操作系统整理

1、操作系统概述

计算机操作系统

计算机内核系统kernel

1.1、操作系统的概念、特征、功能和结构

1、操作系统的概念
在信息化时代,软件被称为计算机系统的灵魂。而作为软件核心的操作系统,已经与现代计算机系统密不可分、融为一体。计算机系统自下而上可粗分为四个部分:硬件、操作系统、应用程序和用户。操作系统管理各种计算机硬件,为应用程序提供基础,并充当计算机硬件和用户的中介。
硬件,如中央处理器、内存、输入输出设备等,提供了基本的计算资源。应用程序,如字处理程序、电子制表软件、编译器、网络浏览器等,规定了按何种方式使用这些资源来解决用户的计算问题。操作系统控制和协调各用户的应用程序对硬件的使用。

综上所述,操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理的组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境集合。计算机操作系统是随着计算机研究和应用的发展逐步形成并发展起来的,它是计算机系统中最基本的系统软件。

2、操作系统的特征
操作系统是一种系统软件,但与其他的系统软件和应用软件有很大的不同,他有自己的特殊性即基本特征,操作系统的基本特征包括并发、共享、虚拟和异步。这些概念对理解和掌握操作系统的核心至关重要,将一直贯穿于各章节中。

(1) 并发
并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,在多道程序环境下,一段时间内宏观上有多个程序在同时执行,而在同一时刻,单处理器环境下实际上只有一个程序在执行,故微观上这些程序还是在分时的交替进行。操作系统的并发是通过分时得以实现的。操作系统的并发性是指计算机系统中同时存在多个运行着的程序,因此它具有处理和调度多个程序同时执行的能力。在操作系统中,引入进程的目的实施程序能并发执行。

(2) 共享
资源共享即共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。共享可以分为以下两种资源共享方式。

1)互斥共享方式

系统中的某些资源,,如打印机、磁带机,虽然他们可以提供给多个进程使用,但为使所打印的内容不致造成混淆,应规定在同一段时间内只允许一个进程方位该资源。

为此,当进程a访问某资源时,必须先提出请求,如果此时该资源空闲,系统便可将之分配给进程a使用,伺候若再有其他进程也要访问该资源(只要a未用完)则必须等待。仅当进程a访问完并释放该资源后,才允许另一进城对该资源进行访问。计算机系统中的大所属物理设备,以及某些软件中所用的栈、变量和表格,都属于临界资源,他们都要求被互斥的共享。

2)同时访问方式

系统中还有一种资源,允许在一段时间内由多个进程“同时”对它进行访问。这里所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替的对该资源进行访问即“分时共享”。典型的可供多个进程同时访问的资源是磁盘设备,一些用重入码编写的文件也可以被“同时”共享,即若干个用户同时访问该文件。

并发和共享是操作系统两个最基本的特征,这两者之间又是互为存在条件的:1资源共享是以程序的并发为条件的,若系统不允许程序并发执行,则自然不存在资源共享的问题;2若系统不能对资源共享实施有效地管理,也必将影响到程序的并发执行,甚至根本无法并发执行。

(3) 虚拟
虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实的,即实际存在的;而后者是虚的,是用户感觉上的事物。相应的,用于实现虚拟的技术,成为虚拟技术。在操作系统中利用了多种虚拟技术,分别用来实现虚拟处理器、虚拟内存和虚拟外部设备。

在虚拟处理器技术中,是通过多道程序设计技术,让多道程序并发执行的方法,来分时使用一台处理器的。此时,虽然只有一台处理器,但他能同时为多个用户服务,是每个终端用户都认为是有一个中央处理器在为他服务。利用多道程序设计技术,把一台物理上的CPU虚拟为多台逻辑上的CPU,称为虚拟处理器。

类似的,可以通过虚拟存储器技术,将一台机器的物理存储器变为虚拟存储器,一边从逻辑上来扩充存储器的容量。当然, 这是用户所感觉到的内存容量是虚的,我们把用户所发哦绝倒的存储器程序虚拟存储器。

