一文看透Flex布局及常用属性

一文看透Flex布局及常用属性

什么是Flex布局

flex布局表示弹性布局,为盒状模型提供最大的灵活性。

适用范围

任何一种元素都可以指定为flex布局

.wrap{
    display:flex;
}
使用时应该注意些什么?
  • 如果是Webkit内核的浏览器,需要加上 -webkit 前缀
  • 在父级元素设置为flex布局后,子元素的float、clear、vertical-align属性都将失效,所以在使用flex布局时,不应该先设置完子元素布局后再使用。

flex布局中的一些基本概念

容器和项目
  • 什么叫容器
    采用flex布局的元素被称作容器。

  • 什么叫项目
    在flex布局中的子元素被称作项目。

即父级元素采用flex布局,则父级元素为容器,全部子元素自动成为项目。

项目在容器中的显示
  • 容器中的主轴和交叉轴
    在容器中默认有水平的主轴和垂直的交叉轴,项目在容器中默认沿主轴排列

容器的一些属性

有六个常用属性设置在容器上,分别为:

  • flex-direction
  • flex-wrap
  • flew-flow
  • justify-content
  • align-items
  • align-content
flex-direction 属性

flex-direction 属性设置容器主轴的方向

.wrap{
    flex-direction:row | row-reverse | column | column=reverse;
}
//示例代码
<div class="wrap">
    <div class="red-item item"></div>
    <div class="green-item item"></div>
    <div class="blue-item item"></div>
</div>

包含四个属性值:

  • row: 默认值,表示沿水平方向,由左到右。
    在这里插入图片描述
  • row-reverse :表示沿水平方向,由右到左
    在这里插入图片描述
  • column:表示垂直方向,由上到下
    在这里插入图片描述
  • column-reverse:表示垂直方向,由下到上
    在这里插入图片描述
flex-wrap属性

flex-wrap属性用于设置当项目在容器中一行无法显示的时候如何处理。

.wrap{
    flex-wrap:nowrap | wrap | wrap-reverse;
}

包含三个属性值:

  • nowrap:表示不换行
    在这里插入图片描述

说明:设置的项目的宽度就失效了,强行在一行显示

  • wrap:正常换行,第一个位于第一行的第一个
    在这里插入图片描述
  • wrap-reverse:向上换行,第一行位于下方
    在这里插入图片描述
flex-flow属性

flex-flow属性是flex-deriction和flex-wrap属性的简写,默认值为[row nowrap];,

  • 第一个属性值为flex-direction的属性值
  • 第二个属性值为flex-wrap的属性值
justify-content 属性

justify-content属性用于设置项目在容器中的对齐方式。

.wrap{
    justify-content: flex-start | flex-end | center |space-between | space-around
}

该属性主要要五个属性值:

  • flex-start:默认值,左对齐
    在这里插入图片描述
  • flex-end:右对齐
    在这里插入图片描述
  • center:居中对齐
    在这里插入图片描述
  • space-between:两端对齐
    在这里插入图片描述
  • space-around:每个项目两侧的间距相等
    在这里插入图片描述
align-items 属性

align-items定义了项目在交叉轴上是如何对齐显示的

.wrap{
    align-items:flex-start | flex-end | center | baseline | stretch
}

该属性主要有五个属性值:(以交叉轴从上向下为例)

  • flex-start:交叉轴的起点对齐
    在这里插入图片描述
  • flex-end 交叉轴的终点对齐
    在这里插入图片描述
  • center 交叉轴居中对齐
    在这里插入图片描述
  • baseline 项目的第一行文字的基线对齐
  • stretch:默认值:如果项目未设置高度或者高度为auto,将占满整个容器的高度
    在这里插入图片描述

项目的一些属性

设置在项目上的属性主要有:

