ACM 算法竞赛入门级模板 ------ (比赛技巧工具)

1、文本输入、输出

void fre(){
	freopen("C:\\Users\\acm\\Desktop\\输入文本.txt", "r", stdin);
	freopen("C:\\Users\\acm\\Desktop\\输出文本.txt", "w", stdout);
}    //注意都是双\

2、数组去重

Eg:1 2 2 3 4 =》 1 2 3 4 2
int b[N];
sort(b,b+N);
int len = unique(b, b + n) - b;//返回的是4的位置

3GCDLCM

int gcd(int a,int b){  return b?gcd(b,a%b):a;}    //最大公约数
lcm = a * b / gcd(a,b)    //最小公倍数

4、字符串《=》整型

sscanf(s,"%d",&n);//从字符串s中读入整数n
sprintf(s,"%d",n);//将n转换为字符串s

5getchar()读入转str

while ((x1[0] = getchar()) && x1[0] != '\n'){
	int len1 = 1;
	while ((x1[len1] = getchar()) && x1[len1] != ' ')len1++;
	x1[len1] = '\0';
	string s1 = x1;
}

6char【】转int

char s[100];
int x=atoi(s);

7、同余

(a+b)%m=(a%m)+(b%m)
(a-b)%m=(a%m)-(b%m)  //稍微留意负数情况
(a*b)%m=(a%m)*(b%m)
m^n%c=(m%c)^n%c;

8、求n!的位数

1.暴力

for(int i=2;i<=n;i++) 
    Len+=log10(i*1.0);  
ans=(int)len+1;

2.斯特林公式

   n!\approx \sqrt{2\pi n}\left ( \frac{n}{e}\right )^n=》这里求到的数和原本的实际值相差不大,故求位数不影响

len=0.5*log10(2*3.1415927*n)+n*log10(n/2.718281828459); 
ans=(int)len+1;

9、容斥原理

N个方格m种颜色问有多少种染色发:

设F(m)为在n个方格上使用m种颜色任意染色的方案数

F(m)=m^n,使用快速幂求一次F(m)的时间为O(log(n))

Ans=C(m,m)F(m)-C(m,m-1)F(m-1)+C(m,m-2)F(m-2)-C(m,m-3)F(m-3)+……

用杨辉三角预处理出C(m,n)花费O(m^2)

总时间复杂度为O(m^2+mlog(n))

10Log与自然对数e

Log(x)表示ln(x) ,其他例如:log10(x) ,log2(x),用exp(x)来表示e^x

11、快速幂

long long Pow(long long a,long long n){
	long long ret=1;
	while(n){
		if(n&1)ret*=a;
		a*=a;
		n>>=1;
	}
	return ret;
}
long long Mod_Pow(long long a,long long n,long long mod){
	long long ret=1;
	while(n){
		if(n&1)ret=(ret*a)%mod;
		a=(a*a)%mod;
		n>>=1;
	}
	return ret;
}

12、求1n的数的异或和O1

unsigned xor_n(unsigned n){
	unsigned t = n & 3;
	if (t & 1) return t / 2u ^ 1;   //照着打就行,u默认为unsigned int
	return t / 2u ^ n;
}

13、卡特兰数

Eg:给定一个凸n边形,问将其划分成三角形的方法数

1,1,2,5,14,42,132….
h(n)=h(n-1)*(4*n-2)/(n+1)
h(n)=C(2n,n)/(n+1)
h(0)=1

14、错排公式

Eg:给定n种颜色篮子和n种颜色球,求全放错情况数

D(n)=(n-1)*(D(n-2)+D(n-1))
D(1)=0,D(2)=1

15、素数

&#x

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时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析方法,主定理)   排序算法(平方排序算法的应用,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排  序,外部排序)   数论(整除,集合论,关系,素数,进位制,辗转相除,扩展的辗转相除,同余运算,解线性同余方程,中国剩余定理) 指针(链表,搜索判重,邻接表,开散列,二叉树的表示,多叉树的表示) 按位运算(and,or,xor,shl,shr,一些应用) 图论(图论模型的建立,平面图,欧拉公式与五色定理,求强连通分量,求割点和桥,欧拉回路,AOV问题,AOE问题,最小生成树的三种算法,最短路的三种算法,标号法,差分约束系统,验证二分图,Konig定理,匈牙利算法,KM算法,稳定婚姻系统,最大流算法,最小割最大流定理,最小费用最大流算法) 计算几何(平面解几及其应用,向量,点积及其应用,叉积及其应用,半平面相交,求点集的凸包,最近点对问题,凸多边形的交,离散化与扫描) 数据结构(广度优先搜索,验证括号匹配,表达式计算,递归的编译,Hash表,分段Hash,并查集,Tarjan算法,二叉堆,左偏树,二斜堆,二项堆,二叉查找树,红黑树,AVL平衡树,Treap,Splay,静态二叉查找树,2-d树,线段树,二维线段树,矩形树,Trie树,块状链表) 组合数学(排列与组合,鸽笼原理,容斥原理,递推,Fibonacci数列,Catalan数列,Stirling数,差分序列,生成函数,置换,Polya原理) 概率论(简单概率,条件概率,Bayes定理,期望值) 矩阵(矩阵的概念和运算,二分求解线性递推方程,多米诺骨牌棋盘覆盖方案数,高斯消元) 字符串处理(KMP,后缀树,有限状态自动机,Huffman编码,简单密码学) 动态规划(单调队列,凸完全单调性,树型动规,多叉转二叉,状态压缩类动规,四边形不等式) 博奕论(Nim取子游戏,博弈树,Shannon开关游戏) 搜索(A*,ID,IDA*,随机调整,遗传算法

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