A类方法
添加一些代码实现
解决方法
a.程序结尾处加getchar();一个不行(比如前面有scanf之类的函数使用,就会在缓冲区读取字符,结果还是会自动关闭)就加俩,俩不行就……
b.先清除缓冲区,再getchar();
while(getchar()!='\n') //这两句代码是清空输入缓冲区内容,等同于fflush(stdin);
continue;
getchar();
c.方法A中的原理一样,只不过改成了在程序本身执行。
#include <stdlib.h>
system("pause");
B类方法:
在控制台中直接运行该程序
原理:
我们直接打开cmd/powershell等,输入对应程序的地址,运行即可。我们不想让他一闪而过的原因是我们需要看到输出结果,而不是程序单纯的运行一下就完事儿了,因此这样就行了,但是每次都打开cmd似乎也太麻烦了,因此我们也可以在vscode上实现这个功能。
前面说过一般我们用vscode调试c/c++的过程,这里细化一下,大概是这样的:vscode先从launch.json中根据启动参数进行调试,其中我们配置了preLaunchTask这个参数调用task.json中的任务,一般在task.json中配置一个任务调用gcc进行编译。
因此我们只需要在launch中配置一个cmd程序来打开我们task.json中任务编译的结果就可以了,但是这种调用下还是会出现闪退的问题,因此我们补充一个pause指令;同时也发现了另一个问题,pause指令的”按任意键继续……”并没用自动换行,反而和输出内容在一起,于是我们在补充一个“echo.”用作换行符。
因此我们完整的指令是这样的
/C yourprogram.exe
echo.
pause
解决方法:
如果放到launch.json文件中则是这样的。
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(Windows) Launch",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "cmd",
"preLaunchTask": "echo",//这里需要换成你task.json中的任务名
"args": [
"/C",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"&",
"echo.",
"&",
"pause"
],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole":true
}
]
}
]
}