LeetCode - 622. 设计循环队列

本文介绍了如何使用单链表实现循环队列,包括`enQueue`和`deQueue`操作。通过创建一个`MyCircularQueue`类,实现了队列的基本功能,如检查队列是否为空、是否已满,以及获取队首和队尾元素。此外,还提供了构造器以设置队列容量。这个实现有助于理解循环队列的工作原理及其在内存管理中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言
/**
 * @Description LeetCode 622. 设计循环队列
 * 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
 * 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,
 * 我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
 * 你的实现应该支持如下操作:
 *      MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
 *      Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
 *      Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
 *      enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
 *      deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
 *      isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
 *      isFull(): 检查循环队列是否已满。
 *
 * 来源:力扣(LeetCode)
 * 链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-queue
 */

具体实现
  • 解题思路
    单链表实现下的 enQueue() 和 deQueue() 操作
  • 实现类
public class MyCircularQueue {

    /**
     * 链表节点
     */
    private class Node {
        public Integer val;
        public Node next;

        public Node(Integer val, Node next) {
            this.val = val;
            this.next = next;
        }

        public Node(Integer val) {
            this(val, null);
        }
    }

    /**
     * 队首,队尾
     */
    private Node head, tail;
    /**
     * 长度
     */
    private int count;
    /**
     * 容量
     */
    private int capacity;

    /**
     * 初始化
     * @param k
     */
    public MyCircularQueue(int k) {
        this.capacity = k;
    }

    /**
     * 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
     * @param value 插入元素
     * @return 成功插入返回真
     */
    public boolean enQueue(int value) {
        if (this.count == this.capacity) {
            return false;
        }

        Node newNode = new Node(value);

        if (this.count == 0) {
            head = tail = newNode;
        } else {
            tail.next = newNode;
            tail = newNode;
        }

        this.count += 1;

        return true;
    }

    /**
     * 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
     * @return 成功删除返回真
     */
    public boolean deQueue() {
        if (this.count == 0) {
            return false;
        }

        this.head = this.head.next;
        this.count -= 1;
        return true;
    }

    /**
     * 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
     * @return 队首元素值
     */
    public int Front() {
        if (this.count == 0) {
            return -1;
        } else {
            return this.head.val;
        }
    }

    /**
     * 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
     * @return 队尾元素值
     */
    public int Rear() {
        if (this.count == 0) {
            return -1;
        } else {
            return this.tail.val;
        }

    }

    /**
     * 检查循环队列是否为空
     * @return 队列是否为空
     */
    public boolean isEmpty() {
        return this.count == 0;
    }

    /**
     * 检查循环队列是否已满
     * @return 队列是否已满
     */
    public boolean isFull() {
        return this.count == this.capacity;
    }

}

- End -
- 个人学习笔记 -
- 仅供参考 -

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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