Concurrent Program——深入理解进程与线程

什么是进程?什么是线程?

进程是程序的执行副本,程序是代码的静态表示,就是一串01的文本单个程序可以有多个实例,且运行中的程序的每个实例都是一个进程。每个进程有单独的内存地址空间。线程是进程的执行单元。一个进程可以有一个或者多个线程。当一个进程开始时,它会被指定内存和资源。进程中的每个线程共享内存和资源。

线程和进程的设计核心是解决资源分配问题:对于一个运行起来的程序,cpu计算资源是直接分配给线程了,进程申请的是计算资源之外的资源,如内存,文件,权限等。

为什么会有线程?

因为现在的计算机程序变得更加复杂,一个应用进程中往往有多种任务,而且需要分时执行任务,需要并发的需求越来越多了。比如一个服务应用,要读数据库,要响应用户请求,要做计算,如果先做一个再做一个,可能等待时间让用户受不了,所有要把每个任务都抽象为一个线程,每个线程都能分配到计算资源,让多个线程并发执行,充分利用现代计算机多核心的特点。

进程与线程的区别?

(1)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

(2)线程(Thread)是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是进程中负责程序执行的执行单元,也称为执行路径。进程是系统资源分配的基本单位。

(3)进程拥有独立的地址空间,而多个线程共享内存。从而线程效率更高;

(4)线程是轻量化的进程,是程序执行流的最小单位;由线程ID、程序计数器、寄存器集合(cpu只有一组寄存器,这里每个线程拥有自己的寄存器是说切换到自己的时候就把堆栈中保存的之前的值又放到寄存器中,切换时保存, 切回来时恢复)和堆栈组成(堆栈就是栈);线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。

(5)地址空间和其它资源(如打开的文件、全局变量):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。

(6)通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量、静态变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。

(7)调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度,从而显著提高系统资源的利用率和吞吐量。

(8)多进程比多线程程序要健壮。多线程程序一个线程死掉整个进程就死掉了,但是在保护模式下,一个进程死掉对另一个进程没有直接影响。

java中的线程是由内核调度还是用户在调度?

线程分为内核级线程和用户级线程。

内核线程(KLT)就是直接由操作系统内核支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换。内核是应用程序和硬件沟通的桥梁,具有很高优先级,可以访问所有内存。

用户级线程是指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,它的内核的切换是由用户态程序自己控制内核的切换,不需要内核的干涉。但是它不能像内核级线程一样更好的运用多核CPU。

如果java的线程调度是作为用户级线程是自己调度的。 首先java程序是运行在jvm中的,jvm是一个进程,由内核去创建,并必须创建一个jvm主线程(内核线程),其他的随着程序运行创建出来的线程是java的程序线程,执行程序的代码。

在分配资源的时候,操作系统内核只能感知到内核线程即java主线程,所以资源都给了它,时间片都给了它,其他java线程是共享主线程的时间片。而分配给主线程的最多就是一个核,那java线程就不可能实现并行执行,这就是用户级线程的缺点,因此java在jdk1.1之后就不采用这样的模型。

现在创建的任何线程都是内核在调度,内核能够意识到所有线程存在,jvm在创建线程的时候是调度的操作系统内核的api,这样,内核就可以公平的分配核心给这些线程,使之能并行并发的执行。

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