语言规范
Java是面向对象的编程语言
一个Java程序可以看做是一系列对象的集合,各对象互相调用彼此的方法来实现特定的功能。
对象:狗(状态:颜色,名字;方法:摇尾巴,吃东西)
类:一类对象的行为状态的总和。
实例变量:对象的状态由实例变量决定。
标识符:变量名,方法名等,不可是关键字
修饰符:非访问和访问
基本数据类型
Byte
Short
String
Char
Int
Float
Double
Boolean
变量的类型
类变量:方法之外的变量,用static修饰
实例变量:方法外的变量,无static修饰
局部变量:方法内的变量,无初值,必须初始化
Java修饰符
访问修饰符:public
Private
Default
Protect
非访问修饰符:final
Abstract
Synchronized
Transient:序列化的对象对transient修饰时,jvm虚拟机跳过该特定的变量。
Volatile:volatile修饰的成员变量每一次被线程访问时,都会强制从共享内存重新读取该变量的值。
运算符
&:对应位全一为一,否则为0
|:对应位全0为0,否则为1
^:对应位相同为0,否则为1
~:取反
Instanceof:检查该对象是否是一个特定类型
:右移
<<:左移:右移补0
Java数组
```java
public class 多维数组 {
public static void main(String[] args) {
String s [][] = new String[2][];
s[0] = new String [2];
s[1] = new String [3];
s [0][0]=new String ("Good");
s [0][1]=new String ("Luck");
s [1][0]=new String ("to");
s [1][1]=new String ("you");
s [1][2]=new String ("!");
System.out.println(s);
}
}
可变参数
public class 可变参数 {
public static void main(String[] args) {
//调用可变参数的方法
printMax(34,3,3,2,56.5);
printMax(new double[]{1,2,3});
printMax();
}
public static void printMax(double... numbers) {
if (numbers.length == 0) {
System.out.println("NO argment passed");
return;
}
double result = numbers[0];
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > result) {
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The Max value is " + result);
}
}
JavaScanner类
Scanner类:用来获取用户的输入