常见排序算法——交换排序

本文介绍了交换排序的两种主要方法:冒泡排序和快速排序。冒泡排序在最好情况下时间复杂度为O(n),最坏情况下为O(n^2),是一种稳定的排序算法。快速排序由Hoare于1962年提出,平均时间复杂度为O(N*log2N),空间复杂度为O(log2N),但它是不稳定的排序算法。文中还详细讨论了快速排序的几种划分方式及其代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用交换元素的位置进行排序的方法称作交换排序
常用的交换排序的方法:冒泡排序和快速排序
【冒泡排序】
冒泡排序最好情况时间复杂度O(n),冒泡排序最坏情况下时间复杂度O(n^2)
冒泡排序空间复杂度O(1)
冒泡排序是一种稳定的排序算法

void BubbleSort(int* array, int size)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < size - 1 -i; j++)
        {
            if (array[j] > array[j + 1])
                Swap(&array[j], &array[j + 1]);
        }
    }
}

交换函数

void Swap(int* pLeft, int* pRight)
{
    int tmp;
    assert(pLeft);
    assert(pRight);

    tmp = *pLeft;
    *pLeft = *pRight;
    *pRight = tmp;
}

【快速排序】
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基
本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将
待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序
列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元
素都排列在相应位置上为止。

将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:
<

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冒泡排序是一种简单排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。
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