vscode调试c/c++程序一闪而过

A类方法

添加一些代码实现

解决方法

a.程序结尾处加getchar();一个不行(比如前面有scanf之类的函数使用,就会在缓冲区读取字符,结果还是会自动关闭)就加俩,俩不行就……
b.先清除缓冲区,再getchar();

while(getchar()!='\n')  //这两句代码是清空输入缓冲区内容,等同于fflush(stdin);
  continue;
getchar();

c.方法A中的原理一样,只不过改成了在程序本身执行。

#include <stdlib.h>
system("pause");

 

 

 B类方法:

在控制台中直接运行该程序

原理:
我们直接打开cmd/powershell等,输入对应程序的地址,运行即可。我们不想让他一闪而过的原因是我们需要看到输出结果,而不是程序单纯的运行一下就完事儿了,因此这样就行了,但是每次都打开cmd似乎也太麻烦了,因此我们也可以在vscode上实现这个功能。
前面说过一般我们用vscode调试c/c++的过程,这里细化一下,大概是这样的:vscode先从launch.json中根据启动参数进行调试,其中我们配置了preLaunchTask这个参数调用task.json中的任务,一般在task.json中配置一个任务调用gcc进行编译。
因此我们只需要在launch中配置一个cmd程序来打开我们task.json中任务编译的结果就可以了,但是这种调用下还是会出现闪退的问题,因此我们补充一个pause指令;同时也发现了另一个问题,pause指令的”按任意键继续……”并没用自动换行,反而和输出内容在一起,于是我们在补充一个“echo.”用作换行符。
因此我们完整的指令是这样的

/C yourprogram.exe
echo.
pause

解决方法:

如果放到launch.json文件中则是这样的。

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(Windows) Launch",
            "type": "cppvsdbg",
            "request": "launch",
            "program": "cmd",
            "preLaunchTask": "echo",//这里需要换成你task.json中的任务名
            "args": [
                "/C",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "&",
                "echo.",
                "&",
                "pause"
            ],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole":true
        }
            ]

        }
    ]
}

 

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