还可以通过虚拟设备技术,将一台物理IO设备虚拟为多台逻辑上的IO设备,并允许每个用户占用一台逻辑上的IO设备,这样便可使原来仅允许在一段时间内有一个用户访问的设备,变为在一段时间内允许多个用户同时访问的共享设备。

因此操作系统的虚拟技术可归纳为:时分复用技术和空分复用技术。

(4) 异步
在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

异步性使得操作系统运行在一种随机的环境下,可能导致进程产生于时间有关的错误。但是只要运行环境相同,操作系统必须保证多次运行进程,都获得相同的结果。

3、操作系统的目标和功能
为了给多道程序提供良好的运行环境,操作系统应具有几方面的功能:处理器管理、存储器管理、设备管理和文件管理。为了方便用户使用操作系统,还必须向用户提供接口。同时操作系统可用来扩充机器,以提供更方便的服务、更高的资源利用率。

(1) 操作系统作为计算机系统资源的管理者
1) 处理器管理

在多道程序环境下,处理器的分配和运行都是以进程为基本单位,因而对处理器的管理可归结为对进程的管理。进程管理的主要功能有:进程控制,进程同步,进程通信,死锁处理,处理器调度等。

2) 存储器管理

存储器管理的主要任务是位多通道程序的运行提供良好的环境,方便用户使用以及提高内存的利用率。因此,存储器管理应具备:内存分配、地址映射、内存保护与共享和内存扩充等。

3) 文件管理

文件管理主要包括文件的存储空间管理、目录管理及文件读写管理及保护等。

4) 设备管理

设备管理的主要任务就是完成用户的IO请求,方便用户使用各种设备,并提高设备的利用率,主要包括混充管理、设备分配、设备处理和虚拟设备等功能。

(2) 操作系统作为用户与计算机硬件系统之间的接口
为方便用户使用操作系统,操作系统还提供了用户接口。操作系统提供的接口主要分为两类:一类是命令接口,用户利用这些操作命令来组织和控制作业的执行;另一类是程序接口,编程人员可以使用它们来请求操作系统服务。

1)命令接口

使用命令接口进行作业控制的主要方式有两种:按作业控制方式的不同,可以将命令接口分为联机命令接口和脱机命令接口。

2)程序接口

程序接口由一组系统调用命令组成。用户通过在程序中使用这些系统调用命令拉i请求操作系统提供的服务。用户在程序中可以直接使用这组系统调用命令向系统提出各种服务请求,如使用各种外部设备,进行有关磁盘文件的操作,申请分配和收回内存 以及其他各种控制要求。

所谓系统调用就是用户在程序中调用操作系统所提供的一些子功能。具体的讲,系统调用就是通过系统调用命令中断现行程序,而转去执行响应的子程序,以完成特定的系统功能;系统调用完成后,返回程序的断点以继续执行。

系统调用命令是作为扩充机器命令提供的,目的是增强系统功能,方便用户使用。而起通过系统调用的方式来使用系统功能,可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户随意更改或访问系统的数据或命令。因此,在一些计算机系统中,把系统调用命令成为广义指令。广义指令与机器指令在性质上是不同的,机器指令使用硬件电路直接实现的,而广义命令则是由操作系统提供的一个或多个子程序模块实现的。显然,系统调用属于核心态指令。

没有任何软件支持的计算机成为裸机,它仅构成计算机系统的物质基础,而实际呈现在用户面前的计算机系统是经过若干层软件改造的计算机。裸机在最里层,他的外面是操作系统,有操作系统提供的资源管理功能和方便用户的各种服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器,通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机。

4操作系统的结构
像现在操作系统这样庞大而复杂的系统,为了能正常工作且容易修改和维护,在实现前必须认真设计操作系统的结构。操作系统发展至今,其设计结构可以分成以下几类:

(1) 简单结构。

(2) 模块化结构

(3) 分层式结构

(4) 微内核结构

1.2、操作系统的发展与分类

1、手工操作阶段
2、脱机输入输出阶段
3、批处理阶段

批处理技术是指计算机系统对一批作业自动进行处理的一种技术。批处理阶段的特点是:用户不用与计算机直接打交道,而是通过专门的操作员来完成作业的输入输出。随着外围设备的迅速发展,后来又出现了脱机批处理系统,即主机直接与磁盘通信。

