lwj_C#_作业

    public class Player
//    {
//        public Weapon weapon = Weapon.Dagger;
//        public void SetWeapon( Weapon n){
//            weapon = n;
//        }
//
//        public string name;
//        public string gender = "male";
//        public int HP = 1000;
//        //Set方法
//        public void SetName(string n){
//            name = n;
//        }
//        public void SetGender (string g){
//        
//            if (g == "male") {
//                gender = g;
//            } else {
//                gender ="famale";
//            }
//        }
//
//        public void SetHP(int hp){
//            if (hp < 0) {
//                HP = 0;
//            } else {
//                HP = hp;
//            }
//        }
//        //Get方法
//        public string GetName(){
//            return name;
//        }
//        public string GetGender(){
//            return gender ;
//        }
//        public int GetHP(){
//            if (HP > 1000) {
//                return HP + 500;
//            } 
//            return HP;
//        }
//
//
//
//        public void  Introduce(){
//            Console.WriteLine (name + gender + HP  );
//            
//        }
//        public  bool ChangeWeapon(Weapon w){
//            weapon = w;
//            return true;
//        }
//
//        //掉血方法
//        public void Hurt (int hurtValue){
//            HP -= hurtValue;
//            if (HP <= 0) {
//                //死亡
//                Dead ();
//            } else {
//                Console.WriteLine (name+"受伤了");
//            }
//        }
//        //死亡方法
//        public void Dead(){
//            Console.WriteLine ("" + name + "死了");
//        }
//
//        //攻击                     //未知敌人
//        public void Attack(Player player){
//            //被我攻击的玩家受伤;
//            player.Hurt ((int)Weapon);
//        }
//
//    }
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