Go(又称Golang{Google-go-language})是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
罗伯特·格瑞史莫,罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go,[2],稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。[4]Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。[5]
目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。
1.描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,[2],但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
与C++相比,Go并不包括如异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 Slice 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持[2]。Google 目前仍正在讨论是否应该支持泛型,其态度还是很开放的,但在该语言的常见问题列表中,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。
不同于Java,Go内嵌了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串类型一样。
2.撰写风格
在Go中有几项规定,而且这些是强制的,当不匹配以下规定时编译将会产生错误。
- 每行程序结束后不需要撰写分号(;)。
- 大括号({)不能够换行放置。
- if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。
Go亦有内置gofmt工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成Tab。
2.1项目架构[编辑]
Go的工作区的目录结构如下[6]:
src pkg bin
三个目录的用途分别为
目录 | 用途 |
---|---|
src | 引用的外部库 |
pkg | 编译时,生成的对象文件 |
bin | 编译后的程序 |
举例来说,整个项目目录可能会如下:
bin/ hello # 生成的执行档 outyet # 生成的执行档 pkg/ linux_amd64/ github.com/golang/example/ stringutil.a # 编译时,生成的对象档案 src/ github.com/golang/example/ .git/ # 外部 Git 库的诠释资料 hello/ hello.go # Git 库的程式码 outyet/ main.go # Git 库的程式码 main_test.go # Git 库的程式码(测试用的程式) stringutil/ reverse.go # Git 库的程式码 reverse_test.go # Git 库的程式码(测试用的程式) golang.org/x/image/ .git/ # 外部 Git 库的诠释资料 bmp/ reader.go # Git 库的程式码 writer.go # Git 库的程式码
3.特色[编辑]
Go的主要的功能在于令人简易使用的并行设计,这个方法叫做Goroutine,通过Goroutine能够让程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go也非常地适合网络服务。假设有个程序,里面有两个函数:
func main() {
// 假设 loop 是一位会重复执行十次的回圈函数。
// 回圈執行完毕才會往下执行。
loop()
// 執行另一個回圈。
loop()
}
这个时候通过Go让其中一个函数同步运行,如此就不需要等待该函数运行完后才能运行下一个函数。
func main() {
// 透过 `go`,我们可以把这个函式同步执行,
// 如此一来这个函式就不会阻塞主程式的执行。
go loop()
// 执行另一个回圈。
loop()
}
Goroutine是类似线程的概念(但Goroutine并不是线程)。线程属于系统层面,通常来说创建一个新的线程会消耗较多的资源且管理不易。而 Goroutine就像轻量级的线程,但我们称其为并发,一个Go程序可以运行超过数万个 Goroutine[7],并且这些性能都是原生级的,随时都能够关闭、结束。一个核心里面可以有多个Goroutine,通过GOMAXPROCS参数你能够限制Gorotuine可以占用几个系统线程来避免失控。
在内置的官方包中也不时能够看见Goroutine的应用,像是net/http中用来监听网络服务的函数实际上是创建一个不断运行循环的Goroutine。
4.编译器[编辑]
当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举[8]。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器[9]。
官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。
5.示例[编辑]
下面是用Go写成的Hello World程序。
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 func main() {
6 fmt.Println("Hello, World")
7 }
通过Go仅需几行程序码就完成HTTP网页服务器的实现:
1 package main
2
3 import (
4 "io"
5 "net/http"
6 )
7
8 func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
9 io.WriteString(w, "Hello world!")
10 }
11
12 func main() {
13 http.HandleFunc("/", hello)
14 http.ListenAndServe(":8000", nil)
15 }
下面的例子说明了怎样用Go去实现一个像Unix中的Echo命令程序[10]:
1 package main
2
3 import (
4 "os"
5 "flag"
6 )
7
8 var omitNewline = flag.Bool("n", false, "don't print final newline")
9
10 const (
11 Space = " "
12 Newline = "\n"
13 )
14
15 func main() {
16 flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
17 var s string = ""
18 for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {
19 if i > 0 {
20 s += Space
21 }
22 s += flag.Arg(i)
23 }
24 if !*omitNewline {
25 s += Newline
26 }
27 os.Stdout.WriteString(s)
28 }
同名争议[编辑]
Go的名称与2003年发表的编程语言Go!雷同。