rpg角色生成器

RPG角色生成器
1.功能描述
几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。

2.游戏角色应有的属性
本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。
名字:不超过50个字符。
性别:可以选择男性和女性。
种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、矮人和元素。
职业:可选六种职业,狂战士、圣骑士、刺客、猎手、祭司和巫师。
其余属性均为整数。
本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。
生命值=体力*20。
魔法值=(智力+智慧)*10。
3.职业限制
很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:
种族/职业 狂战士 圣骑士 刺客 猎手 祭司 巫师
人类 允许 允许 允许 允许 允许 允许
精灵 不允许 不允许 允许 允许 允许 允许
兽人 允许 不允许 不允许 允许 允许 不允许
矮人 允许 允许 不允许 不允许 允许 不允许
元素 不允许 不允许 不允许 不允许 允许 允许
所以在要求用户选择职业时,输出信息里面只能有用户所选择种族可以就职的职业。
4.初始属性
本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
职业/属性 力量 敏捷 体力 智力 智慧
狂战士 40 20 30 5 5
圣骑士 25 15 30 20 10
刺客 20 35 20 15 10
猎手 15 40 15 10 20
祭司 15 20 15 35 15
巫师 10 20 10 20 40
例如,前面示意图中的祭司的初始属性,大致满足该比例,但是应该是随机的。
然后利用属性值计算生命值和魔法值。
5.显示信息
最后向用户显示该角色的所有信息,然后询问用户是否满意,如用户不满意则重新创建,若用户满意则程序结束,并将用户创建角色的相关信息写入文件保存。
基本要求:
1.遵循面向对象的7大原则进行程序的设计。
2.实现控制台上的角色的创建。界面可参考图例或自行设计。
3.源文件及说明文档(应包括设计的类图)请打包,在10.8晚10点前以班为单位发至教师邮箱。
4.请独立完成,有良好的编程风格。如能力有限,请实现自己能力范围内的功能,不要抄袭。
提高要求:
1.实现可视化界面(MFC控件)
2.设计更为复杂的规则来创建角色,例如初始属性值的总和与种族相关,每个种族都可以选择最适合职业来获得初始属性加成以及可以由用户选择角色的初始技能等等。

1.记录姓名,性别的Base类

package rpg;

import java.util.Scanner;

public  class Base {//基类
	protected String name;//记录名字
	protected String sex;//记录性别
	protected int sex_choice;//定义性别选择
	public void getBase() {//性别和姓名的选择
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入你的游戏名字:");
		name=sc.next();	
		boolean i = true;
		while(i) {
			System.out.println("请选择角色的性别:");
			System.out.println("1.男       2.女");
			sex_choice = sc.nextInt();
			switch(sex_choice) {
			case 1: sex = "男";i=false;break;
			case 2: sex = "女";i=false;break;
			default: System.out.print("输入错误请重新输入:");break;
			}
			
		}
	}
	
}

2.记录种族,职业的race类

package rpg;

import java.util.Scanner;

public class race extends Base{//记录角色的职业,种族
	protected int occupation_choice;//玩家角色职业号
	protected String race;//记录种族
	protected String occupation;//记录职业
	protected int race_choice;//职业选择
	public void getRace() { //种族和职业的选择
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		boolean i = true;
		while(i) {
			System.out.println("请选择种族:");
			System.out.println("1.人类  2.精灵  3.兽人  4.矮人  5.元素");
			race_choice = sc.nextInt();//从键盘输入
			switch(race_choice) {
			case 1:race = "人类"; i = false; break;
			case 2:race = "精灵"; i = false; break;
			case 3:race = "兽人"; i = false; break;
			case 4:race = "矮人"; i = false; break;
			case 5:race = "元素"; i = false; break;
	  		default:System.out.print( "输入错误,请重新输入!" ); break;
			}
		}
		while(true) {
			System.out.print("可以使用的职业:");
			switch(race_choice) {
				case 1: System.out.print( "1.狂战士  2.圣骑士  3.刺客  4.猎手  5.祭司  6.巫师" ); break;
				case 2: System.out.print( "3.刺客  4.猎手  5.祭司  6.巫师"); break;
		  		case 3: System.out.print( "1.狂战士  4.猎手  5.祭司  "); break;
		  		case 4: System.out.print( "1.狂战士  2.圣骑士  5.祭司 " ); break;
		  		case 5: System.out.print("5.祭司  6.巫师" ); break;
			}
			occupation_choice = sc.nextInt();
			if (race_choice == 1 && (occupation_choice >= 1 && occupation_choice <= 6)) break;
			else if (race_choice == 2 && (occupation_choice >=3 && occupation_choice <=6)) break;
			else if (race_choice == 3 && (occupation_choice == 1 || occupation_choice == 4 || occupation_choice == 5)) break;
	  		else if (race_choice == 4 && (occupation_choice == 1 || occupation_choice == 2 || occupation_choice == 5))  break;
	  		else if (race_choice == 5 && (occupation_choice >=5 && occupation_choice <=6)) break;
	  		else  System.out.print( "输入错误,请重新输入" );
		}
		if (occupation_choice == 1)   occupation = "狂战士";
	  	if (occupation_choice == 2)   occupation = "圣骑士";
	  	if (occupation_choice == 3)	  occupation = "刺客";
	  	if (occupation_choice == 4)   occupation = "猎手";
	  	if (occupation_choice == 5)   occupation = "祭司";
	  	if (occupation_choice == 6)   occupation = "巫师";
	}
	
