Js高级进阶

 一、面向对象

(1) 通过class 关键字创建类 类名 我们还是习惯性定义首字母大写
(2) 类里面有个 constructor 函数 可以接受传递过来的参数 同时返回实例对象
(3) constructor 函数 只要 new 生实例时 就会自动调用这个函数 如果我们不写这个函数 类也会自动生成这个函数
(4) 生成实例 new 不能省略
(5) 最后注意语法规范 创建类 类名后面不要加小括号 生成实例 类名后面加小括号 构造函数不需要加 function

 1.创建类和生成实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>1.创建类和生成实例</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        class Start{
            constructor(name,age,year){
                this.name=name;
                this.age=age;
                this.year=year;
            }
        }

        var zy = new Start('昭阳公主','25','750');
        var jdl = new Start('金多禄','30','750');

        console.log(zy.age);
        console.log(jdl.name);
    </script>
</body>
</html>

2.类中添加共有方法

(1) 类的公有属性放到 constructor 里面

(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2.类中添加共有方法</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        class Start{
            constructor(name,age,year){
                this.name=name;
                this.age=age;
                this.year=year;
            }
            sing(song){
                console.log(this.name +"唱"+ song);
            }
        }

        var zy = new Start('昭阳公主','25','750');
        var jdl = new Start('金多禄','30','750');

        console.log(zy.age);
        console.log(jdl.name);
        zy.sing('皆大')
        jdl.sing('欢喜')
    </script>
</body>
</html>

 3.类继承extends和super关键字

extends:继承

super:调用了父类中的构造函数(传值到父类中使用父类的方法)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3.类继承extends和super关键字</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        // class Father{
        //     constructor(){
                
        //     }
        //     money(){
        //         console.log(100);
        //     }
        // }
        // class Son extends Father{

        // }
        // var son = new Son();
        // son.money();

        class Father{
            constructor(x,y){
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum(){
                console.log(this.x + this.y);
            }
        }
        class Son extends Father{
            constructor(x,y){
                super(x,y);//调用了父类中的构造函数
            }
        }
        var son = new Son(22,54);
        son.sum();
    </script>
</body>
</html>

4.super调用父类普通函数以及继承中属性方法查找原则

继承中的属性或者方法查找原则:就近原则
1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法 先看子类有没有这个方法 如果有就先执行子类的
2. 继承中,如果子类里面没有 就去查找父类有没有这个方法 如果有 就执行父类的这个方法(就近原则)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>4.super调用父类普通函数以及继承中属性方法查找原则</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        class Father{
            say(){
                return "我是粑粑";
            }
        }
        class Son extends Father{
            say(){
                console.log(super.say() + "的儿子");
                //super.say()就是调用父类中的普通函数 say()
            }
        }
        var son = new Son();
        son.say();
    </script>
</body>
</html>

5.super必须放到子类this之前

子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面 (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

 subtract():减法操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>5.super必须放到子类this之前</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        class Father{
            constructor(x,y){
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            add(){
                console.log(this.x + this.y);
            }
        }

        //子类继承父类加法方法 同时扩展减法方法
        class Son extends Father{
            constructor(x,y){
                //利用super调用父类的构造函数
                //super必须在子类this之前调用
                super(x,y);
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            subtract(){
                console.log(this.x - this.y);
            }
        }

        var son = new Son(98,5);
        son.add();
        son.subtract();
    </script>
</body>
</html>

6.使用类2个注意点

1. 在 ES 6 中类没有变量提升 所以必须先定义类 才能通过实例化对象
2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用
3. constructor 里面的this指向实例对象 方法里面的this指向这个方法的调用者

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>6.使用类2个注意点</title>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
    <script type="text/javascript">
        var that;
        var _that;
        class Star{
            constructor(uname,age){
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                // this.sing();
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing;
                console.log(this);
                that = this;
            }
            sing(){
                //这个sing方法里面的this指向的是btn这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                console.log(this);
                console.log(that.uname);//that里面存储的是constructor里面的this
            }
            dance(){
                //这个_that里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为 ldh 调用了这个函数
                _that = this;
                console.log(this);
            }
        }
        var ldh = new Star('离歌笑',20);
        console.log(that === ldh);
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh);
    // 1. 在 ES 6 中类没有变量提升 所以必须先定义类 才能通过实例化对象
    // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用
    // 3. constructor 里面的this指向实例对象 方法里面的this指向这个方法的调用者
    </script>
</body>
</html>

7.面向对象tab栏

init():初始化操作让相关的元素绑定事件

insertAdjacentHTML() :将指定的文本解析为HTML或XML,并将结果节点插入到DOM树中的指定位置。

position是相对于元素的位置,并且必须是以下字符串之一:

  • beforebegin: 元素自身的前面。
  • afterbegin: 插入元素内部的第一个子节点之前。
  • beforeend: 插入元素内部的最后一个子节点之后。
  • afterend: 元素自身的后面。
    text是要被解析为HTML或XML,并插入到DOM树中的字符串。

 select():文本框的文字处于选定状态

 this.blur()/this.click()直接调用事件

var that;
class Tab{
    constructor(id){
        //获取元素
        that = this;
        this.main = document.querySelector(id);
        this.add = this.main.querySelector('.tabadd');
        //li的父元素
        this.ul = this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
        //section的父元素
        this.fsection = this.main.querySelector('.tabscon');
        this.init();
    }
    init(){
        this.updateNode();
        //init初始化操作让相关的元素绑定事件
        for(var i =0;i<this.lis.length;i++)
        {
            this.lis[i].index = i;
            this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
            this.remove[i].onclick = this.removeTab;
            this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
            this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
        }
        this.add.onclick = this.addTab;
    }
    //获取所有的小li和section
    updateNode(){
        this.lis = document.querySelectorAll('li');
        this.sections = document.querySelectorAll('section');
        //全部的关闭按钮
        this.remove = this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi');
        this.spans = this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child');
    }
    //1.切换功能
    toggleTab(){
        // console.log(this.index);
        that.clearClass();
        this.className ='liactive';
        that.sections[this.index].className = 'conactive';
    }
    clearClass(){
        for(var i =0;i<this.lis.length;i++)
        {
            this.lis[i].className = '';
            this.sections[i].className = '';
        }
    } 
    getRandom(min,max)
    {
        return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
    } 
    //2.添加功能
    addTab(){
        //方法1
        // var li = document.createElement('li');
        // li.innerText = 'AA';
        // that.ul.appendChild(li);
        that.clearClass();
        var randoms = that.getRandom(1,100);
        //方法2
        //(1)创建li元素和section元素
        // console.log(that.lis.length);
        var li = '<li class="liactive"><span>测试'+randoms+'</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
        var section = '<section class="conactive">测试'+randoms+'</section>';
        //(2)把这两个元素追加到相应的父元素里面
        that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
        that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend',section);
        that.init();
        
    }
    //3.删除功能
    removeTab(e){
        //阻止冒泡,防止触发li的切换点击事件
        e.stopPropagation();
        var index = this.parentNode.index;
        that.lis[index].remove();
        that.sections[index].remove();
        //当我们删除了选中状态的这个li的时候,让它的前一个li处于选定状态
        if(document.querySelector('iactive')) return;
        index --;
        //手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
        that.lis[index] && that.lis[index].click();
        that.init();
    }
    //4.修改功能
    editTab(){
        var str = this.innerHTML;
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
        // this.innerHTML='<input type="text" value='+str+'>';
        this.innerHTML='<input type="text">';
        var input = this.children[0];
        input.value = str;
        input.select();//文本框的文字处于选定状态
        //当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
        input.onblur = function(){//onblur:失去焦点 onfocus:获得焦点
            this.parentNode.innerHTML = this.value;
        }
        // (1)keyup 松开时触发
        // (2)keydown 按下时触发
        // (3)keypress 按下时触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头
        input.onkeyup = function(e){
            if(e.keyCode === 13)
            {
                //手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
                this.blur();
            }
        }
    }
}
new Tab("#tab");

二、构造函数和原型

1.利用构造函数创建对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>1.利用构造函数创建对象</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    //1.利用new Object()创建对象
    var obj1 = new Object();
    //2.利用对象字面量创建对象
    var obj2 = {};
    //3.利用构造函数创建对象
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sing = function(song){
            console.log(song);
        }
    }
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    var zxy = new Star('张学友',20);
    ldh.sing('冰雨');
    ldh.sing('练习');
    console.log(ldh.name);
    </script>
</body>
</html>

2.实例成员和静态成员

构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加

实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 name age sing 就是实例成员

实例成员只能通过实例化的对象来访问

静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员

静态成员只能通过构造函数来访问

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>1.2.实例成员和静态成员</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    //构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sing = function(song='xx'){
            console.log(song);
        }
    }
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    //实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 name age sing 就是实例成员
    //实例成员只能通过实例化的对象来访问
    console.log(ldh.name);
    ldh.sing();
    console.log(Star.age);//不可以通过构造函数来访问实例对象
    //2.静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员
    Star.sex='男';
    console.log(Star.sex);
    //2.静态成员只能通过构造函数来访问
    console.log(ldh.sex);
    </script>
</body>
</html>

