(一)数组与内存控制

一.数组与内存控制

1.1数组初始化

1.1.1Java数组是静态的
数组初始化有两种方式:
1.静态初始化
初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度
2.动态初始化
初始化时程序员指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值

Java数组是静态的,一旦为数组初始化完成,数组元素内存空间分配立即结束,程序只能改变数组元素的值,而无法改变数组长度

Java的数组变量是一种引用类型的变量,数组变量并不是数组本身,它只是指向堆内存中的数组对象。因此,可以改变一个数组变量所引用的数组,这样可以造成数组长度可变的假象

1.1.2数组一定要初始化吗

Java的数组变量是一种引用类型的变量,数组变量并不是数组本身,只要让数组变量指向有效的数组对象,程序中即可使用该数组变量
注:数组变量只是一个引用类型变量,通常存放在栈内存中(也可以放入堆);数组对象就是保存在堆内存中的连续内存空间,对数组执行初始化,其实并不是对数组变量执行初始化,而是要对数组对象进行初始化——也就是为该数组对象分配一块连续的空间,这块连续空间的长度就是数组的长度

1.1.3基本类型数组的初始化

对于基本类型数组而言,数组元素的值直接存储在对应的数组元素中,因此基本类型数组的初始化比较简单:程序直接先为数组分配内存空间,再将数组元素的值存入对应的内存里

所有局部变量都是放在栈内存中保存的,不管其是基本类型的变量还是引用类型的变量,都是存储在各自的方法栈区中,但引用类型变量所引用的对象(包括数组,普通的Java对象)则总是存储在堆内存中
对于Java而言,堆内存中的对象(包括数组,普通的Java对象)通常不允许直接访问,为了访问堆内存中的对象,通常只能通过引用变量
引用变量本质上只是一个指针,只要程序通过引用变量访问属性,或者通过调用引用变量来调用方法,该引用变量将会由它所引用的对象代替

1.1.4引用类型数组的初始化

引用类型的数组元素依然是引用类型的,因此数组元素里存储的还是引用,它指向另一块内存,这块内存里存储了该引用变量所引用的对象

1.2 使用数组

当数组引用变量指向一个有效的数组变量后,程序就通过该引用变量来访问数组对象。

1.2.1数组元素就是变量

当程序需要多个类型相同的变量来保存程序状态时,可以考虑使用数组来保存这些变量。当一个数组初始化完成,就相当于定义了多个相同类型的变量。
无论哪种类型的数组,其数组元素实际相当于一个普通变量,把数组类型之后的方括号去掉得到的类型就是该数组元素的类型

1.2.2没有多维数组

所谓多维数组,其实只是数组元素依然是数组的一维数组:二维数组是一维数组的数组,三维数组是二维数组的数组。。。。N维数组是N-1维数组的数组
Java允许将多维数组当成一维数组处理。初始化多维数组时可以先只初始化最左边的维数,此时该数组的每个元素都相当于一个数组引用变量,这些数组还要进一步初始化

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