MyBatis配置文件

MyBatis配置文件

配置文件中的内容如下:

  1. 别名
  2. 环境
    1. 事务管理器
    2. 数据源:驱动、数据库连接URL、数据库用户名和密码
  3. mappers所在位置

需要注意的是,如果使用MySQL8.0,则数据库驱动需要填:

<property name="driver" value="com.mysql.cj.jdbc.Driver" />

如果使用MySQL5.0,则数据库驱动需要填:

<property name="driver" value="com.mysql.jdbc.Driver" />
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">

<configuration>
	<!-- 别名 -->
	<typeAliases>
		<typeAlias type="mybatis01.pojo.Goods" alias="Goods"/>
		<typeAlias type="mybatis01.pojo.Member" alias="Member"/>
	</typeAliases>
	<environments default="development">
		<environment id="development">
			<!-- 事务管理器 -->
			<transactionManager type="JDBC" />
			<!-- 数据源 -->
			<dataSource type="POOLED">
				<!-- jconnecter 驱动 -->
				<property name="driver" value="com.mysql.cj.jdbc.Driver" />
				<!-- 数据库连接url,后面除了数据库名称,还添加了编码格式和时区 -->
				<property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/ssmdb?useUnicode=true&amp;characterEncoding=utf-8&amp;useSSL=false&amp;serverTimezone=GMT" />
				<!-- 数据库用户名和密码 -->
				<property name="username" value="ssmdb" />
				<property name="password" value="123" />
			</dataSource>
		</environment>
	</environments>
	
	
	<!-- 配置mapper所在包 -->
	<mappers>
		<mapper resource="mybatis01/mapper/MemberMapper.xml" />
		<mapper resource="mybatis01/mapper/GoodsMapper.xml" />
	</mappers>
</configuration>

别名可配置可不配置,如果配置了的话,在mapper.xml里可以使用别名进行引用,注意resultType的区别!

	<select id="selectByLessNum" parameterType="java.lang.Integer" resultType="Member">
		select *
		from member
		where num &lt; #{num}
	
	</select>

否则需要引用全称:

<select id="selectById" parameterType="java.lang.Integer" resultType="mybatis01.pojo.Member">
	select *
	from member
	where id = #{id}

</select>
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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