(1) 单道批处理系统
主要特点:自动性、顺序性、单道性。

(2) 多道批处理系统
多道程序设计技术是指在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,它们在管理程序的控制下相互交替的运行。其特征是:多道,宏观上并行,微观上串行。

4、分时操作系统
所谓分时系统就是把处理器的运行时间分成很短的时间片,按时间片轮流把处理器分配给各联机作业使用。若某个作业再分配给他的时间片内不能完成其计算,则改作业暂时停止运行,把处理器让给其他作业使用,等待下一轮再继续运行,由于计算机速度很快,作业运行轮转的很快,给每个用户的感觉好像是自己独占一台计算机。

分时操作系统十多个用户通过终端同事共享一台主机,这些终端连接在主机上,用户可以同时与主机进行交互操作而不互相干扰。所以,实现分时系统最关键的问题,是如何使用户能与自己的作业进行交互,即当用户在自己的中断上输入命令时,系统应能及时接收并及时处理该命令,再将结果返回用户。分时系统也是支持多道程序设计的系统,但它不同于多道批处理系统。多道批处理是实现作业自动控制而无需人工干预的系统,而分时系统是实现人机交互的系统,这使得分时系统具有与批处理系统不同的特征,其主要特征如下:

同时性,交互性,独立性,及时性。

5、实时操作系统
实时系统的主要特点是:实时性和可靠性。

6、网络操作系统和分布式计算机系统
7、个人计算机操作系统

1.3、操作系统的运行环境

1、操作系统的运行机制
计算机系统中,通常CPU执行两种不同性质的程序,一种是操作系统内核程序;另一种是用户自编程序或系统外城的应用程序。对操作系统而言,这两种程序的作用不同,前者是后者的管理者和控制者,因此“管理程序”要执行一些特权指令,而“被管理程序”出于安全性考虑,不能执行这些指令。所谓特权指令,是指计算集中不允许用户直接使用的指令,如IO指令、置中断指令。

操作系统在具体实现上划分了用户态和核心态,以严格区分两种类程序。

一些与硬件关联交紧密的模块,诸如时钟管理程序、中断处理程序、设备驱动程序等处于最底层。其次是运行频率较高的程序,诸如金城关里、存储器管理和设备管理等。这两部分内容构成了操作系统的内核。这部分内容的指令操作工作在核心态。

内核是计算机上配置的最底层软件,是计算机功能的眼神。不同系统对内核的定义稍有区别,大多数操作系统内核包括四个方面的内容。

(1) 时钟管理
在计算机外部设备中,时钟是最关键的设备。时钟的第一功能是计时,操作系统需要通过时钟管理,向用户提供标准的系统时间。另外,通过时钟中断的管理,可以实现京城的切换。诸如:在分时操作系统中,采用时间片轮转调度的实现;在实时系统中,按截止时间控制运行的实现;在批处理系统中,通过时钟管理来衡量一个作业的运行程度等。因此,系统管理的方方面面无不依赖于它。

(2) 中断机制
引入中断技术的初衷是提高多道程序运行环境中CPU的利用率,而且主要是针对外部设备的。后来的到发展,形成了多种类等,成为操作系统各项操作的基础。例如键盘或鼠标信息的输入、进程的管理和调度、系统功能的调用、设备驱动、文件访问等,无不依赖于中断机制。可以说,现代计算机系统是靠中断驱动的软件。

(3) 原语
按层次结构涉及的操作系统,底层必然是一些可被调用的公用小程序,他们各自完成一个规定的操作。其特点是:1.他们处于操作系统的最底层,是最接近硬件的部分。2.这些程序的运行具有原子性——其操作只能一起合成。3.这些程序的运行时间都较短,而且调用频繁。

