包的定义和使用

包的本质实际上就属于一个文件夹。

在任何的一个项目里面很难避免重复的类名称出现。

而且如果所有的*.class文件都存放在一个目录之中,那么就有可能出现覆盖的情况,

而这样就会造成项目的整体开发困难,所以为了解决这样的冲突,

所谓的java程序都应该保存在自己的目录中,而这个目录就称为包。


包的定义

如果要想进行包的定义,只需要在*.java源文件第一行编写:package 包名称;语句即可

package cn.mldn.msg; //"."表示子目录

public class TestDemo {

public static void mian(String args[]) {
System.out.println("Hello world!");

}}

一旦程序出现有有包名称了,那么*.class 文件在进行存放发的时候就必须保存在相应的目录之中,不过这种手工创建目录的形式非常麻烦,所以在JDK进行java程序编译的时候可以追加一些配置参数

 · 打包编译:javac -d.  类.java;

    |-“-d”:表示生成目录,根据package的定义生成;

    |-“ .”:在当前所在目录中生成目录;

  按照此种方式编译完成之后会发现自动的会在当前目录中生成相应的文件夹以及保存各自的*.class文件 

一旦程序类上出现了报名称之后,那么在进行执行的时候就需要带上包名称,而不是进入到包里面执行,

也就是说完整的类名称是“ 包.类“:例如:java cn.mldn.msg.Hello

在以后进行项目开发的过程之中,所谓的*.java的文件都一定要使用package定义包。 没有包的类是不存在的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值