对于Map接口源码的理解解读

本文深入探讨了Map接口中的主要方法,包括size()、isEmpty()、containsKey()、containsValue()、get()、put()、remove()、putAll()、clear()以及keySet()、values()和entrySet()等。同时,详细阐述了这些方法可能抛出的异常,如UnsupportedOperationException、ClassCastException和NullPointerException等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

Map接口中包含以下常用的方法

 1.  int   size() 返回的为int 如果超过返回也是int最大类型 2的31次方减1;
 2.  boolean isEmpty() 判断Map集合是否为空,是否含有映射,没有映射就返回为空;
 3.  boolean containsKey(Object key); 
     判断map结合中的映射是否含有这个key,若含有这个则返回true,若没有返回false,同时若key 为空,则为空指针异常;
 4.  boolean containsValue(Object value); 
     判断map结合中的映射是否含有这个value,若含有这个则返回true,若没有则返回false,若传入的value为空,则报空指针异       常;
 5.  Value get(Object key);  其中返回的Value值,对于 根据确切的key 返回Value,若map映射中没有key所对应的Value,
      则返回空;若key中所对应的Value为 null,则返回的值为 null,不允许没有这个映射,其中的Key不能为空,若为空则会报空       指针异常。
 6.  Value(类型) put(K key, V value); 往集合中put放入Key和Value,其中If the map previously contained a mapping for
     the key, the old value is replaced by the specified value.(源码) 如果map集合中对于原先已经有的Key,在p

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