通常把具有这些特点的程序成为原语。定义源于的直接方法是关闭中断,让她的所有动作不可分割的进行完再打开中断。

系统中的设备驱动、CPU切换、进程通信等功能中的部分操作都可以定义为原语,是他们呢成为内核的组成部分。

(4) 系统控制的数据结构及处理
系统中用来登记状态信息的数据结构很多。比如作业控制块、进程控制块、设备控制块、各类链表、消息队列、缓冲区、空闲区登记表、内存分配表等。为了实现有效地管理 ,系统需要一些基本的操作,常见的操作有以下三种:

1) 进程管理:进程状态管理、进程调度和分配、创建与撤掉进程控制块的队列维护操作等。

2) 存储器管理:存储器的空间分配和回收管理、内存信息保护程序、代码对换程序等。

3) 设备管理:缓冲区管理、设备分配和回收等。

从上述内容可以了解,核心态指令实际上包括系统调用类指令和一些针对时钟、中断和原语的操作指令。

2、中断和异常的概念
在操作系统中引入核心态和用户态这两汇总工作状态后,就需要考虑这两种状态之间如何切换。操作系统内核工作在核心态,而用户程序工作在用户态。但系统不允许用户程序实现核心态的功能,而它们又必须使用这些功能。

中断(interruption)也成为外中断,指来自CPU执行指令以外的事件发生,如设备发出的IO结束中断,表示设备输入输出处理已经完成,希望处理器能够像设备发出下一个输入输出请求,同事让王成输入输出后的程序继续进行。时钟中断,表示一个固定的事件篇已到,让处理器处理计时、启动定时运行的任务。这一类中断通常是与当前运行的程序无关。中断可细分为硬中断和软中断。硬中断是硬件产生的;软中断是软件产生的。

异常(Exception)也成为内中断、例外或陷入。指源自CPU执行指令内部的时间,如程序的非法操作码、地址越界、算数一出、虚存系统的缺页以及专门的陷入指令等引起的时间。对异常的处理一般要依赖与当前程序的运行现场,而且异常不能被屏蔽,一旦出现异常立即处理,而关于内中断和外中断的联系与区别如下:

这样,操作系统的运行环境可以理解为:用户通过操作系统运行上层程序,而这个上层程序的运行以来与操作系统的底层管理程序提供服务支持,当需要管理程序服务时,系统则通过硬件中断机制进入核心态,运行管理程序;另外也可能是程序运行出现异常情况,被动的需要管理程序的服务,这是就通过异常处理来进入核心态。当管理程序运行结束时,用户程序要继续进行,则通过相应保存程序现场推出中断处理程序或异常处理程序,返回断点处继续执行。在操作系统这一层面上,我们关心的是系统核心态和用户态的软件实现和切换,对于硬件层面的具体理解,可以结合“计算机组成原理”课程中有关中断的内容进行学习。

下面列举一些由用户态转向核心态的例子:

1) 用户程序要求操作系统的服务,即系统服务。

2) 发生一次中断

3) 用户程序中产生了一个错误状态

4) 用户程序中企图执行一条特权指令

5) 从核心态转向用户态由一条指令实现,这条指令也是特权指令。一般情况是中断返回指令。

注意,由用户态进入核心态,不仅仅是状态需要切换,而且,所使用的对战也可能需要由用户堆栈切换为系统对战,但这个系统对战也是属于该进程的。

1.4、疑难点
1.并行性与并发性的区别和联系
并行性和并发性是既相似又有区别的两个概念。并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生,并发性是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。

2.分时系统与实时系统特征的比较
3.特权指令的工作机制
所谓特权指令是指有特殊权限的指令,由于这类指令的全县最大,如果使用不当,就会皮怀系统或其他用户信息。为了保证系统安全,这类指令只能用于操作系统或其他系统软件,不直接提供给用户使用,主要用于系统资源的分配和管理,包括改变系统的工作方式,检测用户的访问权限,修改虚拟存储器管理的段表、页表和完成人五的创建和切换等。在某些用户的计算机系统中,为了统一管理各种外部设备,输入输出指令也作为特权指令,不允许用户直接使用。需要输入输出操作时,必须通过系统调用,经由操作系统完成。特权指令那个必须在核心态之星,核心态又叫做特权态、系统态。实际上,CPU在核心态的下可以执行指令系统的全集。