3.构造函数原型对象prototype

一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象身上

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
JavaScript规定 每个构造函数都有一个 prototype属性 指向另一个对象。注意这个prototype 就是一个对象 这个对象的所有属性和方法 都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法 直接定义在prototype 对象上 这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
原型就是一个对象,我们也称为prototype为对象
原型的作用就是 共享方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3.构造函数原型对象prototype</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        // this.sing = function(song='xx'){
        //     console.log(song);
        // }
    }
    Star.prototype.sing = function(){
        console.log('不如跳舞');
    }
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    var zxy = new Star('张学友',20);
    console.log(ldh.sing===zxy.sing);
    console.dir(Star);
    ldh.sing();
    zxy.sing();
    //2.一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象身上
    </script>
</body>
</html>

4.对象原型__proto__

对象都会有一个属性 __ proto __ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __ proto __ 原型的存在。
__ proto __ 对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__ proto __ 对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是他是一个非标准,因此在实际开发中,不可以使用这个属性,他只是内部向原型对象 prototype。
__ proto __ 对象原型
prototype 原型对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>4.对象原型__proto__</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Star.prototype.sing = function(){
        console.log('不如跳舞');
    }  
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    var zxy = new Star('张学友',20);
    ldh.sing();//对象身上系统自己添加一个__proto__指向我们构造函数的原型对象
    // console.dir(ldh);
    // console.dir(Star);
    console.log(ldh.__proto__===Star.prototype);
    //方法的查找规则,首先先看ldh对象身上是否有sing方法,如果有就执行这个对象上的sing
    //如果没有sing这个方法,因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
    </script>
</body>
</html>

5.原型constructor构造函数

对象原型(__ proto __)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为他指向会构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用那个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>5.原型constructor构造函数</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
    // Star.prototype.sing = function(){
    //     console.log('不如跳舞');
    // }  
    // Star.prototype.movie = function(){
    //     console.log('不如演戏');
    // }
    Star.prototype ={
        //如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
        constructor:Star,
        sing:function(){
            console.log('不如跳舞');
        },
        movie:function(){
            console.log('不如演戏'); 
        }
    }
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    var zxy = new Star('张学友',20);
    console.log(Star.prototype);
    console.log(ldh.__proto__);
    // console.log(Star);
    // console.log(ldh);
    console.log(Star.prototype.constructor);
    console.log(ldh.__proto__.constructor);
    </script>
</body>
</html>

6.构造函数实例和原型对象的三角关系

7.原型链

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>7.原型链</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Star.prototype.sing = function(){
        console.log('不如跳舞');
    }  
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    //1.只要是对象就有__proto__原型,指向原型对象
    console.log(Star.prototype);
    //2.我们Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
    console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype);
    //3.我们Object。prototype原型对象里面的__proto__原型 指向为null
    console.log(Object.prototype.__proto__);//null
    </script>
</body>
</html>

8.对象成员查找规则

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是__ proto __指向的prototype原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
以此类推一直找到Object为止(null)
__ proto __ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>8.对象成员查找规则</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Star.prototype.sing = function(){
        console.log('不如跳舞');
    }  
    Star.prototype.sex = 'Girl';
    // Object.prototype.sex = 'BOY';
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    ldh.sex = 'Boy';
    // console.log(ldh.sex);
    console.log(Star.prototype);
    console.log(ldh);
    console.log(Object.prototype);
    console.log(ldh.toString());
    </script>
</body>
</html>

9.原型对象this指向

谁调用指向谁

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>9.原型对象this指向</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    var that;
    function Star(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Star.prototype.sing = function(){
        that = this;
        console.log('不如跳舞');
    }  
    var ldh = new Star('刘德华',18);
    //1.在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
    ldh.sing();
    //2.原型对象函数里面的this指向的是实例对象 ldh
    console.log(ldh===that);
    </script>
</body>
</html>

10.利用原型对象扩展内置对象方法

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给对象增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} , 只能是 Array.prototype.xxx = function(){}的方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>10.利用原型对象扩展内置对象方法</title>
</head>
<body>
    <script>
    //原型对象的应用 扩展内置对象方法
    Array.prototype.sum = function(){
        var sum = 0;
        for(var i=0;i<this.length;i++)
        {
            sum+=this[i];
        }
        return sum;
    }
    //不可用,覆盖掉了原来内置对象的方法
    // Array.prototype = {
    //     sum:function(){
    //         var sum = 0;
    //         for(var i=0;i<this.length;i++)
    //         {
    //             sum+=this[i];
    //         }
    //         return sum;
    //     }
    // }
    var arr = [1,2,3,40];
    console.log(arr.sum());
    console.log(Array.prototype);    
    var arr1 = new Array(11,22,3);
    console.log(arr1.sum());
    </script>
</body>
</html>

11.call方法的作用

调用这个函数,并且修改函数运行时的this指向
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg : 当前调用函数的this的指向对象
arg1, arg2 : 传递的其他参数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>11.call方法的作用</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        //call方法
        function fn(x,y){
            console.log('我想喝手磨咖啡');
            console.log(this);
            console.log(x+y);
        }
        var o = {
            uname :'angle',
        }
        // fn();
        //1.call() 可以调用函数
        // fn.call();
        //2.call() 可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象
        fn.call(o,1,20);
    </script>
</body>
</html>

12.利用父构造函数继承属性/方法

ES 6之前并没有给我们提供extends继承 我们可以通过构造函数+原型对象模拟实训继承,被称为组合继承

核心原理:通过call() 把父类型的this 指向子类型的this , 这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>12.利用父构造函数继承属性、方法</title>
</head>
<body>
    <script>
        //借用父构造函数继承属性
        //1.父构造函数
        function Father(uname,age){
            //this 指向父构造函数的对象示例
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }   
        Father.prototype.money = function(){
            console.log(100000);
        }
        //2.子构造函数
        function Son(uname,age,score)
        {
            //this 指向子构造函数的对象示例
            Father.call(this,uname,age);
            this.score = score;
        }
        //借用父构造函数继承方法
        // Son.prototype = Father.prototype; //这样直接复制会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
        Son.prototype = new Father();
        //如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor指回原来的原型对象
        Son.prototype.constructor = Son;
        //这个是子构造函数专门的方法
        Son.prototype.exam = function(){
            console.log("孩子要考试");
        }
        var son = new Son('Ss',28,120);
        console.log(son);
        console.log(Father.prototype);
        console.log(Son.prototype.constructor);
    </script>
</body>
</html>

13.类的本质

class本质还是function
类的所有方法都定义在类的prototype属性上
类创建的实例,里面也有__ proto __指向类的prototype原型对象
所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语言而已。
所以ES6的类其实就是语法糖。
语法糖:语法糖就是一种便捷写法,简单理解,有两种方法可以实现同样的功能,但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>13.类的本质</title>
</head>
<body>
    <script>
        // ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程
        // (1) 构造函数有原型对象prototype 
        // (2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
        // (3) 构造函数可以通过原型对象添加方法
        // (4) 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象
        // ES6 通过 类 实现面向对象编程 
        class Star{}
        console.log(typeof Star);
        //1.类的本质其实还是一个函数 我们也可以简单的认为 类就是 构造函数的另外一种写法
        //(1)类有原型对象prototype
        console.log(Star.prototype);
        //(2) 类原型对象prototype 里面有constructor 指向类本身
        console.log(Star.prototype.constructor);
        //(3)类可以通过原型对象添加方法
        Star.prototype.sing = function(){
            console.log("雨一直下");
        }
        var ldh = new Star();
        console.dir(ldh);
        console.log(ldh.__proto__);
        // (4) 类创建的实例对象有__proto__ 原型指向 类的原型对象
        console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);
    </script>
</body>
</html>

 数组方法

  • 迭(die)代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、 some()、every()

14.迭代(遍历数组)forEach

array.forEach(function(currentValue, index, arr))

  • currentValue : 数组当前项的值
  • index :数组当前项的索引
  • arr : 数组对象本身
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>14.迭代(遍历数组)forEach</title>
</head>
<body>
    <script>
        //forEach迭代(遍历)数组
        var arr = [1,25,20];
        var sum = 0;
        arr.forEach(function(value,index,array){
            console.log('每个数组元素',value);
            console.log('每个数组元素的索引号',index);
            console.log('数组本身',array);
            // sum = value+sum;
            sum += value;
        })  
        console.log(sum);  
    </script>
</body>
</html>

15.筛选数组filter方法

array.filter(function(currentValue, index, arr))

    filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素时通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
    注意它直接返回一个新数组
    currentValue : 数组当前项的值
    index :数组当前项的索引
    arr : 数组对象本身

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>15.筛选数组filter方法</title>
</head>
<body>
    <script>
    //filter筛选数组(过滤器)
    var arr = [12,66,103,4,88,3,7];
    var newArr = arr.filter(function(value,index){
        // return value >=20;
        return value % 2 === 0; 
    })
    console.log(newArr);
    </script>
</body>
</html>

16.查找数组中是否有满足条件的元素some方法

array.some(function(currentValue, index, arr))

    some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件 通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素
    注意它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false
    如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不在继续查找
    currentValue : 数组当前项的值
    index :数组当前项的索引
    arr : 数组对象本身