		
}
	


3.记录属性的Attribute类

package rpg;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Random;

public class Attribute extends race {//记录属性,显示信息,写入信息
	protected int strength;//力量
	protected int agility;//敏捷
	protected int physical;//体力
	protected int intelligence;//智力
	protected int wisdom; //智慧
	protected int HP;//血量
	protected int MP;//法力值
	public void getAttribute() {//根据选择的职业,向getRandom传各职业的最小值
		if (occupation_choice == 1) 
			getRandom(40, 20, 30, 5, 5);//狂战士
	  	if (occupation_choice == 2) 
			getRandom(25, 15, 30, 20, 10);//圣骑士
	  	if (occupation_choice == 3) 
			getRandom(20, 35, 20, 15, 10);//刺客
	  	if (occupation_choice == 4) 
			getRandom(15, 40, 15, 10, 20);//猎手
	  	if (occupation_choice == 5)  
			getRandom(15, 20, 15, 35, 15);//祭司	
	  	if (occupation_choice == 6) 
			getRandom(10, 20, 10, 20, 40);//巫师
		
	}
	private void getRandom(int a, int b, int c, int d, int e) {
		int sum = 0;
		Random r = new Random();
		do
		{
			strength = a + r.nextInt(10);
			agility = b + r.nextInt(10);
			physical = c+r.nextInt(10);
			intelligence = d+r.nextInt(10);
			wisdom = e +r.nextInt(10);
			sum = strength + agility + physical + intelligence+wisdom;
		}while( sum != 100);
		HP = physical * 20;
		MP = (wisdom + intelligence) * 10;
	}
	/*
	 *显示函数 
	 */
	public void outPut() {
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("姓名:"+name+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("性别:"+sex+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("种族:"+race+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("职业:"+occupation+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("力量:"+strength+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("敏捷:"+agility+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("体力:"+physical+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("智力:"+intelligence+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("智慧:"+wisdom+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("生命值:"+HP+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
		System.out.print("法力值:"+MP+"\n");
		System.out.print("*****************************"+"\n");
	}
	
	/*
	 * 写入文件函数
	 * 
	 */
	public void write() throws FileNotFoundException {//将信息写入当前目录下的1.txt文件中
		File fp = new File("./1.txt");
		PrintWriter php =new PrintWriter(fp);
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("姓名:"+name+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("性别:"+sex+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("种族:"+race+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("职业:"+occupation+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("力量:"+strength+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("敏捷:"+agility+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("体力:"+physical+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("智力:"+intelligence+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("智慧:"+wisdom+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("生命值:"+HP+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.print("法力值:"+MP+"\n");
		php.println();
		php.print("*****************************");
		php.println();
		php.close();
	}
}

4.运行runRpg类

package rpg;

import java.io.FileNotFoundException;

public class runRpg extends Attribute {

	public static void main(String[] args) {
		Attribute atr  = new Attribute();//创建一个atr对象
		atr.getBase();//调用函数实现姓名,性别的选择
		atr.getRace();//调用函数实现种族和职业的选择
		atr.getAttribute();//调用函数实现属性的产生
		atr.outPut();//调用函数实现控制台上角色信息的显示
		try {
			atr.write();//调用函数实现角色信息写入文件
		} catch (FileNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

类图:
在这里插入图片描述

测试:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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