为了防止用户系统中使用特权指令,用户态下只能使用除特权指令以外的指令,核心态下可以使用全部指令。所以把用户程序放在用户态下进行,而操作系统中必须使用特权指令的那部分程序在核心态下运行,保证了计算机系统的安全可靠。从用户态转换为核心态的唯一途径就是终端或异常。

4.系统调用产生的访管中断
程序员在编写程序时,因要求操作系统提供服务而有意识的使用“访管指令”,从而导致程序中断,这属于一种自愿性的中断,所以又称其为“访管中断”。“访管”中断是由访管指令产生,程序员可以使用访管指令中设置参数,当CPU执行到访管指令那个时,将访管指令中的操作数存入到主存中的约定单元,然后产生访管中断,引出操作系统来处理访管中断中的具体要求。这种利用访管指令来实现的指令成为广义指令。当初与用户态的用户程序使用访管指令时,系统根据该访管指令的操作数执行访管中断处理程序,访管中断处理程序将按系统调用的操作数和参数转到响应的例行子程序。完成服务功能后,退出中断,返回到用户程序断点继续执行。

2、进程管理

进程管理是操作系统的核心内容,也是每年必考的重点。其中,进程概念、进程调度、信号量机制实现同步和互斥、进程死锁等更是重中之重,要求熟练掌握。此外,需要注意的是:本章除了选择题外还很容易考察综合题,在最近三年的考研综合题有两道题考察了本章的知识点。其中信号量实现进程同步和互斥,进程调度算法和银行家算法都是可能出现的综合题考点,需要读者多加注意。

2.1、进程与线程

1、进程的概念和特征
(1) 进程的概念
在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,此时他们将失去封闭性,并具有间断性和不可再现性的特征。为此引入了进程的概念,以便更好地描述和控制程序的并发执行,实现操作系统的并发行和共享性。为此引入了进程的概念,以便更好地描述和控制程序的并发执行,实现操作系统的并发性和共享性。

为了是参与并发执行的程序能独立的运行,必须为之配置一个专门的数据结构,称之为进程控制块(process control block),系统利用PCB来描述进程的基本情况和运行状态,进而控制和管理进程。

相应的,有程序段、相关数据段和PCB三部分构成了进程映像(进程实体)。所谓创建进程,实质上是创建进程映像中的PCB;而撤销进程,实质上是撤销进程的PCB。指的注意的是,进程影响是静态的,晋城市动态的。

从不同的角度,进程可以有不同的定义,比较经典的定义有:

1) 进程是程序的一次执行过程

2) 进程是一个程序及其数据在处理器上顺序执行时所发生的活动。

3) 进程是具有独立功能的程序在一个数据集合上运行的过程,他是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

在引入了进程实体的概念后,我们可以吧传统的操作系统中的进程定义为:“进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位”。

(2) 进程的特征
进程是由多程序的并发执行而引出的,他和程序是两个截然不同的概念。进程的基本特征是对比单个程序的顺序执行提出的,也是对进程管理提出的基本要求。

1) 动态性:进程是程序的一次执行,他有着创建、活动、暂停、终止等过程,具有一定的生命周奇奇,是动态的产生、变化和消亡的。动态性是进程最基本的特征。

2) 并发性:至多个进程实体,同存于内存中,能在一段时间内同时运行,并发性是进程的重要特征,同时也是操作系统的重要特征,引入进程的目的就是为了是程序能与去其他进程的程序并发执行,以提高资源利用率。

3) 独立性:指进程实体是一个能独立运行、独立获得资源和独立接收调度的基本单位。范围建立PCB的程序都不能作为一个独立的单位参与运行。

4) 异步性:由于进程的相互制约,是进程具有执行的间断性。也即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进。异步性会导致执行结果不可再现性,为此,在操作系统中必须配置相应的进程同步机制。

5) 结构性:每个进程都配置一个PCB对其进行描述。从结构上来看,进程实体是由程序段、数据段和进程控制端三部分组成的。

2、进程的状态与转换
进程在其生命周期内,由于系统中个进程之间的相互制约关系以及系统的运行环境的变化,使的进程的状态也在不断地发生着变化。通常进程有以下五种状态。前三种是进程的基本状态。