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>16.查找数组中是否有满足条件的元素some方法</title>
</head>
<body>
    <script>
    //filter筛选数组(过滤器)
    var arr = [10,30,4];
    var flag = arr.some(function(value,index){
        // return value >= 20;
        return value <  2;
    })
    console.log(flag);

    var arr1 = ['red','blue','purper'];
    var color = arr1.some(function(value){
        return value == 'blue';
    })
    console.log(color);
    </script>
</body>
</html>

1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来

2. some 也是查找满足条件的元素是否存在 返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环

 map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值

map() 方法按照原始数组元素顺序依次处理元素。

注意: map() 不会对空数组进行检测。

注意: map() 不会改变原始数组。

    var numbers = [4, 9, 16, 25];
    var x = numbers.map(x=>x * 2);
    console.log(x);

17.查询商品案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>17.查询商品案例</title>
    <style>
        table {
            width: 400px;
            border: 1px solid #000;
            border-collapse: collapse;
            margin: 0 auto;
        }
        
        td,
        th {
            border: 1px solid #000;
            text-align: center;
        }
        
        input {
            width: 50px;
        }
        
        .search {
            width: 600px;
            margin: 20px auto;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        按照价格查询: <input type="text" class="start"> - <input type="text" class="end"> <button class="search-price">搜索</button> 按照商品名称查询: <input type="text" class="product"> <button class="search-pro">查询</button>
    </div>
    <table>
        <thead>
            <tr>
                <th>id</th>
                <th>产品名称</th>
                <th>价格</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>


        </tbody>
    </table>
    <script>
       var data = [{
           id:1,
           name:'小米',
           price:3999,
       },
       {
           id:2,
           name:'荣耀',
           price:2999,
       },
       {
           id:3,
           name:'vivo',
           price:1999,
       },
       {
           id:4,
           name:'魅族',
           price:999,
       },
    //    {
    //        id:5,
    //        name:'魅族',
    //        price:999,
    //    }
    ]
    // 1. 获取相应的元素
    var tbody = document.querySelector('tbody');
    var search_price = document.querySelector('.search-price');
    var start = document.querySelector('.start');
    var end = document.querySelector('.end');
    var search_pro = document.querySelector('.search-pro');
    var product = document.querySelector('.product');
    // 2. 把数据渲染到页面中
    setDate(data);
    function setDate(data){
        //先清空原来tbody的数据
        tbody.innerHTML = '';
        data.forEach(function(value){
            var tr = document.createElement('tr');
            tr.innerHTML = '<td>'+value.id+'</td><td>'+value.name+'</td><td>'+value.price+'</td>';
            tbody.appendChild(tr);
        })
    }

    //3.根据价格查询商品
    //当我们点击了按钮,就可以根据我们的商品价格去筛选数组里面的对象
    search_price.addEventListener('click',function(){
        var newData = data.filter(function(value){
            return value.price >= start.value && value.price<=end.value;
        })
        //把筛选完之后的对象渲染到页面中
        setDate(newData);
    })


    // 4. 根据商品名称查找商品
    // 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,因为它找到这个元素,就不在进行循环,效率更高
    search_pro.addEventListener('click',function(){
        var arr =[];
        data.some(function(value){
            if(value.name === product.value)
            {
                arr.push(value);
                return true; // return 后面必须写true  返回true就终止循环,不再查找
            }
        })
        // 把拿到的数据渲染到页面中
        setDate(arr);
    })

    //查询多个/模糊查询
    // search_pro.addEventListener('click',function(){
    //     var newData = data.filter(function(value){
    //         // return value.name == product.value;
    //         if(value.name.indexOf(product.value) !=-1)//模糊查询
    //         {
    //             return true;
    //         }
    //     })
    //     setDate(newData);
    // })
    </script>
</body>

</html>

18.some和forEach区别

如果是查询数组中唯一的元素 用some方法更合适

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>18.some和forEach区别</title>
</head>
<body>
    <script>
    var arr =['red','green','blue','pink','purper'];
    //1.forEach迭代 遍历
    // arr.forEach(function(value){
    //     if(value =='green')
    //     {
    //         console.log('找到了该元素');
    //         return true;//在 forEach 里面return 不会终止迭代
    //     }
    //     console.log(11);
    // })

    //some 如果是查询数组中唯一的元素 用some方法更合适
    // arr.some(function(value){
    //     if(value ==='green')
    //     { 
    //         console.log('找到了该元素');//在some里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
    //         return true;
    //     }
    //     console.log(22);
    // })

    //filter
    arr.filter(function(value){
        if(value ==='green')
        { 
            console.log('找到了该元素');
            return true;//filter 里面return 不会终止迭代
        }
        console.log(22);
    })
    </script>
</body>
</html>

19.trim方法去除字符串两侧空格

str.trim()

  • trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符
  • rim() 方法并不影响原字符本身,他返回的是一个新的字符串
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>19.trim方法去除字符串两侧空格</title>
</head>
<body>
    <input type="text"/>
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        //trim 方法去除字符串两侧空格
        var str = '  an  dy  ';
        console.log(str);
        var str1 = str.trim();
        console.log(str1);
        var input = document.querySelector('input');
        var button = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        button.onclick = function(){
            var str = input.value.trim();
            if(str=='')
            {
                alert('请输入内容');
            }
            else{
                div.innerHTML = str;
                console.log(str);
                console.log(str.length);
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

20.Object.keys遍历对象属性

Object.keys 用于获取对象自身所有的属性(属性名)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>20.Object.keys遍历对象属性</title>
</head>
<body>
    <script>
        //用于获取对象自身所有的属性(属性名)
        var obj = {
            id:1,
            name:'小米',
            price:1999
        }
        var arr  =  Object.keys(obj);//获取属性名
        console.log(arr);
        // obj.num = 1000;
        arr.forEach(function(value){
            console.log(value);
        })
    </script>
</body>
</html>

21.Object.defineProperty方法

Object.defineproperty(obj, prop, descriptor)

Object.defineproperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性
* obj: 必需,目标对象
* prop:必需,需定义或修改的属性的名字
* descriptor: 必需,目标属性所拥有的特性

 Object.defineproperty() 第三个参数 descriptor 说明:以对象形式{}书写
* value: 设置属性的值 默认为undefined
* writable: 值是否可以重写。true|false 默认为false
* enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true|false 默认为false
* configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特特性 true|false 默认为false

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>21.Object.defineProperty方法</title>
</head>
<body>
    <script>
        //Obj.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
        var obj = {
            id:1,
            name:'小米',
            price:1999
        };
        //1.以前的对象添加和修改属性的方法
        // obj.num = 1000;
        // console.log(obj);
        //2.Obj.defineProperty() 定义属性或修改原有的属性
        Object.defineProperty(obj,'num',{
            value :20,
            enumerable:true,
        });
        Object.defineProperty(obj,'price',{
            value :9.6,
        });
        console.log(obj);
        Object.defineProperty(obj,'id',{
            //如果值为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
            writable:false,
        })
        obj.id = 20;
        Object.defineProperty(obj,'address',{
            value:'山东蓝翔技校',
            writable:false,
            //enumerable 如果值为false 则不允许遍历,默认的值是false
            enumerable:false,
            //configurable 如果值为false 则不允许删除这个属性,不允许再修改第三个参数里面的特性 默认的值是false
            configurable:false,
        })
        console.log(Object.keys(obj));
        delete obj.address;
        delete obj.name;
        console.log(obj);
    </script>
</body>
</html>

 三、函数的进阶

1.函数的定义方式

var fn = new Function('参数1','参数2'...,'函数体')

  • Function 里面参数都必须是字符串格式
  • 第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
  • 所有函数都是 Function 的实例(对象)
  • 函数也属于对象
  • 万物皆对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>1.函数的定义方式</title>
</head>
<body>
    <script>
    //1.自定义函数(命名函数)
    function fn(){}
    //2.函数表达式(匿名函数)
    var fun = function(){}
    //3.利用 new Function('参数1','参数2','函数体')
    var f = new Function('a','b','console.log(a+b)');
    f(21,32);
    //4.所有函数都是Function 的实例(对象)
    console.dir(f);
    //5.函数也属于对象
    console.log(f instanceof Object);
    </script>
</body>
</html>

2.函数的调用方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2.函数的调用方式</title>
</head>
<body>
    <script>
    //函数的调用方式
    //1.普通函数
    function fn(){
        console.log('普通函数');
    }
    // fn();fn.call();
    //2.对象的方法
    var o ={
        sayHi:function(){
            console.log('对象的方法');
        }
    }
    o.sayHi();
    //3.构造函数
    function Star(){}
    new Star();
    //4.绑定事件函数
    // btn.onclick = function(){};//点击了按钮就可以调用这个函数
    //5.定时器函数
    setInterval(function(){},1000);//这个函数是定时器自动1秒钟调用1次
    //6.立即执行函数
    (function(){
        console.log('立即执行函数');
    }())
    //立即执行函数是自动调用
    </script>
</body>
</html>

3.函数内部的this指向

这些this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了this 的指向不同一般指向我们的调用者:

调用方式this指向
普通函数调用window
构造函数调用实例对象 原型对象里面的方法指向实例对象
对象方法调用改方法所属对象
事件绑定方法绑定事件对象
定时器函数window
立即执行函数window
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3.函数内部的this指向</title>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
    <script>
    //函数的调用方式
    //1.普通函数 this 指向window
    function fn(){
        console.log('普通函数'+ this);
    }
    // fn();
    fn.call();
    //2.对象的方法 this指向的是o
    var o ={
        sayHi:function(){
            console.log('对象的方法',this);
        }
    }
    o.sayHi();
    //3.构造函数 this指向ldh这个实例对象 原型对象里面的 this 指向的也是 ldh这个实例对象
    function Star(){}
    Star.prototype.sing = function(){}
    new Star();
    //4.绑定事件函数 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
    var btn  = document.querySelector('button');
    btn.onclick = function(){
        console.log('绑定事件函数', this);
    };//点击了按钮就可以调用这个函数
    //5.定时器函数 this指向的也是window
    setInterval(function(){ 
        console.log('定时器函数', this);
    },1000);//这个函数是定时器自动1秒钟调用1次
    //6.立即执行函数  this指向的也是window
    (function(){ 
        console.log('立即执行函数', this);
    }())
    //立即执行函数是自动调用
    </script>
</body>
</html>

JavaScript为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部this得到指向问题,常用的有 bind()、call()、apply() 三种方法。

4.call方法及其应用

call()方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的this 指向。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>4.call方法及其应用</title>
</head>
<body>
    <script>
        //call()
        var o = {
            uname:'angle'
        }
        function fn(a,b){
            console.log(this);
            console.log(a+b);
        }
        fn.call(o,1,22);
        //call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this指向
        //call的主要作用可以实现继承
        function Father(uname,age,sex){
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        }
        
        function Son(uname,age,sex){
            Father.call(this,uname,age,sex);
        }

        var son = new Son('离歌笑',20,'男');
        console.log(son);
    </script>
</body>
</html>

5.apply方法及其应用

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方法,但是它可以改变函数的 this 指向
fun.apply(thisArg, [argsArray])

    thisArg: 在fun函数运行时指定的this值
    argsArray: 传递的值,必须包含在数组里面
    返回就是函数的返回值,因为他就是调用函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>5.apply方法及其应用</title>
</head>
<body>
    <script>
    //改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
    //2.apply() 应用 运用的意思
    var o = {
        uname:'离歌笑',
        age:'20'
    }
    function fn(arr){
        console.log(this);
        console.log(arr);//'pink'
    }
    fn.apply(o,['orange']);
    //1.也是调用函数 第二个可以改变函数内部this指向
    //2.但是他的参数必须是数组(伪数组)
    //3.apply的主要应用 比如说我们可以利用apply借助于数学内置对象求最大值
    //Math.max()
    var arr = [1,66,310,99,4];
    // var max = Math.max.apply(null,arr);
    var max = Math.max.apply(Math,arr);
    var min = Math.min.apply(Math,arr);
    console.log(max,this,min);
    </script>
</body>
</html>

6.bind方法基本使用

bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this指向
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)

    thisArg: 在fun函数运行时指定的this值
    arg1, arg2: 传递的其他参数
    返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>6.bind方法基本使用</title>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
    <button>点击</button>
    <button>点击</button>
    <script>
     //改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
     //3.bind() 绑定 捆绑的意思
     var o = {
         name:'andy'
     }
     function fn(a,b){
         console.log(this);
         console.log(a+b);
     }

     var f =fn.bind(o,1,2);
     f();
     //1.不会调用原来的函数 可以改变原来函数内部的this指向
     //2.返回的是原函数改变this之后产生的新函数
     //3.如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向,此时用bind
     //4.我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
    //  var btn = document.querySelector("button");
    //  btn.onclick = function(){
    //      this.disabled = true;//这个this指向的是btn这个按钮
    //      var that =this;
    //     setInterval(function(){
    //         // that.disabled = false;//定时器函数里面的this指向的是window
    //         this.disabled = false;//此时定时器函数里面this指向的是btn
    //     }.bind(this),3000);//这个this指向的是btn这个对象
    //  }

    var btns = document.querySelectorAll('button');
    // for(var i=0;i<btns.length;i++)
    // {
    //     btns[i].onclick =function(){
    //         this.disabled = true;
    //         setInterval(function(){
    //             this.disabled = false;
    //         }.bind(this),2000)
    //     }
    // }


    btns.forEach(function(value,index){
       btns[index].onclick =function(){
        this.disabled = true;
            setInterval(function(){
                this.disabled = false;
            }.bind(this),2000)
       }
    })
    </script>
</body>
</html>

7.bind应用面向对象tab栏

// var that;
class Tab{
    constructor(id){
        // that = this;
        this.main = document.querySelector(id);
        this.add = document.querySelector(".tabadd");
        this.ul =document.querySelector(".fisrstnav ul:first-child");
        this.fsection = document.querySelector('.tabscon');
        this.init();
    }
    init(){
        this.updateNode();
        for(var i=0;i<this.lis.length;i++)
        {
            this.lis[i].index = i;
            this.lis[i].onclick = this.toggleTab.bind(this.lis[i],this);
            this.remove[i].onclick = this.removeTab.bind(this.remove[i],this);
            this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
            this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
        }
        this.add.onclick = this.addTab.bind(this.add,this);
    }
    //获取所有的小li和section
    updateNode(){
        this.lis = document.querySelectorAll('li');
        this.sections = document.querySelectorAll('section');
        this.remove = document.querySelectorAll(".icon-guanbi");
        this.spans = document.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child');
    }
    //1.切换功能
    toggleTab(that){
        that.clearClass();
        this.className="liactive";
        that.sections[this.index].className="conactive";
    }
    clearClass(){
        for(var i=0;i<this.lis.length;i++)
        {
            this.lis[i].className = "";
            this.sections[i].className ="";
        }
    }
    getRandom(min,max)
    {
        return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
    } 
    //2.添加功能
    addTab(that){
        that.clearClass();
        var random = that.getRandom(1,500);
        var li = "<li  class='liactive'><span>测试"+random+"</span><span class='iconfont icon-guanbi'></span></li>";
        var section = "<section class='conactive'>测试"+random+"</section>";
        // beforebegin: 元素自身的前面。
        // afterbegin: 插入元素内部的第一个子节点之前。
        // beforeend: 插入元素内部的最后一个子节点之后。
        // afterend: 元素自身的后面。
        // text是要被解析为HTML或XML,并插入到DOM树中的字符串。
        that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend',li);
        that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend',section);
        that.init();
    }
    //3.删除功能
    removeTab(that,e){
        //阻止冒泡(点击切换标签)
        e.stopPropagation();
        var index = this.parentNode.index;
        that.lis[index].remove();
        that.sections[index].remove();
        if(document.querySelector('liactive')) return
        index --;
        that.lis[index] && that.lis[index].click();
        that.init();
    }
    //4.修改功能
    editTab(){
        var str = this.innerHTML;
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
        this.innerHTML ="<input type='text'>";
        var input = this.children[0];
        input.value =str;
        input.select();
        input.onblur = function(){
            this.parentNode.innerHTML = this.value;
        }
        input.onkeyup = function(e){
            if(e.keyCode === 13)
            {
                this.blur();
            }
        }
    }
}
new Tab('#tab');

8.call和apply以及bind总结

相同点:

    都可以改变函数内部的this指向。

区别点:

    call 和 apply 会调用函数,并且改变函数内部this指向
    call 和 apply 传递的参数不一样,call 传递参数aru1,aru2…形式 apply 必须数组形式[arg]
    bind 不会调用函数,可以改变函数内部this指向

主要应用场景:

    call 经常做继承
    apply 经常跟数组有关系,比如借助数学对象实现数组最大值最小值
    bind 不调用函数,但是还想改变this指向,比如改变定时器内部的this指向

9.什么是严格模式以及如何开启严格模块

JavaScript除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。 ES5的严格模式是采用具有限制性

JavaScript变体的一种方法,即在严格的条件下运行js代码

严格模式在IE10以上版本的浏览器才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略

严格模式对正常的 JavaScript语义做了一些更改:

    消除了 JavaScript语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异的行为。
    消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
    提高编译器效率,增加运行速度。
    禁用了在ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 JavaScript做好铺垫。比如一些保留字如:class,enum,export,extends,import,super 不能做变量名

开启严格模式

​ 严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为“为脚本开启严格模式”和“为函数开启严格模式”两种情况

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>10.什么是严格模式以及如何开启严格模块</title>
</head>
<body>
    <!-- 为整个脚本(script)开启严格模式 -->
    <script>
        'use strict';
        //下面的js代码就会按照严格模式执行代码
    </script>
    <script>
        (function(){
            'use strict';
        })()
    </script>
    <!-- 为某个函数开启严格模式 -->
    <script>
        //此时只是给fn函数开启严格模式
        function fn(){
            'use strict';
        }
        function fun(){
            //里面的还是按照普通模式执行
        }
    </script>
</body>
</html>

