为了保护CSDN版权,我用一行代码就能给图片加水印!

版权相当重要,对于某张图片,可能是你精心制作的思维导图,或者你精心设计的某个logo。你可能花费好多时间来弄,最后却被别人直接搬运过去使用,好气哦!

基于此,本文我就带着大家学学如何给你的图片加水印仅需要一行代码,任何人都可以学会。

filestools库介绍

今天给大家介绍的Python库,叫做filestools,大家直接使用如下命令,安装后使用。

pip install filestools --index-url=http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple -U

这个库一共集成了4个功能,4个库都已经全部迁移到了filestools库中,因此安装这一个库,就可以使用所有的4个功能了,你只需要在使用对应功能,分别导入对应的模块即可。

# 给图片加水印
from watermarker.marker import add_mark

add_mark()方法一共有8个参数,如果你不知道怎么查看参数,在jupyter notebook可以输入如下命令,即可查看。
在这里插入图片描述
分别为大家讲述add_mark()方法中8个参数的含义。

  • file: 待添加水印的照片;
  • mark: 使用哪些字作为水印;
  • out: 添加水印后保存的位置;
  • color: 水印字体的颜色,默认颜色#8B8B1B;
  • size: 水印字体的大小,默认50;
  • opacity: 水印字体的透明度,默认0.15;
  • space: 水印字体之间的间隔, 默认75个空格;
  • angle: 水印字体的旋转角度,默认30度;
    接下来,我们仅用一行代码,给图片添加水印。
一行代码给图片加水印

原图长这样:
在这里插入图片描述
使用下面这行代码:

from watermarker.marker import add_mark
add_mark(file=r"aixin.jpg", out=r"C:\Users\Administrator\Desktop\python三剑客\加盟店爬虫", mark="快学Python", opacity=0.2, angle=45, space=30)

加水印后长这样:
在这里插入图片描述
最后再为大家解释一下,这一行代码的含义。

add_mark(file=r"aixin.jpg", out=r"C:\Users\Administrator\Desktop\python三剑客\加盟店爬虫", mark="快学Python", opacity=0.2, angle=45, space=30)

含义: 给当前工作环境下名为aixin.jpg的图片,添加一张水印。水印字样为快学Python,水印透明度是0.2,水印的旋转角度是45°,水印之间的间隔是30个空格。添加水印后,最后将图片保存在一个指定目录下。

如果你想详细学习filestools库,可以参考下方网站:
https://pypi.org/project/filestools/

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当然可以!下面是一个简单的微信小程序代码示例,用于给图片水印: ```javascript // 在页面的JS文件中引入以下代码 Page({ watermarkImage: function () { // 选择图片 wx.chooseImage({ count: 1, success: (res) => { // 获取选中的图片路径 const imagePath = res.tempFilePaths[0]; // 创建画布 const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); // 绘制图片 ctx.drawImage(imagePath, 0, 0, 300, 300); // 绘制水印文本 ctx.setFontSize(16); ctx.setFillStyle('rgba(255, 255, 255, 0.8)'); ctx.fillText('CSDN开发', 10, 290); // 绘制水印图片 ctx.drawImage('/images/logo.png', 250, 250, 50, 50); // 导出图片 ctx.draw(false, () => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'canvas', success: (res) => { const tempImagePath = res.tempFilePath; // 在控制台输出临时图片路径 console.log(tempImagePath); // 可以将图片路径返回给前端进行展示 }, fail: (err) => { console.error(err); } }); }); } }); } }) ``` 在上述代码中,我们首先使用 `wx.chooseImage` 方法选择一张图片。然后,我们创建一个画布并使用 `ctx.drawImage` 方法绘制选中的图片。接下来,我们使用 `ctx.fillText` 方法绘制水印文本,并使用 `ctx.drawImage` 方法绘制水印图片。最后,我们使用 `ctx.draw` 方法将画布导出为临时图片,并使用 `wx.canvasToTempFilePath` 方法获取临时图片路径。 注意:在代码中需要替换 `'CSDN开发'` 为你想要的水印文本,`'/images/logo.png'` 为你的水印图片路径。 希望这个例子对你有所帮助!如果有任何问题,请随时提问。

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