OpenGL
乘小舟舟,游大世界
技术标签:图形学 C++/QT C#/WPF 机器人 单片机
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编译了一晚上的Free Cad 0.19+vs2019,终于成功了
先上图,编译运行效果官网文件下载cmake配置,vs2019,x64先configure一下然后修改第三方库位置FreeCAD组合键的选择BUILD_ASSEMBLY 不勾选BUILD_WEB不勾选BUILD_QT5 勾选BUILD_TEMPLATE 勾选然后先点击按钮Configure,再次点击按钮Configure,勾选三个copy,最后点击Generate。打开然后选中 ALL_BUILD 右键 - 右键生成,漫长...原创 2022-04-17 21:08:15 · 944 阅读 · 0 评论 -
#OpenGL#自己开发的平台效果
直接上视频链接OpenGL开发平台Demo_哔哩哔哩_bilibili这是个人开发的OpenGL开发平台Demo,集成了不少OpenGL效果,包括阴影,物体移动,点云显示,模型属性显示,轨迹球相机,QtImgui,镜子纹理,Debug窗口,物体模板,天空盒,物体折射和反射,法向量显示等等功能...原创 2022-04-16 21:59:33 · 237 阅读 · 0 评论 -
#OpenGL#OpenGL调试
参考OpenGL 图形库的使用(四十五)—— 实战之调试Debugging - 简书GLSL的颜色输出对于GLSL来说,我们不能访问像是glGetError这样的函数,也不能通过步进的方式运行着色器代码。如果你得到一个黑屏或者完全错误的视觉效果,通常想要知道着色器代码是否有误会非常困难。是的,我们是有编译错误报告来报告语法错误,但是捕捉语义错误又是一大难题。一个经常使用的技巧就是将着色器程序中所有相关的变量直接发送到片段着色器的输出通道,以评估它们。通过直接输出着色器变量到输出颜色通道,我们通常原创 2022-01-10 21:58:37 · 366 阅读 · 0 评论