 10.严格模式的变化

    严格模式对 JavaScript的语法和行为,都做了一些改变。

    变量规定
    (1) 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用 var 命令声明,然后再使用。
    (2) 严禁删除已经声明的变量。列如,delete x; 语法是错误的
    严格模式下 this 指向问题
    (1) 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象。
    (2) 严格模式下全局作用域中函数中的this 是 undefined
    (3) 以前构造函数时不加new也可以调用普通函数,this指向全局对象
    (4) 严格模式下,如果 构造函数不加new调用,this 会报错.
    (5) new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
    (6) 定时器 this 还是指向 window
    (7) 事件、对象还是指向调用者
    函数变化
    (1) 函数不能有重名的参数。
    (2) 函数必须声明在顶级,新版本的 JavaScript会引入 “块级作用域” ( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数。
    更多严格模式要求参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/javaScript/Reference/Strict_mode

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>11.严格模式的变化</title>
</head>
<body>
    <script>
        'use strict';
        //1.我们的变量名必须先声明再使用
        // num =10;
        // console.log(num);
        //2.我们不能随意删除已经声明好的变量
        // delete num;
        //3.严格模式下全局作用域中函数中的this是undefined
        // function fn(){
        //     console.log(this);//undefined
        // }
        // fn();
        //4.严格模式下,如果构造函数不加new调用,this指向的是undefined 如果给它赋值则会报错
        // function Star(){
        //     this.sex = '男';
        // }
        // var ldh = new Star();
        // console.log(ldh.sex);
        //5.定时器 this还是指向window
        // setTimeout(function(){
        //     console.log(this);
        // },2000)
        //6.严格模式下函数里面的参数不允许有重名
        function fn(a,a)
        {
            console.log(a+a);
        }
        fn(1,6);
    </script>
</body>
</html>

11.高阶函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。

函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另一个参数使用,最典型的就是作为回调函数。

function fn(callback){                  
     callback&&callback();                   
}                                       
fn(function(){alert('hi')})      

function fn(){
    return function(){}
}
fn();
                 

 此时fn 就是一个高阶函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>12.高阶函数</title>
    <script src="jquery.min.js"></script>
    <style>
    div{
        position: absolute;
        width:100px;
        height: 100px;
        background-color: antiquewhite;
    }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        //高阶函数 函数可以作为参数传递
        function fn(a,b,callback){
            console.log(a+b);
            callback && callback();
        }    
        fn(12,3,function(){
            console.log('我是最后调用的');
        })
        $("div").animate({left:500},function(){
            $('div').css('backgroundColor','blue');
        })
    </script>
</body>
</html>

12.什么是闭包

  • 变量作用域
    • 变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量。
  1. 函数内部可以使用全局变量。
  2. 函数外部不可以使用局部变量。
  3. 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁
  • 闭包(closure) 指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。 — JavaScript高级程序设计
  • 简单理解就是,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>13.什么是闭包</title>
</head>
<body>
    <script>
        //闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
        //闭包:我们fun这个函数作用域 访问量另外一个函数 fn里面的局部变量 num
        function fn(){
            var num = 200;
            function fun(){
                console.log(num);
            }
            fun();
        }
        fn();
    </script>
</body>
</html>

13.闭包的作用

闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。

我们fn外面的作用域可以访问fn内部的局部变量

闭包的主要作用:延伸了变量的作用范围

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>13.什么是闭包</title>
</head>
<body>
    <script>
        //闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
        //闭包:我们fun这个函数作用域 访问量另外一个函数 fn里面的局部变量 num
        //我们fn外面的作用域可以访问fn内部的局部变量
        //闭包的主要作用:延伸了变量的作用范围
        function fn(){
            var num = 200;
            // function fun(){
            //     console.log(num);
            // }
            // return fun;
            return function(){
                console.log(num);
            }
        }
        var f = fn();
        f();
        //类似于
        //var f = function(){console.log(200);}
        //var f = function fun(){ console.log(200);}
    </script>
</body>
</html>

14.闭包应用-点击li打印当前索引号

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>14.闭包应用-点击li打印当前索引号</title>
</head>
<body>
    <ul class="nav">
        <li>肠粉</li>
        <li>牛肉粿条</li>
        <li>虎皮蛋糕</li>
        <li>酸菜鱼</li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
        var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll("li");
        for(var i =0;i<lis.length;i++)
        {
            lis[i].index = i;
            lis[i].onclick = function(){
                console.log(this.index);
            }
        }
        // lis.forEach(function(value,index){
        //     lis[index].onclick = function(){
        //         console.log(index);
        //     }
        // })
        //2.利用闭包的方式得到当前小li 的索引号
        for(vari =0;i<lis.length;i++)
        {
            //利用for循环创建了4个立即执行函数
            //立即执行函数也称为小闭包因为立即执行函数里面的任何一个函数都可以使用它的i变量
            (function(i){
                lis[i].onclick =function(){
                    console.log(i);
                }
            })(i)
        }
    </script>
</body>
</html>

15.闭包应用-3秒钟之后打印li内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>15.闭包应用-3秒钟之后打印li内容</title>
</head>
<body>
    <ul class="nav">
        <li>肠粉</li>
        <li>牛肉粿条</li>
        <li>虎皮蛋糕</li>
        <li>酸菜鱼</li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
        //闭包应用-3秒钟之后,打印所有li元素的内容
        var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll("li");
        for(var i=0;i<lis.length;i++)
        {
           (function(i){
                setTimeout(function(){
                    console.log(lis[i].innerHTML);
                },3000)
           })(i)
        }
    </script>
</body>
</html>

16.闭包应用-计算打车价格

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>16.闭包应用-计算打车价格</title>
</head>
<body>
    <script>
    //闭包应用-计算打车价格
    //打车起步价13(3公里内),之后每多一公里增加5块钱,用户输入公里数就可以计算打车价格
    //如果有拥堵情况,总价格多收取10块钱拥堵费
    var car = (function(){
        var start = 13;//起步价 局部变量
        var total = 0;//总价 局部变量
        return {
            //正常的总价
            price:function(n){
                if(n<=3)
                {
                    total = start;
                }
                else{
                    total = start+(n - 3) * 5
                }
                return total;
            },
            //拥堵的价格
            yd:function(flag){
                return flag ? total + 10 : total;
            }
        }
    })()

    // function fn(){
    //     var start = 13;//起步价 局部变量
    //     var total = 0;//总价 局部变量
    //     return {
    //         //正常的总价
    //         price:function(n){
    //             if(n<=3)
    //             {
    //                 total = start;
    //             }
    //             else{
    //                 total = start+(n - 3) * 5
    //             }
    //             return total;
    //         },
    //         //拥堵的价格
    //         yd:function(flag){
    //             return flag ? total + 10 : total;
    //         }
    //     }
    // }
    // var car = fn();

    console.log(car.price(5));//23
    console.log(car.yd(true));//33
    
    console.log(car.price(1));//13
    console.log(car.yd(false));//13
    </script>
</body>
</html>
  1. 闭包是什么?
    闭包是一个函数(一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量)
  2. 闭包的作用是什么?
    延伸变量的作用范围

19.什么是递归函数

  • 如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数。
  • 简单理解:函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数
  • 递归函数的作用和循环效果一样
  • 由于递归很容易发生 “栈溢出” 错误(stack overflow), 所以必须要加退出条件 return
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>18.什么是递归函数</title>
</head>
<body>
    <script>
    //递归函数:函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数
    var num = 1;
    function fn(){
        console.log('到6停止');
        if(num == 6)
        {
            return ;//递归里面必须加退出条件
        }
        num ++;
        fn();
    }
    fn();
    </script>
</body>
</html>

20.利用递归求阶乘

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>19.利用递归求阶乘</title>
</head>
<body>
    <script>
    //利用递归函数求1~n的阶乘 1 * 2 * 3 * 4 * ..n
    function fn(n)
    {
        if(n==1)
        {
            return 1;
        }
        return n * fn(n-1);
    }
    console.log(fn(4));
    </script>
</body>
</html>

21.利用递归求斐波那契数列

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>20.利用递归求斐波那契数列</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 利用递归函数求斐波那契数列(兔子序列)  1、1、2、3、5、8、13、21...
        // 用户输入一个数字 n 就可以求出 这个数字对应的兔子序列值
        // 我们只需要知道用户输入的n 的前面两项(n-1 n-2)就可以计算出n 对应的序列值
        function fn(n){
            if(n===2|| n ===1)
            {
                return 1;
            }
            return fn(n-1) + fn(n-2);
        }
        console.log(fn(6));
    </script>
</body>
</html>

22.利用递归遍历数据

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>21.利用递归遍历数据</title>
</head>
<body>
    <script>
        var data = [{
            id:1,
            name:'家电',
            goods:[{
                id:11,
                gname:'冰箱',
                goods:[{
                    id:111,
                    gname:'海尔',
                },
                {
                    id:112,
                    gname:'美的'
                }
            ]
            },{
                id:12,
                gname:'洗衣机'
            },]
        },{
            id:2,
            name:'服饰',
        }]
        //我们想要做输入id号,就可以返回的数据对象
        //1.利用forEach 去遍历里面的每一个对象
        function getID(json,id){
        var o = {};
            json.forEach(function(item){
                // console.log(id,item.id);
                if(item.id == id)
                {
                   o = item;
                    //我们想要得到里层的数据
                    //里面应该有goods这个数组并且数组的长度不为0
                }
                else if(item.goods && item.goods.length>0){
                    // console.log(item.goods,id);
                    o = getID(item.goods,id);
                }
            })
            return o;
        }
    //    console.log( getID(data,1));
       
       console.log( getID(data,11));
    //    console.log( getID(data,2));
    //    console.log( getID(data,12));
    //    console.log( getID(data,112));
    //    console.log( getID(data,1232));
    </script>
</body>
</html>