1) 运行状态:进程正在处理器上运行。在单处理器的环境下,每一时刻最多只有一个进程处于运行状态。

2) 就绪状态:进程已处于准备运行的状态,即进程获得了除CPU之外的一切所需资源,一旦得到处理器即可运行。

3) 阻塞状态:又称为等待状态:进程正在等待某一事件而暂停运行,如等待某资源为可用(不包括处理器),或等待输入输出的完成。及时处理器空闲,该进程也不能运行。

4) 创建状态:进程正在被创建,尚未转到就绪状态。创建进程通常需要多个步骤:首先申请一个空白的PCB,并向PCB中填写一些控制和管理进程的信息;然后由系统为该进程分配运行时所必须的资源;最后把该进程转入到就绪状态。

5) 结束状态:进程正在从系统中消失,这可能是进程正常结束或其他原因中断退出运行。当进程需要结束运行时,系统首先必须置该进程为结束状态,然后再进一步处理资源释放和回收工作。

注意区别就绪状态和等待状态:就绪状态是指进程仅缺少处理器,只要活得处理器资源就立即执行;而等待状态是指进程需要其他资源或等待某一事件,及时处理器空闲也不能运行。

3、进程控制
进程控制的主要功能是对系统中所有进程实施有效地管理,她具有创建新进程、撤销已有进程、实现进程状态转换等功能。在操作系统中,一般把进程控制用的程序段成为原语,原语的特点是执行期间不允许中断,他是一个不可分割的基本单位。

允许一个进程创建另一个进程。

操作系统创建一个新进程的过程如下(创建原语):

1) 为新进程分配一个为我一个进程标示号,并申请一个空白的PCB。

2) 为进程分配资源,为新进程的程序和数据,以及用户占分配必要的空间。

3) 初始化PCB,主要包括初始化标识信息、初始化处理器状态信息和初始化处理器控制信息,以及设置进程的空闲及。

4) 如果进程就绪队列能够接纳新进程,就将新进程插入到就绪队列,等待被调度运行。

引起进程终止的时间主要有:正常结束、表示进程的任务已经完成和准备退出运行。异常结束是指进程在运行时,发生了某种异常事件,是程序无法继续运行,如:存储区越界、保护措、非法指令、特权指令错、IO故障等。外界干预是指进程外界的请求而终止,如操作员或操作系统干预、父进程请求和父进程终止。

操作系统终止进程的过程如下:(撤消原语)

1) 根据被终止进程的标示符,检索PCB,从中读出该进程的状态。

2) 若被终止进程处于执行状态,立即终止该进程的执行,将处理器资源分配给其他进程。

3) 若该进程还有子进程,则应将其所有子进程终止。

4) 将该进程所拥有的资源、或归还给父进程或归还给操作系统。

5) 将该PCB从所在队列(链表)中删除。

(3) 进程的阻塞和唤醒
正在执行的进程,犹豫期待的某些时间为发生,如请求系统资源失败、等待某种操作的完成、新数据尚未到达或无心工作可做等,则由系统自动执行阻塞原语,使自己由运行状态变为阻塞状态。可见,进程的阻塞是进程自身的一种主动行为。

阻塞原语的执行过程为:找到将要被阻射进城的标识号对应的PCB,如果该进程为运行状态,则保护其现场,将其状态改为阻塞状态,停止运行,并把该PCB插入响应时间的等待队列中去;若为就绪状态,则将其状态改为阻塞状态,把它溢出就绪队列,插入到等待队列中去。

当阻塞进程所期待的时间出现时,如它所启动的IO操作已完成或其所期待的数据已到达,则有关进程(比如,提供数据的进程),调用唤醒原语,将等待该事件的进程唤醒,唤醒原语的执行过程是:在该事件的等待队列中找到相应进程的PCB,然后把该PCB插入到就绪队列中,等待调度程序调度。

