go golang 链式开启多协程处理数据 并发

一、大体思路

   把所有要处理的方法放在同一个切片当中,然后循环去开启多个协程处理这些方法

二、具体做法

1.定义两个结构体 用来存储要处理的方法和存储它下一个要多协程处理的方法,主要目的是要链式的连接下去

//定义一个接口 起到一个连接作用
type job interface {
    doItJob() error
}
//多个协程一次做的事情  并且实现job这个接口
type JustDoIt struct {
	fn []func()  //多协程要处理的方法
	nextFunc job  //下一次要处理的方法
    wg  sync.WaitGroup  //这个包可以等待上面的协程都处理完毕之后再执行下面的代码
}
//这个结构体起到连接的作用 实现对外的方法
type JobChain struct {
	start *JustDoIt  //上面的结构体的地址类型
	end   *JustDoIt  //上面的结构体的地址类型
}

***注意:JobChain 这个结构体 start存的是一条链的地址,end是存的最后一个job 的地址 ***

2.JobChain 提供对外的3个方法

//返回JobChain 对象的地址
func New() *JobChain  {
	return &JobChain{}
}
//加入要处理的方法
func (j *JobChain) Next(fn ...func()) *JobChain{
	//引用传递 重要
	jab:=&JustDoIt{
		fn: fn,
		nextFunc: nil,
		wg: sync.WaitGroup{},
	}
	if j.start==nil{
		j.start=jab
	}
	if j.end!=nil{
		j.end.nextFunc = jab  //这里改变了start里面最后一个jab里面的nextFunc 
	}
	j.end=jab   //存的始终是上一个jab的地址
	return j
}

//执行
func (j *JobChain) DoItJob() error {
	if j.start==nil{
		return errors.New("no start job")
	}
	return j.start.doItJob()
}

3.开启多个协程处理事情

func (j *JustDoIt) doItJob() error {
   	fmt.Println("start job")
	for _,v:=range j.fn{
		j.wg.Add(1)  //要处理的事情加一
		go func(f func()) {
			defer j.wg.Done()  //滞后执行要处理的事情减一
			f()
		}(v)
	}
	fmt.Println("run over job")  //所有的方法都加入了开启协程处理的池子里,当循环结束了就开始处理方法
	j.wg.Wait()  //等池子里面的额方法处理完再执行下面代码
	//下面是一个递归算法 结束条件是后面没有要处理的方法
	if j.nextFunc!=nil{  
		fmt.Println("job: do next")
		return j.nextFunc.doItJob()
	}
	return nil
}

三、min函数测试

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/xxx/testApi/Controller"
	"strconv"
)

func main(){
	var fns []func()
	var fns1 []func()
	var fns2 []func()
	var fns3 []func()
    for i:=0;i<10;i++{
    	t:=i
		fns=append(fns, func() {
			aPrint(t)
		})
    }
	for i:=0;i<10;i++{
		t:=i
		fns1=append(fns1, func() {
			bPrint(t)
		})
	}
	for i:=0;i<10;i++{
		t:=i
		fns2=append(fns2, func() {
			cPrint(t)
		})
	}
	for i:=0;i<10;i++{
		t:=i
		fns3=append(fns3, func() {
			dPrint(t)
		})
	}
	fmt.Println(len(fns))
  _=Controller.New().Next(fns...).Next(fns1...).Next(fns2...).Next(fns3...).DoItJob()
}

func aPrint(f int)  {
	a:="a:"+strconv.Itoa(f)
	fmt.Println(a)
}

func bPrint(f int)  {
	a:="b:"+strconv.Itoa(f)
	fmt.Println(a)
}

func cPrint(f int)  {
	a:="c:"+strconv.Itoa(f)
	fmt.Println(a)
}

func dPrint(f int)  {
	a:="d:"+strconv.Itoa(f)
	fmt.Println(a)
}

方法的源代码

package Controller

import (
	"errors"
	"fmt"
	"sync"
)

//定义一个接口 起到一个连接作用
type job interface {
    doItJob() error
}

//多个协程一次做的事情
type JustDoIt struct {
	fn []func()
	nextFunc job
    wg  sync.WaitGroup
}

type JobChain struct {
	start *JustDoIt
	end   *JustDoIt
}

func New() *JobChain  {
	return &JobChain{}
}

func (j *JobChain) Next(fn ...func()) *JobChain{
	jab:=&JustDoIt{
		fn: fn,
		nextFunc: nil,
		wg: sync.WaitGroup{},
	}
	if j.start==nil{
		j.start=jab
	}
	if j.end!=nil{
		j.end.nextFunc = jab
	}
	j.end=jab
	return j
}

func (j *JobChain) DoItJob() error {
	if j.start==nil{
		return errors.New("no start job")
	}
	return j.start.doItJob()
}

func (j *JustDoIt) doItJob() error {
   	fmt.Println("start job")
	for _,v:=range j.fn{
		j.wg.Add(1)
		go func(f func()) {
			defer j.wg.Done()
			f()
		}(v)
	}
	fmt.Println("run over job")
	j.wg.Wait()
	if j.nextFunc!=nil{
		fmt.Println("job: do next")
		return j.nextFunc.doItJob()
	}
	return nil
}

四、执行结果

在这里插入图片描述

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