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单例模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
单例模式注意事项和细节说明
1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new
3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
- 饿汉式(静态式常量)
优缺点说明:
1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同 步问题。
2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载
时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载
的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
package com.main.singleton;
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
A.getInstance();
}
}
class A{
private A() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
private static A a=new A();
public static A getInstance() {
return a;
}
}
- 饿汉式(静态代码块)
优缺点说明:
1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块 中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优 缺点和上面是一样的。
2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
package com.main.singleton;
public class Instance1 {
public static void main(String[] args) {
Instance1.getInstance();
}
private static Instance1 instance;
static {
instance = new Instance1();
}
public static Instance1 getInstance() {
return instance;
}
}
- 饿汉式(线程不安全)
优缺点说明:
1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及
往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式
3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
package com.main.singleton;
public class Instance2 {
private static Instance2 instance2;
private Instance2() {
}
public static Instance2 getInstance2() {
if(instance2==null) {
return instance2=new Instance2();
}
return instance2;
}
public static void main(String[] args) {
Instance2.getInstance2();
}
}
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
优缺点说明:
1) 解决了线程不安全问题
2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行
同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
直接return就行了。方法进行同步效率太低 3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
package com.main.singleton;
public class Instance3 {
private static Instance3 instance3;
private Instance3() {
}
public synchronized static Instance3 getInstance3() {
if(instance3==null) {
return instance3=new Instance3();
}
return instance3;
}
public static void main(String[] args) {
Instance3.getInstance3();
}
}
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
优缺点说明:
1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3) 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
- 双重检查
优缺点说明:
1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3) 线程安全;延迟加载;效率较高
4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
package com.main.singleton;
public class Instance5 {
private static volatile Instance5 instance5;
private Instance5() {
}
public static Instance5 getInstance3() {
if (instance5 == null) {
synchronized (Instance5.class) {
if (instance5 == null) {
instance5 = new Instance5();
}
}
}
return instance5;
}
public static void main(String[] args) {
Instance5.getInstance3();
}
}
- 静态内部类
优缺点说明:
1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2) 静态内部类方式在Instance6类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化 时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance6类,从而完成Singleton的
实例化。
3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们
保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5) 结论:推荐使用.
package com.main.singleton;
public class Instance6 {
private Instance6() {
}
private static class SingletonInstance6 {
private static final Instance6 INSTANCE = new Instance6();
}
public static Instance6 getInstance6() {
return SingletonInstance6.INSTANCE;
}
public static void main(String[] args) {
Instance6.getInstance6();
}
}
- 枚举
优缺点说明:
1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2) 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
3) 结论:推荐使用
package com.main.singleton;
public class Instance7 {
public static void main(String[] args) {
Singletion singletion=Singletion.INSTANCE;
}
}
enum Singletion{
INSTANCE;
public void method() {
}
}