移动前端学习笔记(2)——移动端点击(touch、click、tap、fastclick)

本文介绍了移动前端中常见的点击事件,包括touch事件、click事件的300ms延迟问题、tap事件的实现与需求,以及解决点透问题的fastclick库。通过实例展示了zepto的tap事件封装和fastclick的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、移动端touch事件

(1)主要事件:

移动端的touch事件(触屏事件)是针对移动web开发的,PC端不支持。它有以下三个主要事件:

touchstart 手指触摸屏幕时触发
touchmove 手指在屏幕上移动时持续触发
touchend 手指离开屏幕时触发

(2)touchEvent:

touchEvent(事件元参数)重点关注以下对象:

touches 位于屏幕上的所有手指触摸点列表,是一个数组
targetTouches 位于当前元素上的所有手指的列表,是一个数组(常用)
changedTouches 当前屏幕上变换的手指对象——从无到有,从有到无,即touchstart 时包含刚与屏幕接触的对象,touchend 时包含离开触摸屏的对象
target 获取当前触摸的元素

(3)重要属性:

clientX/Y 手指的触摸点相对于当前视口的坐标距离
pageX/Y 手指的触摸点相对于页面内容的坐标距离(含滚动)
screenX/Y 手指的触摸点相对于屏幕左上角的坐标距离

二、移动端click事件

在PC端,我们用click事件来实现点击。实际上,移动端也是支持click事件的,但是click事件在移动端会有延时(不同设备延迟不同,我们经常说是延时300ms),即从点击屏幕上的元素到触发元素的click事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。因为移动浏览器想要看看用户是否会进行双击操作(double tap)。

我们可以简单验证一下,验证思路是为一个DOM元素先后添加多个事件——mousedown、click、mouseup、touchstart、touchend。查看打印结果的先后顺序及时间差:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title></title>
	<style>
		body{
			padding: 0;
			margin: 0;
			text-align: center;
			background-color: aliceblue;
		}
		.result{
			width: 100px;
			height: 100px;
			text-align: center;
			line-height: 100px;
			margin: 100px auto 0;
			border: 1px solid #ccc;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div class="result">
		给我点下去
	</div>
	<
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