自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 从setTimeout简单了解js事件模型

先从一个例子入手: (function() { console.log('开始执行') setTimeout(function fun1() { console.log('第一个延时函数消息') }) console.log('一条消息') setTimeout(function fun2() { console.log('第二个延时函数消息') ...

2019-06-04 16:37:33 100

基于QuartusⅡ的打地鼠程序

通过EN开关来控制整个程序,EN为0时显示学号,为1时开始运行程序。 当EN为1时,程序开始运行,四盏灯开始随机亮,并开始30秒倒计时,数码管显示剩余时间,分数和当前难度。按下其中一个按键,如果此时地鼠与按键相匹配,则视为打中地鼠,计分加一且指示灯亮一下,否则指示灯长暗。 当倒计时完闭后游戏结束,不再计分,且数码管显示本次成绩。打开SW17,可查看历史成绩前三名。打开开关SW2可重置,关闭则重新开始游戏。可打开或关闭SW16来选择难度等级。 整个程序由八个主要模块组成:分频模块,随机数产生模块, 比较模块,数码管显示模块,计分模块,历史记录模块和倒计时模块。

2018-03-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除