第十章 并行/分布式 GUI

进程与线程


Process(进程)


(2) Thread




Ways to create a thread: Subclass Thread

 Interleaving and Race Condition
交错和竞争

 Interleaving and Race Condition交错和竞争



时间分片是由OS自动调度的

Shared Memory among Threads(内存共享模式)



(3) Race Condition(竞争条件)


A和B同时读取余额,计算出独立的最终余额,然后快速回滚新的余额,而不考虑另一个存款。

一些事件的交织可能是好的,在某种意义上,它们与单一的、非并发的过程将产生一致,但是其他交织产生错误的答案-违反后条件不变的。

 Message Passing Example


消息传递机制也无法解决竞争条件问题 仍然存在消息传递时间上的交错





 Thread Safety

  线程之间的“竞争条件”:作用于同一个mutable数据上的多个线程, 彼此之间存在对该数据的访问竞争并导致interleaving,导致postcondition可能被违反,这是不安全的。


Strategy 1: Confinement

Avoid Global Variables 避免全局变量!!


Strategy 2: Immutability


使用不可变数据类型和不可变引用,避免 多线程之间的race condition

 不可变数据通常是线 程安全的

如果ADT中使用了beneficent mutation,必须 要通过“加锁”机制来保证线程安全

Strategy 3: Using Threadsafe Data Types




在使用synchronizedMap(hashMap)之后,不要再把参数hashMap共 享给其他线程,不要保留别名,一定要彻底销毁

 即使在线程安全的集合类上,使用iterator也 是不安全的

除非使用lock机制


Strategy 4: Locks and Synchronization


程序员来负责多线程之间对mutable数据的共享操作,通过“同步” 策略,避免多线程同时访问数

使用锁机制,获得对数据的独家mutation权,其他线程被阻塞,不得访问

 Synchronized Blocks and Methods


注意:要互斥,必须使用同一个lock进行 保护


对synchronized的方法,多个线程执 行它时不允许interleave,也就是说“按原子的串行方式执行”

同步机制给性能带 来极大影响

除非必要,否则不要用。Java中很多mutable 的类型都不是threadsafe就是这个原因

尽可能减 小lock的范围

Synchronized不是灵丹妙药,你的程序需要严格遵守设计原则,先尝 试其他办法,实在做不到再考虑lock。

Liveness: deadlock, starvation and livelock(死锁活锁)

 死锁:多个线程竞争lock,相互等待对方释放lock




 Starvation
因为其他线程lock时间太长,一个线程长时间无法获取其所需的资源 访问权(lock),导致无法往下进行。

Livelock



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