1.结构体
定义:结构体是一些值的集合,这些值被称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
例:struct
{
int a;
int b;
char k[3];
};
注意的是相同结构的结构体,如果声明了两次,会被系统认为是两个结构体。
1.1结构体的内存存储方式
(1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;
(2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍处;
(3)对齐数=编译器自定的一个对齐数和该成员大小相比较的较小值;
(4)结构体总大小为最大对齐数的整数倍;
(5)如果结构体中嵌套了结构体,则嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
1.2结构体为何这样被存储
因为硬件的原因,是一种拿空间换时间的做法。所以我们定义结构体的时候要尽量把占用字节较小的变量放在一起。
1.3修改编译器默认对齐数的指令
#pragma pack(6)//设置默认对齐数为6
2.位段
2.1位段的特点
(1)位段的内部变量的类型只有int,unsigned int,signed int
(2) 位段后面有一个:号和数字。
2.2例
struct A
{
int a:12;
unsigned int b:2;
};
2.3位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
4.位段的存储是以比特存储的,且与小端存储类似。