23.浅拷贝

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>23.浅拷贝</title>
</head>
<body>
    <script>
        //浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的值拷贝引用
        //深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝。
        var obj = {
            id:1,
            name:'angle',
            msg:{
                age:18
            }
        }
        var o = {};
        // for(var k in  obj)
        // {
        //     // k 是属性名 obj[k]是属性值
        //     o[k] = obj[k];
        // }
        // console.log(o);
        // o.msg.age= 30;
        // o.msg.name= '656';
        // console.log(obj);
        console.log('----------');
        Object.assign(o,obj);
        console.log(o);
        o.msg.age = 200;
        o.name = '532';
        console.log(obj);
    </script>
</body>
</html>

24.深拷贝

  1. 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的值拷贝引用
  2. 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝。
  3. Object.assign(target, …sources) ES6新增方法可以浅拷贝
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>24.深拷贝</title>
</head>
<body>
    <script>
      var obj = {
            id:1,
            name:'angle',
            msg:{
                age:18
            }
        }
        var o = {};
        function deepCopy(newobj,oldobj)
        {
            for(var k in oldobj)
            {
                //判断我们的属性值属于哪种数据类型
                //1.获取属性值 oldobj[k]
                var item = oldobj[k];
                //2.判断这个值是否是数组
                if(item instanceof Array){
                    newobj[k]=[];
                    deepCopy(newobj[k],item);
                }
                //3.判断这个值是否是对象
                else if(item instanceof Object){
                    newobj[k]={};
                    deepCopy(newobj[k],item);
                }
                //4.属于简单数据类型
                else{newobj[k]=item;}
            }
        }
        deepCopy(o,obj);
        console.log(o);

        var arr =[];
        console.log(arr instanceof Object);
        o.msg.age =201;
        o.name ='aaa';
        console.log(obj);
    </script>
</body>
</html>

四、正则表达式

什么是正则表达式

    正则表达式(Regular Expression) 是用于匹配字符串中字符组合的模式。在 JavaScript中,正则表达式也是对象
    正则表通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本,列如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)。此外,正则表达式还常用于过滤掉网页内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等。
    其他语言也会使用正则表达式,本阶段我主要是利用 JavaScript正则表达式完成表单验证

正则表达式的特点

    灵活性、逻辑性和功能性非常强
    可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制
    对于刚接触的人来说 比较晦涩难懂 比如:^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]w+)*\.\w+([-.]\w+)*$
    实际开发,一般都是直接复杂写好的正则表达式,但是要求会使用正则表达式并且根据实际情况修改正则表达式,比如用户名:/^[a-z0-9_-]{3,16}$/

1.正则表达式在JavaScript中使用

JavaScript中,可以通过两种方式创建一个正则表达式。

  1. 通过调用 RegExp 对象的构造函数创建
    var 变量名 = new RegExp(/表达式/);
  2. 通过字面量创建
    var 变量名 = /表达式/;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>1.正则表达式在JavaScript中使用</title>
</head>
<body>
    <script>
        //正则表达式在js中的使用
        //1.利用RegExp对象来创建正则表达式
        var regexp = new RegExp(/123/);
        console.log(regexp);
        //2.利用字面量创建正则表达式
        var reg = /123/;
        //3.text方法用来检测字符串是否符合正则表达式要求的规范
        console.log(reg.test(123));
        console.log(reg.test('abc'));
        console.log(regexp.test(123));
        console.log(regexp.test('efg'));
    </script>
</body>
</html>
  • 一个正则表达式可以由简单的字符构成,比如/abc/, 也可以是简单和特殊字符的组合,比如/ab*c/. 其中特殊字符也被称为元字符,在正则表达式中是具有特殊意义的专用符号,如^、$、+等
  • 特殊字符非常多,可以参考:
    • MDN
    • jQuery 手册
    • 正则测试工具

2.边界符

正则表达式中的边界符(位置符) 用来提示字符所处的位置,主要有两个字符

如果 ^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配

        边界符                                                 说明
            ^                        表示匹配行首的文本(以谁开始)
            $                        表示匹配行尾的文本(以谁结束)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2.边界符</title>
</head>
<body>
    <script>
    //边界符 ^ $
    var rg = /abc/;//正则表达式里面不需要加引号 不管是数字型还是字符串型
    // /abc/只有包含有abc这个字符串返回的都是true
    console.log(rg.test('abc'));
    console.log(rg.test('abcd'));
    console.log(rg.test('aabcd'));
    console.log('----------------------');
    var reg = /^abc/;
    console.log(reg.test('abc'));//true
    console.log(reg.test('abcd'));//true
    console.log(reg.test('aabcd'));//false
    var reg1 = /abc$/;
    console.log(reg1.test('abc'));//true
    console.log(reg1.test('abcd'));//false
    console.log(reg1.test('aabcd'));//false
    var reg2 = /^abc$/;
    console.log(reg2.test('abc'));//true
    console.log(reg2.test('abcd'));//false
    console.log(reg2.test('aabcd'));//false
    console.log(reg2.test('abcabc'));//false
    </script>
</body>
</html>

3.字符类

 如果中括号里面有^ 表示取反的意思 千万和我们边界符^别混淆

(1) [-] 方括号内部范围符-

(2) 字符组合
/^[a-z0-9]$/.test('a')      // true

 (3) [^] 方括号内部 取反符^
/^[^abc]$/.test('a')        // false

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3.字符类</title>
</head>
<body>
    <script>
    //var rg = /abc/; 只要包含abc就可以
    //字符类:[] 表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
    var rg = /[abc]/;//只要包含有a 或者 包含有b 或者包含有c 都返回true
    console.log(rg.test('andy'));//true
    console.log(rg.test('body'));//true
    console.log(rg.test('color'));//true
    console.log(rg.test('red'));//false
    console.log('----------------------');
    var reg = /^[abc]$/;//三选一 只有是a或者是b 或者是c这三个字母才返回true
    console.log(reg.test('aa'));//false
    console.log(reg.test('a'));//true
    console.log(reg.test('b'));//true
    console.log(reg.test('c'));//true
    console.log(reg.test('abc'));//false
    console.log('----------------------');
    var reg1 = /^[a-z]$/;//26个英文字母任何一个字母返回true -表示的是a到z的范围
    console.log(reg1.test('a'));//true
    console.log(reg1.test('z'));//true
    console.log(reg1.test(1));//false
    console.log(reg1.test('A'));//false
    console.log('----------------------');
    //字符组合
    var reg2 = /^[a-zA-Z0-9_-]$/;//26个英文字母(大写小写都可以)0-9 _ - 任何一个字母返回true -表示的是a到z的范围
    console.log(reg2.test('a'));//true
    console.log(reg2.test('B'));//true
    console.log(reg2.test(8));//true
    console.log(reg2.test('_'));//true
    console.log(reg2.test('-'));//true
    console.log(reg2.test('!'));//false
    console.log('----------------------');
    //如果中括号里面有^ 表示取反的意思 千万和我们边界符^别混淆
    var reg3 =/^[^a-zA-Z0-9_-]$/;
    console.log(reg3.test('a'));//false
    console.log(reg3.test('B'));//false
    console.log(reg3.test(8));//false
    console.log(reg3.test('_'));//false
    console.log(reg3.test('-'));//false
    console.log(reg3.test('!'));//true
    </script>
</body>
</html>

4.量词符

量词符用来设定某个模式出现的次数。

量词说明
*重复零次或更多次
+重复一次或更多次
?重复零次或一次
{n}重复n次
{n,}重复n次或更多次
{n,m}重复n到m次
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>4.量词符</title>
</head>
<body>
    <script>
        //量词符:用来设定某个模式出现的次数
        //简单理解:就是让下面的a这个字符重复多少次
        //var reg =/^a$/
        //* 相当于>=0 可以出现0次或者很多次
        var reg =/^a*$/;
        console.log(reg.test(''));
        console.log(reg.test('a'));
        console.log(reg.test('aaaa'));
        console.log('----------------------');
        //+ 相当于 >=1 可以出现1次或者很多次
        var reg1 = /^a+$/;
        console.log(reg1.test(''));//false 必须大于1次
        console.log(reg1.test('a'));
        console.log(reg1.test('aaaa'));
        console.log('----------------------');
        //相当于0 || 1
        var reg2 = /^a?$/;
        console.log(reg2.test(''));//true
        console.log(reg2.test('a'));//true 
        console.log(reg2.test('aaaa'));//false 
        console.log('----------------------');
        //{3 }就是重复3次
        var reg3 = /^a{3}$/;
        console.log(reg3.test(''));//false
        console.log(reg3.test('a'));//false 
        console.log(reg3.test('aaaa'));//false 
        console.log(reg3.test('aaa'));//true 
        console.log('----------------------');
          //{3, }大于等于3
        var reg4 = /^a{3,}$/;
        console.log(reg4.test(''));//false
        console.log(reg4.test('a'));//false 
        console.log(reg4.test('aaaa'));//true 
        console.log(reg4.test('aaa'));//true 
        console.log('----------------------');
        //{3,16}大于等于3 并且小于等于16
        var reg5 = /^a{3,6}$/;
        console.log(reg5.test(''));//false
        console.log(reg5.test('a'));//false 
        console.log(reg5.test('aaaa'));//true 
        console.log(reg5.test('aaa'));//true 
        console.log(reg5.test('aaaaaaa'));//false 
    </script>
</body>
</html>