  • order 属性
order属性

order属性设置项目排序的位置,默认值为0,数值越小越靠前

.item{
    order:<Integer>;
}
.green-item{
    order:-1;
}

在这里插入图片描述

flex-grow 属性

flex-group属性用来控制当前项目是否放大显示。默认值为0,表示即使容器有剩余空间也不放大显示。如果设置为1,则平均分摊后放大显示。

.green-item{
    order:-1;
    flex-grow:2;
}

在这里插入图片描述

flex-shrink 属性

flex-shrink属性表示元素的缩小比例。默认值为1,如果空间不够用时所有的项目同比缩小。如果一个项目的该属性设置为0,则空间不足时该项目也不缩小。

flex-basis属性

flex-basis属性表示表示项目占据主轴空间的值。默认为auto,表示项目当前默认的大小。如果设置为一个固定的值,则该项目在容器中占据固定的大小。

flex属性

flex属性是 flex-grow属性、flex-shrink属性、flex-basis属性的简写。默认值为:0 1 auto;

.item{
    flex:(0 1 auto) | auto(1 1 auto) | none (0 0 auto)
}
align-self 属性

align-self属性表示当前项目可以和其他项目拥有不一样的对齐方式

.item{
    align-self: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch 
}
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### 回答1: 汽车电子控制单元(ECU)是现代汽车中必不可少的电子设备之一,它负责管理发动机、变速器、车辆稳定性控制系统等多个重要部件。而ECU中的bootloader则是支持ECU软件更新的重要组成部分,它具有一个特殊的启动程序,用于将新的软件加载到ECU中。 ECU bootloader的工作原理主要是将新的软件程序通过CAN总线或其他通信方式,发送到ECU中进行更新。具体步骤如下:首先,ECU bootloader会检查当前系统中的软件版本是否需要更新。如果需要更新,则它会在系统启动时自动进入bootloader模式,并等待接收新的软件程序。接下来,ECU bootloader将通过通信接口接收新的程序,并将其存储在特定的flash存储器中。然后,ECU bootloader会进行程序校验和解压缩等动作,以确保接收到的程序没有任何问题。最后,ECU bootloader将新的程序加载到内存中,并将控制权交给新程序,完成软件更新过程。 在进行ECU bootloader的开发时,需要注意以下几个要点:首先是要选择适当的存储器,并确定软件程序的大小。其次,需要实现通信接口,确定通信协议和数据传输方式。然后,需要设计和实现程序校验和解压缩等安全和稳定性相关的功能。最后,还需要进行一系列的测试和验证,以确保软件更新功能的正确性和可靠性。 总之,ECU bootloader是现代汽车中非常重要的一个电子组件,它支持汽车ECU软件更新,保证了车辆的正常运行和安全。在进行ECU bootloader开发时,需要充分考虑软件大小、通信接口、安全性等方面的因素,确保实现出稳定可靠的功能。 ### 回答2: 汽车电子ECU Bootloader是一种可以更新车辆控制器软件的重要工具,本文将介绍汽车电子ECU Bootloader的工作原理和开发要点。 汽车电子ECU Bootloader的工作原理主要是通过分区管理技术将存储器划分为Bootloader和应用程序两个区域,Bootloader负责车辆控制器的引导和固件更新,而应用程序则实现车辆控制器的各项功能。当车辆控制器出现故障或升级需要时,Bootloader通过CAN总线接受来自外部设备的控制命令,对存储器中的数据进行读写操作,完成软件更新等任务。 开发汽车电子ECU Bootloader需要考虑以下几个要点: 1.安全性:保证Bootloader在更新过程中不会遭到外部攻击或出现故障,同时需要遵守汽车规范和安全标准,确保车辆控制器的安全性和稳定性。 2.可靠性:Bootloader需要对存储器中的数据进行正确的读写操作,避免数据丢失或损坏等可能出现的问题,同时需要实现固件校验技术,确保固件的完整性和正确性。 3.灵活性:Bootloader需要支持多种协议和接口,以适应不同车辆控制器的要求,同时需要支持多种固件格式,以避免与其他系统不兼容的问题。 4.可测试性:Bootloader需要为软件开发人员提供方便的测试和调试工具,以便快速迭代和改进,同时需要支持错误日志和故障诊断技术,以帮助分析和解决问题。 综上所述,汽车电子ECU Bootloader是进行车辆控制器软件更新和管理的重要工具,其开发需要考虑多个要点,包括安全性、可靠性、灵活性和可测试性等,以确保车辆控制器的安全性、稳定性和性能。

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