需要注意的是,Block原语和Wakeup原语是一对作用刚好相反的原语,必须成对使用。Block原语是由被阻塞进程自我调用实现的,而Wakeup原语则是由一个与被唤醒进程相合作或被其他相关进程调用实现的。

无论什么样的进程操作,都是在内核执行的。

进程切换是指当前正在运行的进程被转换到其他状态后,再回到运行继续执行的过程,这个过程中,进程的运行环境产生了实质性的变化。进程切换的过程如下:

1) 保存处理器上下文,包括程序计数器和其他寄存器。

2) 更新PCB信息。

3) 把进程的PCB移入相应的队列,如就绪、在某时间阻塞等队列。

4) 选择另一个进程执行,并更新其PCB。更新内存管理的数据结构。

5) 恢复处理器的上下文。

4、进程的组织
进程是操作系统的资源分配和独立运行的基本单位。

(1) 进程控制块
进程创建时,操作系统就新建一个PCB结构,它之后就常驻内存,任意时刻可以存取。在进程结束时删除。PCB是进程实体的一部分,是进程存在的唯一标识。

PCB主要包括:进程描述信息、进程控制和管理信息、资源分配清单和处理器相关信息等。

在一个系统中,通常存在这许多进程,有的处于就绪状态,有的处于阻塞状态,而且阻塞的原因各不相同。为了方便进程的调度和管理,需要将各进程的PCB用适当的方法组织起来。目前,常用的组织方式有连接方式和索引方式两种。连接方式将同一状态的PCB连接成一个队列,不同状态对应不同的队列,也可以把处于阻塞状态的进程的PCB,根据其阻塞原因的不同,排成多个阻塞队列。索引方式是将同一状态的进程组织在一个索引表中,索引表的表项只想相应的PCB,不同状态对应不同的索引表,如就绪索引表和阻塞索引表等。

程序段就是能北京城调度程度调度到CPU执行的程序代码段。注意,程序可以被多个进程共享,就是说多个进程可以运行同一个程序。

一个进程的数据段,可以是进程对应的程序加工处理的原始数据,也可以是程序执行时产生的中间或最终结果。

5、进程的通信
进程通信就是进程之间的数据交换。PV操作时低级通信方式2,高级通信方式是指以较高的效率传输大量数据的通信方式。高级通信方法可分为共享存储、消息传递和管道通信三大类。

(1) 共享存储
在通信的进程之间存在着一款可以直接访问的共享空见,通过对这块共享空间的读写操作时间进程之间的信息交换。在共享存储方法中,需要使用同步互斥工具。

需要注意的是:用户进程空间一般都是相互独立的,要想让两个用户进程共享空间,必须通过特殊系统调用实现,而进程内的线程是自然共享进程空间的。

(2) 消息传递
在消息传递系统中,进程间的数据交换,是以格式化的小心Message为单位的。

(3) 管道通信
管道通信是消息传递的一种特殊方式。。所谓管道,就是用于连接一个读进程和一个写进程以实现他们之间通信的一个共享文件,又名为pipe文件。向管道或共享文件提供输入的发送进程,以字符流的形势将大量的数据送入写管道;而接收管道输出的接收进城,则从管道中接受数据。为了协调双方的通信,关到极致必须他提供以下撒按方面的协调能力:互斥、同步和确定对方存在。

6、线程概念和多线程模型
引入进程的目的,是为了是多道程序能并发执行,以提高资源利用率和系统吞吐量;而引入线程,则是为了减小程序在并发执行时所付出的时空开销,提高操作系统的并发性能。

线程最直接的理解就是“轻量级进程”,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。进程只作为除CPU以外的系统资源的分配单元,线程则作为处理器的分配单元。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

(2) 线程和进程的比较
1) 调度:在引入线程的操作系统中,线程是独立调度的基本单位,进程是资源拥有的基本单位。

2) 拥有资源:进程是拥有资源的基本单位,而线程不拥有系统资源,单线程可以防伪其隶属进程的系统资源。

3) 并发性:在引入线程的操作系统中,不仅进程之间可以并发执行,线程之间也可以并发执行,从而是操作系统具有更好的并发性,大大提高了系统的吞吐量。

4) 系统开销:线程开销极小。

5) 地址空间和其他资源:进程的地址空间之间相互独立,同一进程的各线程间共享进程的资源,进程内的线程对进程外的其他进程不可见。

6) 通信方面:进程间通信需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性,而线程间可以直接读写进程数据段来进行通信。