5.量词重复某个模式的次数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>5.量词重复某个模式的次数</title>
    <style>
        span {
            color: #aaa;
            font-size: 14px;
        }
        
        .right {
            color: green;
        }
        
        .wrong {
            color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text" class="uname"> <span>请输入用户名</span>
    <script>
        //量词是设定某个模式出现的次数
        var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/;//这个模式用户只能输入英文字母 数字 下划线 短横线但是有边界符和[] 这就限定了只能多选1
        //{6, 16}中间不要有空格
        console.log(reg.test('a'));
        console.log(reg.test('8'));
        console.log(reg.test('18'));
        console.log(reg.test('aa'));
        console.log('----------------------');
        console.log(reg.test('angle-red'));
        console.log(reg.test('angle_red'));
        console.log(reg.test('angle007'));
        console.log(reg.test('angle!008'));//false
    </script>
</body>
</html>

6.用户名表单验证

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>6.用户名表单验证</title>
    <style>
        span {
            color: #aaa;
            font-size: 14px;
        }
        
        .right {
            color: green;
        }
        
        .wrong {
            color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text" class="uname"> <span>请输入用户名</span>
    <script>
    //量词是设定某个模式出现的次数
    var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/;
    var uname = document.querySelector('.uname');
    var span = document.querySelector("span");
    uname.onblur = function(){
        if(reg.test(this.value))
        {
            span.className = 'right';
            span.innerHTML = '用户名输入正确';
        }
        else{
            span.className = 'wrong';
            span.innerHTML = '用户名输入不正确';
        }  
    }
    </script>
</body>
</html>

7.括号总结以及正则验证工具

(1) 大括号 量词符:里面表示重复次数 {}
(2) 中括号 字符集合。匹配方括号中的任意字符 []
(3) 小括号 表示优先级 ()
可以在线测试: https://c.runoob.com/

正则表达式测试

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>7.括号总结以及正则验证工具</title>
</head>
<body>
    <script>
    //中括号 字符集合 匹配方括号中的任意字符
    var rg = /^[abc]$/;
    //a也可以b也可以 c也可以 a||b||c
    //大括号 量词符 里面表示重复次数
    var reg = /^abc{3}$/;//它只是让c重复三次 abccc
    console.log(reg.test('abc'));
    console.log(reg.test('abcabcabc'));
    console.log(reg.test('abccc'));
    console.log('----------------------');
    //小括号 表示优先级
    var reg1 = /^(abc){3}$/;//它让abc重复三次
    console.log(reg1.test('abc'));
    console.log(reg1.test('abcabcabc'));
    console.log(reg1.test('abccc'));
    </script>
</body>
</html>

8.预定义类以及座机号码验证

预定义类指的是某些常见模式的简写方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>8.预定义类以及座机号码验证</title>
</head>
<body>
    <script>
    //座机号码验证:全国座机号码 两种格式 010-12345678 0754-1234567
    //正则里面的或者 符号|
    // var reg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;
    var reg = /^\d{3,4}-\d{7,8}$/;
    </script>
</body>
</html>

9.表单验证

<!DOCTYPE html>
<html lang="Zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>登录/注册-综合网购首选-正品低价、品质保障、配送及时、轻松购物!</title>
<meta name="description" content="登录/注册-专业的综合网上购物商城,销售家电、数码通讯、电脑、家居百货、服装服饰、母婴、图书、食品等数万个品牌优质商品.便捷、诚信的服务,为您提供愉悦的网上购物体验!">
<meta name="keywords" content="网上购物,网上商城,手机,笔记本,电脑,MP3,CD,VCD,DV,相机,数码,配件,手表,存储卡">
<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico"/>
<!--引入我们初始化样式文件-->
<link rel="stylesheet" href="css/base.css"/>
<!--引入我们index的样式文件-->
<link rel="stylesheet" href="css/register.css"/>
<script src="js/reg.js"></script>
</head>
<body>
<div class="width1200">
    <header>
        <a href="index.html" class="logo">
            <img src="images/logo.png"/>
        </a>
    </header>
    <div class="registerarea">
        <h3>注册新用户
            <div class="login">我有账号,去<a href="#">登陆</a></div>
        </h3>
        <div class="reg_form">
            <form action="">
                  <ul>
                    <li>
                        <label for="">手机号:</label><input type="text" class="inp" id="tes"/>
                        <span></span>
                    </li>
                    <li>
                        <label for="">QQ:</label><input type="text" class="inp" id="qq"/>
                        <span></span>
                    </li>
                    <li>
                        <label for="">昵称:</label><input type="text" class="inp" id="nc"/>
                        <span></span>
                    </li>
                    <li>
                        <label for="">短信验证码:</label><input type="text" class="inp"  id="msg"/>
                        <span></span>
                    </li>
                    <li>
                        <label for="">登录密码:</label><input type="password" class="inp" id="pwd"/>
                        <span></span>
                    </li>
                    <li class='safe'>
                        安全程度 
                        <em class="ruo">弱</em>
                        <em class="zhong">中</em>
                        <em class="qiang">强</em>
                    </li>
                    <li>
                        <label for="">确认密码:</label><input type="password" class="inp" id="surepwd"/>
                        <span></span>
                    </li>
                    <li class="agree">
                        <input id="check" type="checkbox"/>
                        <label for="check">同意协议并注册</label> <a href="#">《知晓用户协议》</a>
                    </li>
                    <li>
                        <input class="btn" type="submit" value="完成注册"/>
                    </li> 
                </ul>
            </form>
        </div>
    </div>
</div>
<footer class="footer">
    <div class="width1200">
         <div class="mod_copyright">
                <div class="links">
                        <a href="#">关于我们</a>  |  <a href="#">联系我们</a>  |  联系客服  |  商家入驻  |  营销中心  |  手机品优购  |  友情链接  |  销售联盟  |  品优购社区  |  品优购公益  |  English Site  |  Contact U
                </div>
                <div class="copyright">
                        地址:北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 邮编:100096 电话:400-618-4000 传真:010-82935100 邮箱: zhanghj+itcast.cn <br>
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                </div>
        </div>
    </div>
</footer>
</body>
</html>
window.onload=function(){
    var regtel = /^1[3|4|5|7|8]\d{9}$/;//手机号码的正则表达式 
    var regqq = /^[1-9]\d{4,}$/;//{4,}至少4位以上
    var regnc = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$/;
    var regmsg = /^\d{6}$/;
    var regpwd =/^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/;
    var tel = document.querySelector("#tes");
    var qq = document.querySelector("#qq");
    var nc = document.querySelector("#nc");
    var msg = document.querySelector("#msg");
    var pwd = document.querySelector("#pwd");
    var surepwd = document.querySelector("#surepwd");
    regexp(tel,regtel);// 手机号码
    regexp(qq,regqq);// qq号码
    regexp(nc,regnc);// 昵称
    regexp(msg,regmsg);// 短信验证码
    regexp(pwd,regpwd);// 登录密码
    function  regexp(ele,reg){
        ele.onblur = function(){
            if(reg.test(ele.value))
            {
                // console.log('正确');
                this.nextElementSibling.className = 'success';
                this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="success_icon"></i>恭喜您输入正确';
            }
            else{
                // console.log('不正确');
                this.nextElementSibling.className = 'error';
                this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="error_icon"></i>格式错误,请重新输入';
            }
        }    
    }
    surepwd.onblur = function(){
        if(this.value == pwd.value)
        {
            this.nextElementSibling.className = 'success';
            this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="success_icon"></i>恭喜您输入正确';
        }  
        else{
            // console.log('不正确');
            this.nextElementSibling.className = 'error';
            this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="error_icon"></i>两次密码输入不一致';
        }
    }
}

 10.正则替换

replace 替换
replace() 方法可以实现替换字符串的操作,用来替换的参数可以是一个字符串或者一个正则表达式。
stringObject.replace(regexp/substr,replacement)

    第一个参数:被替换的字符串 或者 正则表达式
    第二个参数:替换的字符串
    返回值是一个替换完毕的新字符串

正则表达式参数
/表达式/[switch]
switch (也称为修饰符) 按照什么样的模式来匹配,有三种值:

    g : 全局匹配
    i : 忽略大小写
    gi : 全局匹配+忽略大小写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>10.正则替换</title>
    <style>
        textarea {
            width: 300px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <textarea name="" id="message"></textarea> <button>提交</button>
    <div></div>
    <script>
        //替换replace
        // var str = 'andy和red';
        // // var newstr = str.replace('andy','body');
        // var newstr = str.replace(/andy/,'body');
        // console.log(newstr);
        var text = document.querySelector("textarea");
        var btn = document.querySelector("button");
        var div = document.querySelector("div");
        btn.onclick = function(){
            div.innerText = text.value.replace(/激情|gay/g,'**');
        }
    </script>
</body>
</html>

五、ES6

什么是 ES6?

