)确保能办理营业执照;2)加入中途涨价限制条款;3)重视隔音和扰民问题;4)选择装修成本效益高的房屋;5)办理消防许可证;6)考虑周边规划。推荐麻老板无人系统的低成本解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前分享了开自助棋牌室的市场调研流程,那就顺着开店步骤,我将每个环节细化干什么,做成笔记分享给小伙伴们!

棋牌室大家在租房的时候,一定要注意以下这些地方,都是我们开了2家店之后,总结的血泪史:

1️⃣了解能不能办理营业执照
大家在选址的时候,你如果真的确定想在这个地方开棋牌室,就要问物业或者房东,能不能办理棋牌室的营业执照,不确定都可以先打电话咨询一下工作人员。

一般只有商业性质或者住改商的地方,才能允许办理营业执照,住房性质类是不允许开棋牌室的,尤其是自己房子准备开棋牌室的,需要去了解清楚。

2️⃣做好不能中途涨价的规定
就是建议小伙伴们,大家在签订租房合同的时候,将不能中途涨价的规定加进去,万一遇到无良房东,看你生意好,中途涨价也不是没有可能。

所以大家在考察的时候,房东之间的沟通也是很重要的哈!

3️⃣了解隔音效果和是否会扰民
棋牌室周围的环境,尤其是扰民这个因为是重中之重,这也是我们两家都选在商业写字楼里面的原因,很怕棋牌室后期因为扰民被投诉。

所以做好隔音和查看周遭情况,在大家进行选址和考察的时候,就要了解清楚。

4️⃣尽量不要选择清水房
自助棋牌室装修费用高底都有,但是如果选择清水房的话来说,成本太高,你后期回本比较慢,选择有基础装修的房子会更好。

当然如果你的预算够多的话,完全从0到1也是可以的。

5️⃣办理消防许可证(超过300平方需要)
建筑面积在300平米以下的建筑,可以不用进行消防备案,300平米以上的需要备案。

然后尽量大家找专业的来做,毕竟做好消防是件大事情。

6️⃣了解清楚周遭有没有新规划
这个问题怎么说呢,就是了解一下你所租赁的地方,是不是会拆迁。地铁公交还有停车的地方,是否方便。避免引起后面隐藏的问题。

希望大家了解清楚以上问题,再去签订租房合同,不要太着急。
有需要无人自助系统的,可以找麻老板无人系统厂家,他们的系统一年才收99,并且可以提供源代码。
硬件也才300一个房间,十分划算。我家就是用的他们的系统,非常稳定!在这里插入图片描述

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Django是一个基于Python的web框架,可以用它来发各种web应用,包括在线棋牌室。以下是发web在线棋牌室的思路和教程: 1. 定义模型:定义一个模型来存储棋牌游戏中的信息,比如用户、游戏记录、游戏状态等。 2. 创建视图:使用Django的视图来处理用户请求,并从数据库中获取游戏数据。 3. 创建模板:使用HTML和CSS创建模板来呈现游戏内容,包括游戏面板、游戏状态等。 4. 添加用户认证:通过Django的用户认证系统来实现用户登录和注册功能。 5. 实现游戏逻辑:编写棋牌游戏的逻辑代码,比如游戏规则、走棋逻辑、胜负判断等。 6. 实现在线对战:使用Django的WebSocket库实现在线对战功能。 以下是一个简单的Django在线棋牌室的教程: 1. 创建Django项目和应用: ``` $ django-admin startproject chessroom $ cd chessroom $ python manage.py startapp game ``` 2. 定义模型: ```python from django.db import models from django.contrib.auth.models import User class Game(models.Model): player1 = models.ForeignKey(User, on_delete=models.CASCADE, related_name='player1') player2 = models.ForeignKey(User, on_delete=models.CASCADE, related_name='player2') game_state = models.TextField() ``` 3. 创建视图: ```python from django.shortcuts import render from django.http import HttpResponse def game_view(request): game = Game.objects.get(id=1) return render(request, 'game.html', {'game': game}) ``` 4. 创建模板: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Chess Room</title> </head> <body> <div> <h1>Chess Room</h1> <p>Welcome, {{ user.username }}!</p> <div>{{ game.game_state }}</div> </div> </body> </html> ``` 5. 添加用户认证: ```python from django.contrib.auth.decorators import login_required @login_required def game_view(request): game = Game.objects.get(id=1) return render(request, 'game.html', {'game': game}) ``` 6. 实现游戏逻辑: ```python def make_move(request): if request.method == 'POST': game_id = request.POST.get('game_id') player_id = request.POST.get('player_id') move = request.POST.get('move') game = Game.objects.get(id=game_id) game_state = game.game_state # update game state # check for game over # update game in database return HttpResponse('OK') ``` 7. 实现在线对战: ```python import json from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer class GameConsumer(WebsocketConsumer): def connect(self): self.accept() self.game_id = self.scope['url_route']['kwargs']['game_id'] self.game_group_name = 'game_%s' % self.game_id async_to_sync(self.channel_layer.group_add)( self

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