(3) 线程的属性
在多线程操作系统中,八仙城作为独立运行的基本单位。此时的进程已不是一个基本可执行的实体。线程的主要属性如下:

1) 线程是一个轻型实体,它不拥有系统资源,但每个线程都应有一个唯一的标识符和一个线程控制块,线程控制块记录了线程执行的寄存器和栈等现场情况。

2) 不同的线程可以执行相同的程序,即同一个服务程序被不同的用户调用时,操作系统为他们创建不同的线程。

3) 统一进程中的各个线程共享该进程所拥有的系统资源。

4) 线城市处理器的独立调度单位,多个线程是可以并发执行的。

5) 一个县城被创建后便开始了它的生命周期,直至终止,线程在生命周期内会经历等待态、就绪态和运行态等各种状态变化。

(4) 线程的实现方法
线程的实现可以分为两类:用户级线程和内核级线程。

(5) 多线程模型
有些系统同时支持用户线程和内核线程,由此产生了不同的多线程模型,即实现用户级线程和内核级线程的连接方式。

1) 多对一模型。多对一模型将多个用户级线程映射到一个内核级线程。线程管理在用户空间完成。

2) 一对一模型。

3) 多对多模型。

特点:克服了多对一模型的并发度不高的缺点,又克服了一对一模型中一个用户进程占用太多内核级线程,开销太大的缺点。

2.2、线程的调度

1、调度的概念
在多道程序系统中,进程的数量往往多于处理器的个数,进程争用处理器的情况在所难免。处理器调度是对处理器进行分配,就是从就绪队列中,按照一定的算法,选择一个进程并将处理器分配给他运行,以实现进程的并发执行。

处理器调度是多道程序操作系统的基础,它是操作系统设计的核心问题。

一个作业从提交开始知道完成,往往要经历一下三级调度:

1)作业调度。作业调度又称高级调度:其主要任务是按一定的原则从外存上处于后备状态的作业中挑选一个或多个作业,给他们分配内存、输入输出设备等必要的资源。并建立相应的进程,以使他们获得竞争处理器的权利。

多道批处理系统中大多配有作业调度,而其它系统中通常不需要配置作业调度。作业调度的执行频率较低,通常为几分钟一次。

2)中级调度。中级调度又称内存调度。引入中级调度视为了提高内存利用率和系统吞吐率,为此,应使那些暂时不能运行的进程调至外存等待,把此时的进程状态称为挂起状态。当他们已具备运行条件且内存有稍有空闲时,由中级调度来决定,吧外存上那些已具备运行条件的就绪进程,在重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上等待。

3)进程调度。进程调度又称为低级调度,其主要任务是按照某种方法和策略从就绪队列中选取一个进程,将处理器分配给它。进程调度是操作系统中最基本的一中调度,在一般操作系统中都不需配置进程调度。进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。

作业调度从外存的后备队列中选择一批作业进入内存,为他们建立进程。这些进程被送入就绪队列。进程调度从就绪队列中选出一个进程,并把其状态改为运行状态,把CPU分配给它。中级调度是位于高级调度和低级调度之间的一种调度。为了提高内存的利用率,系统将那些暂时不能运行的进程挂起来。当内存空间宽松式,通过中级调度选择具备运行条件的进程,将其唤醒。

2、调度的时机、切换与过程
进程调度和切换程序是操作系统内核程序。当请求调度的事件发生后,才可能会运行进程调度程序,当调度了新的就绪进程后,才会去进行进程间的切换。

现在操作系统中,不能进行进程的调度与切换的情况有以下几种:

1) 在处理中断的过程中:中断处理过程复杂,在实现上很难做到,而且中断处理时系统工作的一部分,逻辑上不属于某一进城,不应被剥夺处理器资源。

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