ES 的全称是 ECMAScript, 他是由 ESMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。
为什么使用 ES6?

    每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
        变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
        语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

1.let关键字

ES6中新增的用于声明变量的关键字。

1.let 声明的变量只在所处于的块级有效
 

if (true) {
	let a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined  

 注意:使用let 关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性

 2.不存在变量提升

console.log(a);  // a is not defined
let a = 20;   

3.暂时性死区

  var num = 10;
        if(true)
        {
            console.log(num);
            let num = 203;
        }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>1.let关键字</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        //let关键字就是用来声明变量的
        //1.使用let关键字声明的变量具有块级作用域
        //在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
        //2.防止循环变量变成全局变量
        //3.使用let关键字声明的变量没有变量提升
        //4.使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

        // let a = 10;
        // console.log(a);

        // if(true)
        // {
        //     let b = 20;
        //     console.log(b);
        //     if(true)
        //     {
        //         let c = 30;
        //     }
        //     console.log(c);
        // }
        // console.log(b);

         //在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
        // if(true)
        // {
        //     var abc = 'abc';
        //     let num = 'num';
        // }
        // console.log(abc);
        // console.log(num);

        // 防止循环变量变成全局变量
        // for(let i =0;i<2;i++)
        // {

        // }
        // console.log(i);

        //不存在变量提升
        //使用let关键字声明的变量没有变量提升
        // console.log(a);
        // let a = 20;

        //使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
        var num = 10;
        if(true)
        {
            console.log(num);
            let num = 203;
        }
    </script>
</body>
</html>

2.经典面试题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>2.经典面试题</title>
</head>
<body>
    <script>
    //var
    var arr = [];
    for(var i =0;i<2;i++)
    {
        arr[i] = function(){
            console.log(i);
        }
    }
    arr[0]();
    arr[1]();

    //let
    for(let i =0;i<2;i++)
    {
        arr[i] = function(){
            console.log(i);
        }
    }
    arr[0]();
    arr[1]();
    </script>
</body>
</html>

3.const关键字

作用:声明常量,常量就是值(内存地址) 不能变化的量

1.具有块级作用域

if (true) {
	const a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined

2.声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

3.常量赋值后,值不能修改

//常量声明后值不可更改
const PI = 3.14;
PI = 100; // assignment to constant variable.   

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a','b']; // assignment to constant variable.   
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>3.const关键字</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        //使用const关键字声明的变量具有块级作用域
        // if(true)
        // {
        //     const a =10;
        //     if(true)
        //     {
        //         const a = 20;
        //         console.log(a);
        //     }
        //     console.log(a);
        // }
        // console.log(a);
        
        //使用const关键字声明的变量必须赋初始值
        // const PI = 3.14;

        //常量声明后值不可更改
        const PI = 3.14;
        PI = 100; // assignment to constant variable.   

        const ary = [100, 200];
        ary[0] = 'a';
        ary[1] = 'b';
        console.log(ary); // ['a', 'b'];
        ary = ['a','b']; // assignment to constant variable.   
    </script>
</body>
</html>

4.let、const、var关键字的区别

  1. 使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
  2. 使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
  3. 使用 const 声明的常量,在后面出现的代码中不能修改该常量的值。

 5.数据解构

ES6 中允许从数值中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);    
// 如果解构不成功,变量的值为undefined 
let [foo] = []; //undefined 
let [bar, foo] = [1];   //undefined 
let ary = [1,2,3];
let[a,b,c,d,e] = ary;
console.log(d);//undefined 
console.log(e);//undefined 

6.对象解构

//对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功将对象属性的值赋值给变量
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20    
          
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属性别名
console.log(myName); // 'zhangsan' 
console.log(myAge); // 20 

7.箭头函数

ES6中新增的定义函数的方法。

() => {}    
const fn = () => {}

 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}    
const sum = (n1,n2)=>{return n1+n2;}
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;//省略大括号

如果形参只有一个,可以省略小括号

function fn(v){
    retuen v;
} 
const fn = v => v;

7.箭头函数中的this关键字

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this。

function fn(){
    console.log(this);
    return ()=>{
        console.log(this);
    }
}
const obj = {name:'wangwu'};
const resFn = fn.call(obj);
resFn();

8.箭头函数面试题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>7.箭头函数面试题</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
    var age = 200;
    var obj={
        age:20,
        say:()=>{
            console.log(this.age);
        }
    }
    obj.say();
    </script>
</body>
</html>

9.剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。

function sum (first, ...args) {
    console.log(first); // 10 
    console.log(args); // [20, 30]
}
sun(10, 20, 30);
    const sum =(...args)=>{
        let total = 0;
        // args.forEach((item)=>{
        //     total += item;
        // })
        //简写为
        args.forEach(item=> total += item )
        return total;
    }
   console.log(sum(10,20));
   console.log(sum(10,20,30));

10.剩余参数和解构配合使用

    let ary1 = ['张三','李四','王五'];
    // let [s1,...s2] = ary1;
    let [s1,...s2] = ary1;
    console.log(s1);// 张三
    console.log(s2);// ['李四', '王五']

11.扩展运算符

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。

let aty = [1, 2, 3];
// ...ary  // 1, 2, 3
console.log(...ary);  // 1 2 3 
console.log(1, 2, 3); // 1 2 3
console.log(ary); //[1, 2, 3]

12.扩展运算符应用:合并数组

扩展运算符可以应用于合并数组。

//方法一 
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
//...ary1 //1,2,3
//...ary2 //4,5,6  
console.log(ary3);
// 方法二
var ary1 = [1,2,3];
var ary2 = [4,5,6];
ary1.push(...ary2);
console.log(ary1);

13.扩展运算符应用:将伪数组转换为真正的数组

var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs);
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary);

14.Array扩展方法:Array.from方法

将类(伪)数组或可遍历对象转换为正真的数组

var arrylike = {
    "0":"张三",
    "1":"李四",
    "2":"王五",
    "length":3
}
console.log(arrylike);//{0: '张三', 1: '李四', 2: '王五', length: 3}
var ary = Array.from(arrylike);
console.log(ary);//['张三', '李四', '王五']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

var arraylike = {
    "0":"1",
    "1":"2",
    "length":2
}
var ary = Array.from(arraylike,item=>item*2) // 2 4
console.log(ary);

15.Array实例方法:find

用于找出第一符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{
    id: 1,
    name: '张三' 
},{
    id: 2,
    name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
console.log(target);//{id: 2, name: '张三'}

16.Array实例方法:findIndex

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let  ary = [10,20,50];
let index = ary.findIndex(item => item> 15);
console.log(index);//1

17.Array实例方法:includes

表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值

let ary = ["a","b","c"];
let result = ary.includes('a');
console.log(result);//true
result = ary.includes('e');
console.log(result);//false

18.模板字符串

ES6 新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。

let name = `zhangsan`;

 特点1. 模板字符串中可以解析变量。

let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello,my name is zhangsan 

 特点2. 模板字符串中可以换行

let resilt = {
    name: 'zhangsan',
    age: 20,
    sex:'男'
}
let html = ` <div>
    <span>${result.name}</span>
    <span>${result.name}</span>
    <span>${result.name}</span>
</div> `;

特点3. 在模板字符串可以调用函数。

colst aryHello = function () {
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈 

19.startsWith方法和endsWith方法

实例方法:startsWith() 和 endsWith()

  • startsWith(): 表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith(): 表示参数字符串是否在原字符串的尾巴,返回布尔值
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
let r1 = str.startsWith('Hello');//true
console.log(r1);
let r2 = str.endsWith('2016');//true
console.log(r2);

20.repeat方法介绍

repeat 方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。

console.log('y'.repeat(5));//yyyyy

21.创建set数据结构并利用set数据结构做数组去重

ES6 提供了新的数据结构 Set 它类似于数组 但是成员的值都是唯一的 没有重复的值
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

const s = new Set;

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2 ,3 ,4 , 5]);

    实例方法:
        add(value): 添加某个值,返回Set结构本身
        delete(value): 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
        has(value): 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
        clear(): 清除所有成员,没有返回值

const s1 = new Set();
console.log(s1.size);// 0
const s2 = new Set(["a","b"]);
console.log(s2.size);// 2
const s3 = new Set(["a","a","b","b"]);
console.log(s3.size);// 2
const ary = [...s3];
console.log(ary);//['a', 'b']

22.set对象实例方法

const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3);     // 向 set 结构中添加值
s.delete(2)                 // 删除 set 结构中的2值
s.has(1)                    // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 
s.clear()                   // 清除 set 结构中的所有值                     
const s4 = new Set();
//向set结构中添加值 使用add方法
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size);//2
//从set结构中删除值,用到的方法是delete
const r1 = s4.delete('a');
console.log(s4.size);//1
console.log(r1);//true
//判断某一个值是否是set数据中的成员 使用has
const r2 = s4.has('b');
console.log(r2);//true
//清空set数据结构中的值 使用clear方法
s4.clear();
console.log(s4.size);//0

 23.遍历set

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值

const s5 = new Set (['a','b','c','d','e']);
s5.forEach((value)=>{
    console.log(value);
})

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