剑指offer:56链表中环的入口结点(注释)

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 从链表的头节点开始沿着 next 指针进入环的第一个节点为环的入口节点。如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。

说明:不允许修改给定的链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。


示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。


示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 [0, 10000] 内
-100000 <= Node.val <= 100000
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

方法一:哈希集合法 

代码语言:cpp

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        unordered_set<ListNode *> q;
        ListNode *tmp = head;
        while(tmp != nullptr){
            if(q.count(tmp))
                return tmp;
            else{
                q.insert(tmp);
                tmp = tmp->next;
            }
        }
        return tmp;
    }
};

16 / 16 个通过测试用例

状态:通过

执行用时: 12 ms

内存消耗: 9.2 MB

方法二:双指针法

代码语言:cpp 

快指针从头结点开始:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) { //判断环的入口结点
        ListNode *inloop = isLoop(head);    //返回相遇结点
        if(inloop == nullptr)
            return nullptr;
        ListNode *node = inloop;
        int count = 1;
        while(node->next != inloop){
            node = node->next;
            count++;
        }
        ListNode *slow = head;  //快慢指针从头结点开始
        ListNode *fast = head;
        for(int i = 0; i<count; i++){
            fast = fast->next;  //快指针先走(环的结点个数)步
        }
        while(slow!=fast){  //快慢指针同时移动,直到两个指针到环入口结点
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
    ListNode *isLoop(ListNode *head){   //判断是否有环
        if(head == nullptr){    //空链表返回null
            return nullptr;
        }
        ListNode *slow = head, *fast = head;
        do{
            if(fast->next && fast->next->next){
                slow = slow->next;  //慢指针每次走一步
                fast = fast->next->next;    //快指针每次走两步
            }
            else
                return nullptr; //无环返回null
        }while(slow!=fast);
        return slow;    //返回快慢指针相遇结点
    }
};

16 / 16 个通过测试用例

状态:通过

执行用时: 8 ms

内存消耗: 7.5 MB

 快指针从相遇结点开始:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) { //判断环的入口结点
        ListNode *inloop = isLoop(head);    //返回相遇结点
        if(inloop == nullptr)
            return nullptr;
        ListNode *node = inloop;
        int count = 1;
        while(node->next != inloop){
            node = node->next;
            count++;
        }
        ListNode *slow = head;  //慢指针从头结点开始
        ListNode *fast = inloop;    //快指针从相遇结点开始
        while(slow!=fast){  //快慢指针同时移动,直到两个指针到环入口结点
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
    ListNode *isLoop(ListNode *head){   //判断是否有环
        if(head == nullptr){    //空链表返回null
            return nullptr;
        }
        ListNode *slow = head, *fast = head;
        do{
            if(fast->next && fast->next->next){
                slow = slow->next;  //慢指针每次走一步
                fast = fast->next->next;    //快指针每次走两步
            }
            else
                return nullptr; //无环返回null
        }while(slow!=fast);
        return slow;    //返回快慢指针相遇结点
    }
};

16 / 16 个通过测试用例

状态:通过

执行用时: 4 ms

内存消耗: 7.6 MB

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

For L9L

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值